Красно-белый кипер - идти нельзя вообще (см. правила по технике безопасности).

Черно-желтый кипер - чтобы войти надо найти вводную. На входе обязательно должно быть что- то написано (например, какое-то условие типа только в костюме т.д. или же что вход свободный). Только после того как вы вошли вы ОБЯЗАНЫ посмотреть на обратную сторону вводной где может быть или не быть условие выхода из зоны. Не выполнив которое, вы не можете выйти. Вход в черно-желтый кипер возможен только в специальном снаряжении.

Зелёные зоны

Под Зелёной зоной понимается условно безопасное место, где запрещена стрельба (исключение - холостыми, т.е. без шаров могут стрелять хозяева зелёных зон об этом см. ниже), использование гранат и большинство летальных действий, снимать защитные очки в зелёной зоне запрещено.

Использовать ножи и прочее LARP-оружие в Зелёных зонах можно в любое время по обычным правилам.

В Зелёные зоны запрещен вход с основным оружием, кроме бойцов МИВ. Оружие необходимо оставить на входе в специально отведенном месте.

Необязательно выкладывать:

- гранаты и пистолеты, но они должны быть в подсумках и кобурах, доставать и тем более использовать их в Зелёной зоне запрещено!

- хозяева зон (в зависимости от зоны, например, персонал баров) в своих зонах могут не оставлять на стойке оружие.

Хозяевам в Зелёных зонах разрешено использовать привода, но только не заряженные шарами. Выстрел произведенный персоналом, приравнивается к обычному, хоть и без шара. При таком выстреле цель должна быть понятна чётко и однозначно без возможности трактовки промаха.

Стрелять из Зелёной зоны или в Зелёную зону запрещено.

Список Зелёных зон:

- Бар «Стелька»

- Научная лаборатория

- Хостел

- логово Абрека (до вскрытия ворот)

Монстр имеет право устраивать периодические набеги на Зеленую зону, но не устраивать кровавую резню, а делать игру, поэтому при таком набеге могут пострадать в основном те, кто не отыгрывает должным образом.

Отступать из боя в зеленую зону запрещено.

Убегание от Монстра в зеленую зону допускается, но может навлечь нападение этого монстра на зеленую зону.

Зомби

Став зомби, игрок должен снять свой жетон жизни вместе со всем изымаемым игровым имуществом и оставить на видном месте.

Зомбированные – люди, попавшие под влияние Диких. Крайне агрессивны, не ведут переговоров ни с кем. Зомбированным можно стать:

- от ритуала Диких;

- по согласованию с мастером мертвяка, выйти играть за Зомбированных в течение 30 минут вместо 1 часа мертвяка.

- от укуса Монстра;

Поведение. Основное отличие от обычных людей - они могут негромко разговаривать и общаться только между собой. То есть если вы кого-то окликнули и не услышали ответ, возможно, это зомбированный.

Зомбированные, это не классические голливудские зомби, которые жаждут мозгов, в Районе они сохранили все свои навыки, которыми обладали до этого, они полноценные бойцы. Могут использовать тактические маневры, скрытно подбираться к базам, устраивать засады, для уничтожения конкретных людей или групп. Важно, если зомбированные получили конкретную задачу, они будут выполнять только ее, т.е. сидя в засаде и ожидая группу Военных, они пропустят всех кроме нужной им группы.

Не могут изображать обычных людей, например, не приветствуют взмахом руки. Могут пользоваться рациями только для общения друг с другом на канале «Мертвяка».

Живым игрокам запрещено имитировать поведение Зомбированных.