Защита костюмов и снаряжения от радиации.

Тип защиты\Радиация 0 1 2 3 4 5 6
Простая одежда +          
Армейская одежда +          
Куртка новичка (плащ) +          
Бандиты (куртка, плащ) +          
Респиратор +          
Противогаз     +        
Костюм Заря       +      
Костюм «Берил-5М»   +        
Костюм «Булат»       +      
Костюмы группировок (Долг, Свобода, Монолит, Наёмники)       +      
Сева       +     + (при замкнутом цикле дыхания)
Костюм эколога       +     + (при замкнутом цикле дыхания)
Костюм учёного       +     + (при замкнутом цикле дыхания)

Приложение по ПСИ

Пси-излучение. Без защиты от пси-излучения персонаж под излучением в течении полуминуты становится зомби. Обозначается черно-желтой лентой с синей светодиодной подсветкой ночью

 

Защита костюмов и снаряжения от ПСИ.

Тип защиты\ПСИ 1 2 3 4 5 6 7 8
костюм Заря +              
костюмы группировок (Долг, Свобода, Наёмники) +              
Сева   +            
костюм эколога +              
костюм учёного   +            
Пси-шлем (не может комбинироваться с костюмами со шлемом)   +            

 

Сила удара контролера 6 единиц

Приложение по Мутантам

 

Характеристики мутантов:

Снорк – быстрый, сильный и опасный мутант. Молодые особи нападают на группы не более 3-х человек. Могут охотиться небольшими стаями. Их можно встретить и в лесу, и на болоте и в подземельях.

Нападение на игроков:

Касание игрока 1 раз – ранение

Касание 2 раза – смерть, игрок отправляется в мертвяк, выложив все игровые ценности.

Способы убийства, оглушения:

– 1 попадания из дробовика-монстробоя в туловище (попадание в конечности не учитывается) – убивает монстра, можно получить Генный Материал.

– При взрыве 1-ой гранаты в радиусе 5-ти метров – монстр оглушен на 15 секунд.

– При взрыве 2-х гранат – смерть монстра (Генный Материал не выдается)

– 1 четкий удар игровым холодным оружием (даже после оглушения 1 гранатой) – смерть, можно получить Генный Материал.

– Уничтожается экзоскелетом без применения игрового стрелкового или холодного оружия в рукопашном бою

– Для парализации- 2 выстрела из Парализатора. Парализация не мгновенная, еще 30 секунд монстр опасен.

Действие препарата 25 минут.

 

Кровосос – Один из самых опасных мутантов Зоны. Охотник на охотников. Любит тень, сырость и прохладу. Там и устраивает логово куда стаскивает трупы тех кто оказался рядом с логовом. Ибо далеко на охоту кровосос от логова не отходит. Только если очень голодный. С тел, выпитых им сталкеров, можно снять много полезного. Нападение на игроков:

Касание игрока одной конечностью – ранение

Касание двумя руками «обнимашки» – смерть, игрок отправляется в мертвяк, выложив все игровые ценности.

Способы убийства, оглушения:

– 3 попадания из дробовика-монстробоя в туловище (попадание в конечности не учитывается) – убивает монстра, можно получить Генный Материал.

– При взрыве 1-ой гранаты в радиусе 5-ти метров – монстр оглушен на 15 секунд.

– При взрыве 2-х гранат – смерть монстра (Генный Материал не выдается)

– 2 четких удара игровым холодным оружием В ТУЛОВИЩЕ (даже после оглушения 1 гранатой) – смерть, можно получить Генный Материал

– Для парализации- 4 выстрела из Парализатора. Парализация не мгновенная, еще 1 минуту монстр опасен.

Действие препарата 15 минут.

 

Болотная тварь – малоизученный вид мутантов, сильный и живучий.

По характеристикам очень похож на кровососа.

 

Бюрер – Живет под крышей сторонясь солнца (тучи и темнота в помощь). Бюрер по сути своей это сорока таскающая хабар к себе в логово. Тем самым создавая привлекательные для сталкеров хабаристые схроны у себя в логове.

Владение телекинезом позволяет этому мутанту вышибать оружие из рук, если в него стреляют. Более старшие особи способны телекинетическим ударом впечатать сталкера в стену так, что потом отскребать придется.

Телекинез отыгрывается голосовыми командами:

- Лежать – сталкер делает шаг назад и падает на землю.

- Бросил – сталкер вынужден положить оружие и сделать шаг назад

- Сидеть – команда для экзы. Оператор делает три шага назад и опускается на корточки.

Если «сдвинутый» телекинезом игрок попадает спиной в стену, то его может убить.

Нападение на игроков отыгрывается поролоновым кирпичом на веревке, плюс один без веревки, защитное поле не отыгрывается.

Если попал в игрока «кирпичом» – игрок получает ранение, при этом Бюрер может его убить (по желанию).

Способы убийства, оглушения:

– При взрыве гранаты в радиусе 5-ти метров – монстр оглушен на 15 секунд. Количество гранат не имеет значения.

– 2 попадания из дробовика-монстробоя в ТУЛОВИЩЕ СО СПИНЫ (попадание в конечности не учитывается), вне поля зрения мутанта – убивает монстра, можно получить Генный Материал.

