Приложение f – система немедленного видеоповтора (IRS)
F.1 Определение
Просмотр системы немедленного видеоповтора (IRS) – это рабочий метод, используемый судьями для проверки их решений посредством просмотра игровых ситуаций на экране утвержденной видеотехники.
F.2 Процедура
F.2.1 Судьи уполномочены использовать систему IRS до того, как Старший судья подписал протокол, с учетом ограничений, представленных в данном Приложении.
F.2.2 Просмотр IRS должен быть осуществлен, когда судьи остановили игру по любой причине после того, как произошла ситуация, подлежащая просмотру IRS.
F.2.3 Для использования IRS, должна применяться следующая процедура:
· Старший судья перед игрой должен утвердить оборудование IRS, если оно доступно.
· Старший судья принимает решение, должен ли быть использован просмотр или нет.
· Если решение судей является предметом для просмотра, то первоначальное решение должно быть продемонстрировано судьями на площадке.
· После сбора всей информации от других судей, судей-секретарей, комиссара (если присутствует), Старший судья должен начать просмотр как можно быстрее.
· Старший судья и как минимум один судья (который давал свисток) должны принимать участие в просмотре. Если старший судья давал свисток, он должен выбрать одного из судей для совместного просмотра.
· Во время просмотра старший судья должен обеспечить, чтобы никакие неправомочные лица не имели доступ к монитору IRS.
· Просмотр должен быть осуществлен до проведения тайм-аутов или замен, до начала перерыва в игре или до возобновления игры.
· Если начался тайм-аут или произошла замена, когда судьи выявили необходимость просмотра, тайм-аут и любые замены должны быть отменены до вынесения окончательного решения.
· После вынесения окончательного решения оба главных тренера могут запросить тайм-аут или отменить запрос тайм-аута, или любой игрок может запросить замену.
· После просмотра, судья, дававший свисток, должен показать окончательное решение, и игра должна быть возобновлена соответственно.
· Первоначальное решение судьи(-ей) может быть исправлено только в том случае, если просмотр предоставляет судьям ясное и убедительное наглядное доказательство для исправления.
F.3 Правило
Следующие игровые ситуации могут быть просмотрены:
F.3.1 По окончании четверти или овертайма:
· был ли мяч при удачном броске выпущен прежде, чем прозвучал сигнал игровых часов об окончании четверти или овертайма.
· должно ли и сколько времени должно отображаться на игровых часах в том случае, если:
- Произошло нарушение выхода в аут игрока, выполнявшего бросок.
- Произошло нарушение времени для броска.
- Произошло нарушение правила 8 секунд.
- Был зафиксирован фол до окончания четверти или овертайма. Перерыв в игре не должен начинаться до того, как вынесено решение после просмотра IRS, и любое добавленное игровое время в четверти или овертайме истекло.
F.3.2 Когда игровые часы показывают 2:00 минуты или менее в четвертой четверти и каждом овертайме:
· был ли мяч при удачном броске выпущен прежде, чем прозвучал сигнал таймера для броска.
- Судьи имеют право остановить игру немедленно для просмотра, был ли мяч при удачном попадании с игры выпущен до того, как прозвучал сигнал таймера для броска.
- Судьи должны выявить необходимость просмотра, и просмотр должен быть осуществлен в первой остановке игры судьями по любой причине.
· когда фол был совершен в стороне от ситуации броска
- истекло ли время на игровых часах или таймере для броска,
- начался ли процесс броска, когда фол был совершен соперником игрока, выполнявшего бросок, или
- был ли мяч все еще в руке(-ах) игрока, выполнявшего бросок, когда фол был совершен партнером игрока, выполнявшего бросок.
· было ли нарушение помехи попаданию или помехи мячу зафиксировано правильно.
Когда просмотр подтверждает, что помеха попаданию или помеха мячу была зафиксирована ошибочно, игра должна быть продолжена следующим образом, если после свистка:
- Мяч правильно попадает в корзину, попадание должно засчитываться, и защищавшаяся команда должна иметь право на вбрасывание из-за лицевой линии.
