Правило четвертое – Игровые Положения
Статья 8 Игровое время, ничейный счет и овертайм
8.1 Игра должна состоять из 4 четвертей по 10 минут каждая.
8.2 Перерыв до времени начала игры, указанного в расписании, должен составлять 20 минут.
8.3 Перерывы в игре между первой и второй четвертями (первая половина), третьей и четвертой четвертями (вторая половина) и перед каждым овертаймом должны составлять 2 минуты.
8.4 Перерыв между половинами игры должен составлять 15 минут.
8.5 Перерыв в игре начинается:
· За 20 минут до времени начала игры, указанного в расписании.
· Когда звучит сигнал игровых часов об окончании четвертей или овертаймов.
8.6 Перерыв в игре заканчивается:
· В начале первой четверти в тот момент, когда мяч покидает руку(-и) Старшего судьи при подбрасывании во время розыгрыша спорного броска.
· В начале всех других четвертей и овертаймов, когда мяч оказывается в распоряжении игрока, выполняющего вбрасывание.
8.7 Если счет ничейный по окончании четвертой четверти, игра должна продолжиться с таким количеством овертаймов продолжительностью по 5 минут каждый, которое необходимо для того, чтобы нарушить равенство в счете.
Если в серии системы розыгрыша из двух игр дома и на выезде суммарный счет по итогам обеих игр ничейный по окончании второй игры, данная игра должна продолжиться с таким количеством овертаймов продолжительностью по 5 минут, которое необходимо для того, чтобы нарушить равенство в счете.
8.8 Если фол совершается близко к окончанию четверти и овертайма, судья должен определить оставшееся игровое время. Минимум 0.1 секунды должно отображаться на игровых часах.
8.9 Если технический, неспортивный или дисквалифицирующий фол совершается во время перерыва в игре, любой(-ые) возможный(-е) штрафной(-ые) бросок(-ки) должен(-ны) быть проведен(-ы) перед началом следующей четверти или овертайма.
Статья 9 Начало и окончание четверти, овертайма или игры
9.1 Первая четверть начинается, когда мяч покидает руку(-и) Старшего судьи при подбрасывании во время розыгрыша спорного броска в центральном круге.
9.2 Все другие четверти или овертаймы начинаются, когда мяч оказывается в распоряжении игрока, выполняющего вбрасывание.
9.3 Игра не может начаться, если у одной или обеих команд на площадке нет 5 игроков, готовых играть.
9.4 Во всех играх команда, указанная в расписании первой (команда- хозяин), если обратиться лицом к площадке от секретарского стола, должна:
· располагаться на скамейке слева от секретарского стола,
· разминаться перед игрой на половине площадки перед своей скамейкой:
Однако, если обе команды согласны, они могут поменяться скамейками и/или половинами площадки для разминки перед первой половиной игры.
9.5 Команды должны поменяться половинами площадки для разминки и корзинами перед второй половиной.
9.6 Во всех овертаймах команды должны продолжать атаковать те же корзины, что и в четвертой четверти.
9.7 Четверть, овертайм или игра должны заканчиваться, когда звучит сигнал игровых часов об окончании четверти или овертайма. В случае если щит оборудован красным световым сигналом по периметру, то световой сигнал имеет преимущество над звуковым сигналом игровых часов.
Статья 10 Статус мяча
10.1 Мяч может быть живым или мертвым.
10.2 Мяч становится живым в тот момент, когда:
· Во время розыгрыша спорного броска мяч покидает руку(-и) Старшего судьи при подбрасывании.
· Во время штрафного броска мяч оказывается в распоряжении игрока, выполняющего штрафной бросок.
· Во время вбрасывания мяч оказывается в распоряжении игрока, выполняющего вбрасывание.
10.3 Мяч становится мертвым, когда:
· Заброшен любой мяч или штрафной бросок.
· Судья дает свисток в тот момент, когда мяч живой.
· Очевидно, что мяч не попадет в корзину при штрафном броске, за которым последует(-ют):
– Другой(-ие) штрафной(-ые) бросок(-ки).
– Дальнейшее наказание (штрафной(-ые) бросок(-ки) и/или владение).
· Звучит сигнал игровых часов об окончании четверти или овертайма.
· Звучит сигнал таймера для броска в тот момент, когда команда контролирует мяч.
· Мяча, который находится в полете при броске, касается игрок любой из команд после того, как:
– Судья дал свисток.
– Прозвучал сигнал игровых часов об окончании четверти или овертайма.
– Прозвучал сигнал таймера для броска.
10.4 Мяч не становится мертвым и попадание, если произошло, засчитывается, когда:
· Мяч находится в полете при броске и:
– Судья дает свисток.
– Звучит сигнал игровых часов об окончании четверти или овертайма.
– Звучит сигнал таймера для броска.
· Мяч находится в полете при штрафном броске, и судья дает свисток при любом несоблюдении Правил, кроме нарушения игрока, выполняющего штрафной бросок.
· Мяч контролируется игроком, выполняющим бросок и заканчивающим свой бросок непрерывным движением, которое началось прежде, чем фол совершил любой игрок команды соперников или любое лицо, которому разрешено сидеть на скамейке команды соперников.
Данное положение не применяется и попадание не должно засчитываться, если после того, как судья дал свисток, начинается совершенно новый процесс броска.