5-я ступень. Анализ Источников

Подробный анализ 3–4 фундаментальных трудов, связанных с данной Линией.

Анализ источников информации – одна из важнейших стадий Игры.

1) Первичная оценка. Прежде чем приступить к основной работе над текстом, следует максимально тщательно изучить значимость данного труда для конкретного исторического этапа (времени, когда данный труд был опубликован и донесен до профессиональной, компетентной публики, так как даты самого написания и его первого издания порой могут значительно отличаться), его новизну и значимость, оказанную на развитие данной дисциплины знаний, а также выделить те существенные моменты данного произведения, которые остаются актуальны и на данное время.

2) Сделать первичную обработку текста, выделив в нем наиболее значимые куски.

 

-169-

 

3) Из наиболее значимых выделенных частей текста сделать основную выборку, определяющую саму суть того, что хотел выразить автор.

4) В заключительной стадии обработки выделенную суть обозначить короткими фразами или, лучше, отдельными словами, которые и будут в дальнейшем являться тем основанием, из которых Игроком будут выделяться Базовые Элементы данной Линии-Дисциплины Игры.

 

6-я ступень. 10 Партий

На примере освоения 08. Линия Религия.

Генеральный Вопрос Линии: Есть ли Бог?

Формирование других основных базовых вопросов, связанных с данной Линией.

 

Варианты построения Партий

01. Партия Анализа – Pro et Contra. Задача Партии: доводы за то, что Бог есть, и доводы за то, что Бога нет.

02. Партия Синтеза – «Синкретическая религия». Задача Партии: собери свою веру.

03. Партия Импровизации – «12 ступеней». Задача Партии: из одной религии в другую через разные Точки Перехода.

04. Сравнительная Партия – «Общее и различное». Задача Партии: сравнить между собой несколько религиозных систем.

05. Партия Аналогий – «Христианство Дао». Задача Партии: рассмотреть через христианскую традицию основные положения даосизма.

06. Партия Абстрагирования – «Объяснения зла». Задача Партии: рассмотреть, как различные религиозные конфессии объясняют наличие и происхождение зла в мире.

07. Партия Сталкинг – «Религия двух Солнц». Задача Партии: какой была бы, возможно, сотворенная религиозная система, если у нашей планеты было бы два или более Солнц.

08. Партия Футур – «Религия будущего». Задача Партии: рассмотреть возможные сценарии (пример: будущее, построенное с опорой на объектно-ориентированную онтологию) в виде создания нового культа.

09. Парная Партия – «Полемика». Задача Партии: два Игрока полемизируют между собой, опираясь на

различный религиозный фундамент (один, к примеру, – на оккультное учение, другой – на одну из традиционных религиозных школ).

10. Комбинированная Партия – «Религия и общество». Задача Партии, Полипартии: религия – центральная тема Партии. Игрок по выбору добавляет к ней от двух и более тем, связанных с другими областями действительности. Как пример: Религия – Политика – Философия – Математика – Физика – Живопись – Скульптура. Выбирая любые из Линий Игры, Игрок выстраивает взаимосвязи и Мосты от Религии к иным областям действительности.

 

7-я ступень. Эссе

Итоговой работой Игрока над освоением Линии становится написание Эссе.

Вступление: Рассматривается краткая история данного вопроса.