- Игрок любой из команд устанавливает немедленный и очевидный контроль над мячом, эта команда должна иметь право на вбрасывание с места, ближайшего к тому, где находился мяч в момент свистка.
- Ни одна из команд не устанавливает немедленный и очевидный контроль над мячом, происходит ситуация спорного броска.
· для определения игрока, который заставил мяч выйти в аут.
F.3.3 В любое время в течение игры,
· был ли мяч при удачном попадании с игры выпущен из зоны 2-х или 3- х очковых попаданий.
- Судьи имеют право остановить игру немедленно для просмотра, был ли мяч при удачном попадании с игры выпущен из зоны 2-х или 3-хочковых попаданий.
- Судьи должны выявить необходимость просмотра, который должен быть осуществлен в первой остановке игры судьями по любой причине.
· 2 или 3 штрафных броска должно быть предоставлено после совершения фола на игроке, выполнившем неудачный бросок.
· соответствует ли персональный, неспортивный или дисквалифицирующий фол критериям такого фола, либо наказание должно быть усилено или ослаблено, или фол должен рассматриваться как технический.
· после некорректной работы игровых часов или таймера для броска, на сколько времени должны быть скорректированы часы или таймер.
· для определения правильности игрока, который должен выполнять штрафной(-ые) бросок(-ки).
· для определения участия игроков и лиц, которым разрешено сидеть на скамейке команды, в любом акте насилия или потенциальном акте насилия.
- Судьи имеют право остановить игру немедленно для просмотра любого акта насилия или потенциального акта насилия.
- Судьи должны выявить необходимость просмотра, который должен быть осуществлен после акта насилия или потенциального акта насилия в первой остановке игры судьями по любой причине.
F.4 Челлендж главного тренера
F.4.1 Во всех играх, где применяется система немедленного видеоповтора (IRS), главный тренер может запросить челлендж главного тренера, т.е. попросить старшего судью проверить их решение, используя IRS для просмотра игровой ситуации.
F.4.2 Для челленджа главного тренера должна применяться следующая процедура:
· Главный тренер может запросить только один челлендж главного тренера в игре, независимо от того, был ли челлендж удачным или нет.
· Предметом челленджа могут быть только игровые ситуации из Приложения F.3.
· Ограничения времени Приложения F.3 не применяются. Челлендж главного тренера может быть запрошен в любое время в игре.
· Главный тренер, запрашивающий челлендж, должен установить визуальный контакт с ближайшим судьей и четко заявить о челлендже главного тренера. Он должен громко по-английски сказать «челлендж» и в это же самое время показать жест челленджа главного тренера (рисуя руками прямоугольник). Запрос должен быть окончательным и не подлежит изменению.
· Главный тренер должен запросить челлендж, и просмотр должен быть осуществлен самое позднее, когда судьи первый раз остановили игру после принятого решения.
· Если игра продолжается без остановки, судьи имеют право остановить игру немедленно, когда они видят запрос главного тренера, если ни одна из команд не будет поставлена в невыгодное положение.
· Главный тренер должен указать ближайшему судье на ситуацию, которая должна быть просмотрена.
· Судья должен уведомить секретаря, используя жест №58, что челлендж главного тренера предоставлен.
· Во время просмотра игроки должны оставаться на площадке.
· Если просмотр подтверждает, что оспариваемое решение должно быть в пользу запрашивавшей команды, первоначальное решение должно быть изменено.
· Если просмотр подтверждает, что оспариваемое решение не должно быть в пользу запрашивавшей челлендж команды, первоначальное решение должно оставаться в силе.
· Судьи должны использовать процедуру, аналогичную правилу просмотра.
· После показа судьей окончательного решения просмотра, игра должна быть возобновлена как после любого просмотра.
КОНЕЦ ПРАВИЛ И ИГРОВЫХ ПРОЦЕДУ