10-е место команда А4 лучшая разница очков, чем С4 и В4

11-е место команда С4 лучшая разница очков, чем В4

10-е место команда А4 худшая разница очков, чем В4

D.5.2 В турнирах, которых результаты игр в группе переносятся из одного этапа в другой, но команда снимается с турнира или проигрывает игру

«лишением права» второй раз по любой причине, результаты всех сыгранных игр снявшейся или дисквалифицированной команды должны быть отменены во всех соответствующих этапах. Затем должны применяться следующие критерии:

· Лучшие показатели побед и поражений во всех сыгранных матчах в пересмотренном положении команд в группе.

· Наибольшая разница игровых очков во всех матчах в пересмотренном положении команд в группе.

· Наибольшее количество набранных игровых очков во всех матчах в пересмотренном положении команд в группе.

· Если данные критерии все еще не определяют итоговые места, соответствующий рейтинг ФИБА должен определять итоговую классификацию.

Пример:

1 этап

     
 


Две группы по четыре команды в каждой, играют дома и в гостях, положение команд следующее:

Группа А

 

В гостях Дома

 

80 – 86

71 – 65 86 – 85 101 – 76

 

79 – 98

80 – 75 90 – 84
80 – 85   87 – 76
75 – 77 85 – 87 74 - 86  

Группа В

 

В гостях Дома

 

81 – 76

71 – 65 86 – 85 101 – 76

 

98 – 79

80 – 75 90 – 84
80 – 92   87 - 67
75 – 77 85 – 100 86 – 65  

2 этап

По три лучшие команды из Групп А и В образуют группу С с зачетом результатов и классификационных очков. Первоначальное положение должно быть следующим:

  Группа С Побе- ды Пора- жения Классифика- ционные очки Игровые очки Разница игровых очков
Команда 1А 6 0 12 506 – 461 +45
Команда 1В 5 1 11 503 – 462 +41
Команда 2А 4 2 10 500 – 480 +20
Команда 2В 4 2 10 495 – 489 +6
Команда 3А 2 4 8 492 – 490 +2
Команда 3В 2 4 8 490 – 490 0

Если команды играют дома и в гостях с командами, которых изначально не было в их группах, со следующими результатами:

В гостях Дома
  77 – 98   100 – 89   95 – 74
87 – 83   87 – 75   99 – 92  
  71 – 96   87 – 86   88 – 84
65 – 76   Лишением права   Лишением права  
  87 – 97   69 – 73   83 – 81
68 – 96   82 – 81   74 - 67  

Поскольку команда 2В дважды проиграла «лишением права», результаты всех игр с участием команды 2В (в обоих этапах) должны быть аннулированы следующим образом:

Пересмотренные результаты 1 этапа:

 

В гостях Дома

 

81 – 76

71 – 65 86 – 85 101 – 76

 

98 – 79

80 – 75 90 – 84
80 – 92   87 - 67
75 – 77 85 – 100 86 – 65  

Пересмотренные результаты 2 этапа:

В гостях Дома
  77 – 98   100 – 89   95 – 74
87 – 83   87 – 75   99 – 92  
  71 – 96   87 – 86   88 – 84
65 – 76   Лишением права   Лишением права  
  87 – 97   69 – 73   83 – 81
68 – 96   82 – 81   74 - 67  

Итоговое положение:

  Группа С Побе- ды Пора- жения Классифика- ционные очки Игровые очки Разница игровых очков
Команда 1А 10 0 20 916 – 801 + 115
Команда 1В 8 2 18 857 – 788 + 69
Команда 2А 5 5 15 815 – 785 + 30
Команда 3А 4 6 14 825 – 837 - 12
Команда 3В 3 7 13 780 – 841 - 61

D.6 Игры дома и на выезде (суммарный счет)

D.6.1 Для серии из 2-х игр (дома и на выезде), играющейся по сумме очков, 2 (две) игры должны рассматриваться как одна, продолжительностью 80 (восемьдесят) минут.

