В процессе игры, вы можете совершить воровство любого изымаемого предмета у другого игрока. Кража происходит «по жизни», смогли украсть и не попасться молодцы, нет - получайте игровые последствия.

Запрещается воровать с барных стоек, лабораторных столов Ученых.

Дымы

Использовать можно сертифицированные страйкбольные дымовые шашки с белым дымом и военные дымы «Б» (исключения по согласованию с игротехами). Использование в зданиях запрещено.

Ранения

После любого попадания (а также удара ножом, любым LARP-оружием или удара монстра) у Вас появляется ранение. В таком случае, у вас есть 60 секунд, чтобы начать лечение, любым доступным способом, если не начали лечиться - по истечение этого срока наступит смерть.

Ранение – это состояние в котором игрок теряет возможность совершать активные действия, такие как: вести стрельбу, перемещаться самостоятельно и т.д. однако он может и даже обязан оказывать себе помощь, если такая возможность у него есть. Для этого игрок должен использовать средства лечения, а в случае их отсутствия звать кого-то, чтобы ему эту помощь оказали.

Лечение

- Игрок обязан бороться за свою игровую жизнь и использовать все доступные ему способы лечения. Завершать игровую жизнь самоубийством запрещено. (В случаях когда игрок желает умереть самостоятельно — его мертвяк 2 часа)

- Применять любые медикаменты можно как к себе, так и к другим персонажам.

- На игре будут персонажи, которые могу провести операцию по снятию бинтов, о которых можно узнать только игровым путём.

Смерть и Мертвяк

Независимо от причины гибели, игрок обязан после завершения боевой ситуации надеть красную повязку в светлое время суток либо включить красный фонарь в темное. Снять свой жетон жизни вместе со всем изымаемым игровым имуществом и оставить на видном месте. При смерти в лесу, оставить изымаемое имущество и жетон жизни следует на ближайшей дороге*. После чего игрок должен отправится в Мертвяк.

*Лесная тропка дорогой не является, нужна действующая игровая дорога.

Срок нахождения в мертвяке — 1 час. С каждой смертью время нахождения в мертвяке увеличивается на 15 минут, но не более 2 часов.

Запрещено мстить за игровую смерть, либо рассказывать о ней другим игрокам;

Так же, если игрок был замечен в состоянии «технической усталости» (пьяным), то любой игротех может отправить его в мертвяк, где с мастером мертвяка будет решаться вопрос дальнейшего участия в игре. Не стоит устраивать разборки, и спорить с игротехом. Не усугубляйте свое положение.

Входить внутрь игровой локации с включенным красным фонарем или с красной тканью запрещено;

Экономика

- Всё необходимое в Районе11, доставляется с большой земли за доллары, которые и являются основной валютой.

Игровые зоны и персонажи (База Диких, военных, ученые, бар, церковь и логово абрека);

На каждой из приведенных выше игровых зон, а также у игровых персонажей, возможно получение квестового задания.