Поскольку игра позиционируется как ролевая – отыгрыш выбранной роли является строго обязательным.

Правила игры 2023

Вводные

В процессе игры вы можете получать различные игровые предметы, их использование возможно только согласно настоящим правилам, описывающим их свойства и порядок использования, либо согласно вводной (устной или письменной), прилагаемой к этому предмету.

В случае возникновения спорной трактовки между вводной и правилами, всегда приоритетной являются вводная!

Ролевой отыгрыш

Поскольку игра позиционируется как ролевая – отыгрыш выбранной роли является строго обязательным.

Мы ожидаем от игроков, совместной «работы» на атмосферу игры, стремления создать себе и окружающим погружение в процесс, отождествить себя с персонажем, испытать завязанные на этом эмоции. Поэтому мы просим играть максимально «честно», не только в смысле соблюдения правил, но и в плане отыгрыша и самоотдачи. Чем больше будет сыграно антуражных, запоминающихся, красивых моментов – тем лучше для всех. Вспоминать в дальнейшем вы будете именно такие эпизоды – и в этом наша цель.

На нашем проекте не место игрокам, для которых единственный критерий хорошей игры – победа в ней. К сожалению, «выиграть» у нас нельзя, победы в ролевой игре не существует!

Игротехники

Игротехнический состав проекта – это люди, которые делают для вас интересную игру. Познакомиться с ними можно в группе ВКонтакте, а также на построении перед стартом игры.

Игротехникам позволительно иногда пренебрегать отдельными пунктами правил. Всё, что делает игротехник, направлено на благо игры. Не мешайте людям работать. Любое решение игротехника окончательно и обязательно к исполнению.

Вы можете обратиться к любому игротехнику, если у вас есть вопросы по игровому движку, для решения спорного игрового момента или в экстренном случае.

Допуск оружия

«Район 11» является страйкбольной полигонной ролевой игрой, на которой разрешено использование:

- страйкбольных моделей оружия (ВВД разрешено);

- сертифицированной страйкбольной пиротехники и дымов;

- тренировочных резиновых ножей;

- ларпового оружия: саперные лопатки, топоры, монтировки, биты и т.д. (после согласования с игротехами);

До общего старта игры игрок обязан получить допуск на все «оружие», которое он планирует использовать. Игра без допуска запрещена.

Страйкбольное оружие

- Всё страйкбольное оружие, используемое на игре, обязано соответствовать следующим требованиям:

- Стреляет промышленно изготовленными, однородными, с содержанием пластиковой смеси и отсутствием ярко выраженного содержания металла, шариками ВВ калибра 6 мм и весом от 0,12 до 0,40 грамма включительно;

- При замере шаром массы 0,2 г скорость на выходе из ствола у автоматического оружия не более 120 м/с.

Модели снайперских винтовок, конструктивно не имеющие возможности ведения автоматического огня, используемые на игре, обязаны соответствовать следующим требованиям:

- стреляют промышленно изготовленными, однородными, с содержанием пластиковой смеси и отсутствием ярко выраженного содержания металла шариками ВВ калибра 6 мм и весом от 0,12 до 0,48 грамма включительно;

- имеют дульную энергию выстрела не более 3 Дж (при замере шаром массы 0,2 г скорость на выходе из ствола не более 150 м/с).

- СТРЕЛЬБА ВНУТРИ ПОМЕЩЕНИЙ РАЗРЕШАЕТСЯ - при замере шаром массы 0,2 г скорость на выходе из ствола не более 120 м/с.

Пиротехника и дымы

Для использования на игре допускаются только:

- сертифицированная страйкбольная пиротехника, мощностью не выше 6-ого «Корсара»;

- сертифицированные страйкбольные дымовые шашки с белым дымом (исключения по согласованию с мастером по пиротехнике).

Прочие пиротехнические устройства, покупные или привезенные — запрещены, в том числе запрещены меловые и контактные выстрелы для подствольных гранатометов и выстрелы РПГ.

Ножи и LARP

К участию в игре допускаются имитация ножей, штык-ножей и штыков в виде муляжей, выполненных из мягкой пластмассы (полистирол, полиэтилен) или резины. Конструкция и материал игровой имитации холодного оружия должны исключать возможность любого травматического воздействия, в том числе при поломке оружия в процессе касания клинком.