D.6.2 Если по окончании первой игры счёт равный, то овертайм не должен быть сыгран.

D.6.3 Если суммарный счёт по итогам двух игр равный, то вторая игра должна продолжаться столько овертаймов по 5 (пять) минут, сколько необходимо для того, чтобы нарушить равенство в счёте.

D.6.4 Победителем в серии должна быть команда, которая:

· Выиграла обе игры.

· По окончании второй игры набрала в сумме большее количество очков, если команды выиграли по одной игре.

D.7 Примеры

D.7.1 Пример 1

А против Б 80-75

Б против А 72-73

Команда А – победитель серии (победитель обеих игр)

D.7.2 Пример 2

А против Б 80-75

Б против А 73-72

Команда А – победитель серии (суммарный счёт 152-148)

D.7.3 Пример 3

А против Б 80-80

Б против А 92-85

Команда Б – победитель серии (суммарный счёт 165-172). В первой игре овертайм не проводится.

D.7.4 Пример 4

А против Б 80-85

Б против А 75-75

Команда Б – победитель серии (суммарный счёт 155-160). Во второй игре овертайм не проводится.

D.7.5 Пример 5

А против Б 83-81

Б против А 79-77

Суммарный счёт 160-160. После овертайма(-ов) второй игры: Б против А 95-88

Команда Б – победитель серии (суммарный счёт 171-176).

D.7.6 Пример 6

А против Б 76-76

Б против А 84-84

Суммарный счёт 160-160. После овертайма(-ов) второй игры: Б против А 94-91

Команда Б – победитель серии (суммарный счёт 167-170).

ПРИЛОЖЕНИЕ E – МЕДИА-ТАЙМ-АУТЫ

E.1 Определение

Организация, проводящая соревнование, может самостоятельно принять решение, должны ли использоваться медиа-тайм-ауты и, если должны, то какой продолжительности (60, 75, 90 или 100 секунд).

E.2 Правило

E.2.1 В каждой четверти разрешается 1 медиа-тайм-аут в дополнение к обычным тайм-аутам. Медиа-тайм-ауты в овертайме не разрешаются.

E.2.2 Первый тайм-аут в каждой четверти (командный или медиа-) должен быть продолжительностью 60, 75, 90 или 100 секунд.

E.2.3 Продолжительность всех других тайм-аутов в четверти должна составлять 60 секунд.

E.2.4 Обе команды должны иметь право на 2 тайм-аута во время первой половины и 3 тайм-аута во время второй половины.

Эти тайм-ауты могут быть затребованы в любое время в течение игры и могут быть продолжительностью:

· 60, 75, 90 или 100 секунд, если тайм-аут рассматривается как медиа- тайм-аут, т.е. первый в четверти, или

· 60 секунд, если тайм-аут не рассматривается как медиа-тайм-аут, т.е. запрошен любой из команд после того, как был предоставлен медиа- тайм-аут.

E.3 Процедура

E.3.1 Идеально, чтобы медиа-тайм-аут был взят до того момента, когда останется 5 минут до окончания четверти. Однако нет никакой гарантии, что это должно произойти.

E.3.2 Если ни одна из команд не затребовала тайм-аута до того момента, когда останется 5 минут до окончания четверти, тогда медиа-тайм-аут должен быть предоставлен при первой же возможности, когда мяч мертвый и игровые часы остановлены. Данный тайм-аут не должен быть записан ни одной из команд.

E.3.3 Если любой команде предоставляется тайм-аут до того момента, когда останется 5 минут до окончания четверти, данный тайм-аут должен быть использован как медиа-тайм-аут.

Этот тайм-аут должен рассматриваться одновременно как медиа-тайм-аут и как тайм-аут для команды, запросившей его.

E.3.4 В соответствии с данной процедурой могут быть не менее 1 тайм-аута в каждой четверти и не более 6 тайм-аутов в первой половине, а также не более 8 тайм-аутов во второй половине.