– 2 четкими ударами игровым холодным оружием В ТУЛОВИЩЕ, можно получить Генный Материал

– Для парализации- 3 выстрела из Парализатора со спины, вне поля зрения мутанта. Парализация не мгновенная, еще 30 секунд монстр опасен.

Действие препарата 20 минут.

 

Контролер – Наиболее опасный разумный мутант-телепат. Одновременно взять под контроль (подчинить) может до 5 особей. Контролеры любят закрытые локации с хорошей видимостью (башни/вторые-третьи этажи). К человеческим безделушкам равнодушны, но к сокровищам зоны относятся как кащеи к золоту, т.е. копят.

Способы взятия игроков под «контроль»(ПСИ-атака, см. приложение по ПСИ):

– Попадание шаром из пистолета

– Касание ладонью.

Способы убийства, оглушения:

– 2 попаданий из дробовика-монстробоя в ТУЛОВИЩЕ (попадание в конечности не учитывается) – убивает монстра, можно получить Генный Материал.

– При взрыве 1-ой гранаты в радиусе 5-ти метров – монстр оглушен на 15 секунд.

– При взрыве 2-х гранат – смерть монстра (Генный Материал не выдается)

– 1 четкий удар игровым холодным оружием в ТУЛОВИЩЕ (даже после оглушения 1 гранатой) – смерть, можно получить Генный Материал

– Уничтожается экзоскелетом без применения игрового стрелкового или холодного оружия в рукопашном бою.

- Для парализации- 3 выстрела из Парализатора. Парализация не мгновенная, еще 30 секунд монстр опасен.

Действие препарата 20 минут.

 

Химера – Наивысшая опасность. На охоту выходит в сумерках, с рассветом теряет активность, днем если не стрелять, то можно обойти. Всегда преследует свою жертву. Описаны случаи что после выстрела по химере сталкер вышел из бункера через неделю и был убит обидевшейся химерой.

 

Касание игрока одной конечностью – ранение

Касание двумя руками «обнимашки» – смерть, игрок отправляется в мертвяк, выложив все игровые ценности.

Способы убийства, оглушения:

– 5 попадания из дробовика-монстробоя в туловище (попадание в конечности не учитывается) – убивает монстра, можно получить Генный Материал.

– При взрыве 1-ой гранаты в радиусе 5-ти метров – монстр оглушен на 10 секунд.

– При взрыве 2-ой гранаты в радиусе 5-ти метров – монстр оглушен на 10 секунд.

– При взрыве 3-х гранат – смерть монстра (Генный Материал не выдается)

– 4 четких удара игровым холодным оружием В ТУЛОВИЩЕ (даже после оглушения 1 гранатой) – смерть, можно получить Генный Материал

- Для парализации- 5 выстрелов. Парализация не мгновенная, еще 1,5 минуты монстр опасен.

Действие препарата 10 минут.

 

Зомби – Бродячий мертвец. Как правило, отыгрывается игроками после гибели, для сокращения времени отсидки в Мертвяке. Самый безобидный персонаж, когда он один. При попадании (выстрелы, гранаты), зомби падает и лежит минуту, после чего встает и снова атакует, если его не добили – ИММИТАЦИЕЙ выстрела в голову (выстрел в землю рядом с головой лежащего человека) или удар ножа. Атакует одиночными выстрелами от бедра. Может быть подчинен контролером.

- Для парализации- 1 выстрел из Парализатора. Парализация не мгновенная, еще 10 секунд монстр опасен.

Действие препарата 30 минут.

 

Излом – Выглядит как бродяга или горбатый старичок в разодранной одежде. Скрывает свою огромную мутировавшую левую руку под плащом. Может проявлять агрессивность, но может также и помочь в обмен, к примеру, на еду. Нападает на сталкера только со спины, но он обычно не очень агрессивен. Свою руку прячет под одеждой, чтобы на него не нападали сразу. Очень хитёр. Часто обитает вместе с зомби.

Нападение на игроков:

Касание игрока мутировавшей левой рукой 1 раз – оглушение.

Касание игрока мутировавшей левой рукой 2 раза – смерть, игрок отправляется в мертвяк, выложив все игровые ценности.

Способы убийства, оглушения:

– 2 попадания из дробовика-монстробоя в туловище (попадание в конечности не учитывается) – убивает монстра, можно получить Генный Материал.

– При взрыве 1-ой гранаты в радиусе 5-ти метров – монстр оглушен на 15 секунд.

– При взрыве 2-х гранат – смерть монстра (Генный Материал не выдается)

– 1 четкий удар игровым холодным оружием (даже после оглушения 1 гранатой) – смерть, можно получить Генный Материал.

– Для парализации- 2 выстрела из Парализатора. Парализация не мгновенная, еще 20 секунд монстр опасен.

Действие препарата 25 минут.

Свойства и характеристики мутантов могут меняться в процессе игры по мере выполнения монстрами своей квестовой линии. Поэтому не спешите обвинять Мутанта в несоблюдении правил, может именно Вам попался очень прокаченный, сильный мутант.

Желающие поиграть мутантов в своих костюмах, приглашаются на игру бесплатно.

Приложение по Артефактам

 

См файл приложение art2023.