Защита костюмов и снаряжения от радиации.
Тип защиты\Радиация | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
Простая одежда | + | ||||||
Армейская одежда | + | ||||||
Куртка новичка (плащ) | + | ||||||
Бандиты (куртка, плащ) | + | ||||||
Респиратор | + | ||||||
Противогаз | + | ||||||
Костюм Заря | + | ||||||
Костюм «Берил-5М» | + | ||||||
Костюм «Булат» | + | ||||||
Костюмы группировок (Долг, Свобода, Монолит, Наёмники) | + | ||||||
Сева | + | + (при замкнутом цикле дыхания) | |||||
Костюм эколога | + | + (при замкнутом цикле дыхания) | |||||
Костюм учёного | + | + (при замкнутом цикле дыхания) |
Приложение по ПСИ
Пси-излучение. Без защиты от пси-излучения персонаж под излучением в течении полуминуты становится зомби. Обозначается черно-желтой лентой с синей светодиодной подсветкой ночью
Защита костюмов и снаряжения от ПСИ.
Тип защиты\ПСИ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
костюм Заря | + | |||||||
костюмы группировок (Долг, Свобода, Наёмники) | + | |||||||
Сева | + | |||||||
костюм эколога | + | |||||||
костюм учёного | + | |||||||
Пси-шлем (не может комбинироваться с костюмами со шлемом) | + |
Сила удара контролера 6 единиц
Приложение по Мутантам
Характеристики мутантов:
Снорк – быстрый, сильный и опасный мутант. Молодые особи нападают на группы не более 3-х человек. Могут охотиться небольшими стаями. Их можно встретить и в лесу, и на болоте и в подземельях.
Нападение на игроков:
Касание игрока 1 раз – ранение
Касание 2 раза – смерть, игрок отправляется в мертвяк, выложив все игровые ценности.
Способы убийства, оглушения:
– 1 попадания из дробовика-монстробоя в туловище (попадание в конечности не учитывается) – убивает монстра, можно получить Генный Материал.
– При взрыве 1-ой гранаты в радиусе 5-ти метров – монстр оглушен на 15 секунд.
– При взрыве 2-х гранат – смерть монстра (Генный Материал не выдается)
– 1 четкий удар игровым холодным оружием (даже после оглушения 1 гранатой) – смерть, можно получить Генный Материал.
– Уничтожается экзоскелетом без применения игрового стрелкового или холодного оружия в рукопашном бою
– Для парализации- 2 выстрела из Парализатора. Парализация не мгновенная, еще 30 секунд монстр опасен.
Действие препарата 25 минут.
Кровосос – Один из самых опасных мутантов Зоны. Охотник на охотников. Любит тень, сырость и прохладу. Там и устраивает логово куда стаскивает трупы тех кто оказался рядом с логовом. Ибо далеко на охоту кровосос от логова не отходит. Только если очень голодный. С тел, выпитых им сталкеров, можно снять много полезного. Нападение на игроков:
Касание игрока одной конечностью – ранение
Касание двумя руками «обнимашки» – смерть, игрок отправляется в мертвяк, выложив все игровые ценности.
Способы убийства, оглушения:
– 3 попадания из дробовика-монстробоя в туловище (попадание в конечности не учитывается) – убивает монстра, можно получить Генный Материал.
– При взрыве 1-ой гранаты в радиусе 5-ти метров – монстр оглушен на 15 секунд.
– При взрыве 2-х гранат – смерть монстра (Генный Материал не выдается)
– 2 четких удара игровым холодным оружием В ТУЛОВИЩЕ (даже после оглушения 1 гранатой) – смерть, можно получить Генный Материал
– Для парализации- 4 выстрела из Парализатора. Парализация не мгновенная, еще 1 минуту монстр опасен.
Действие препарата 15 минут.
Болотная тварь – малоизученный вид мутантов, сильный и живучий.
По характеристикам очень похож на кровососа.
Бюрер – Живет под крышей сторонясь солнца (тучи и темнота в помощь). Бюрер по сути своей это сорока таскающая хабар к себе в логово. Тем самым создавая привлекательные для сталкеров хабаристые схроны у себя в логове.
Владение телекинезом позволяет этому мутанту вышибать оружие из рук, если в него стреляют. Более старшие особи способны телекинетическим ударом впечатать сталкера в стену так, что потом отскребать придется.
Телекинез отыгрывается голосовыми командами:
- Лежать – сталкер делает шаг назад и падает на землю.
- Бросил – сталкер вынужден положить оружие и сделать шаг назад
- Сидеть – команда для экзы. Оператор делает три шага назад и опускается на корточки.
Если «сдвинутый» телекинезом игрок попадает спиной в стену, то его может убить.
Нападение на игроков отыгрывается поролоновым кирпичом на веревке, плюс один без веревки, защитное поле не отыгрывается.
Если попал в игрока «кирпичом» – игрок получает ранение, при этом Бюрер может его убить (по желанию).
Способы убийства, оглушения:
– При взрыве гранаты в радиусе 5-ти метров – монстр оглушен на 15 секунд. Количество гранат не имеет значения.
– 2 попадания из дробовика-монстробоя в ТУЛОВИЩЕ СО СПИНЫ (попадание в конечности не учитывается), вне поля зрения мутанта – убивает монстра, можно получить Генный Материал.
– 2 четкими ударами игровым холодным оружием В ТУЛОВИЩЕ, можно получить Генный Материал
– Для парализации- 3 выстрела из Парализатора со спины, вне поля зрения мутанта. Парализация не мгновенная, еще 30 секунд монстр опасен.
Действие препарата 20 минут.
Контролер – Наиболее опасный разумный мутант-телепат. Одновременно взять под контроль (подчинить) может до 5 особей. Контролеры любят закрытые локации с хорошей видимостью (башни/вторые-третьи этажи). К человеческим безделушкам равнодушны, но к сокровищам зоны относятся как кащеи к золоту, т.е. копят.
Способы взятия игроков под «контроль»(ПСИ-атака, см. приложение по ПСИ):
– Попадание шаром из пистолета
– Касание ладонью.
Способы убийства, оглушения:
– 2 попаданий из дробовика-монстробоя в ТУЛОВИЩЕ (попадание в конечности не учитывается) – убивает монстра, можно получить Генный Материал.
– При взрыве 1-ой гранаты в радиусе 5-ти метров – монстр оглушен на 15 секунд.
– При взрыве 2-х гранат – смерть монстра (Генный Материал не выдается)
– 1 четкий удар игровым холодным оружием в ТУЛОВИЩЕ (даже после оглушения 1 гранатой) – смерть, можно получить Генный Материал
– Уничтожается экзоскелетом без применения игрового стрелкового или холодного оружия в рукопашном бою.
- Для парализации- 3 выстрела из Парализатора. Парализация не мгновенная, еще 30 секунд монстр опасен.
Действие препарата 20 минут.
Химера – Наивысшая опасность. На охоту выходит в сумерках, с рассветом теряет активность, днем если не стрелять, то можно обойти. Всегда преследует свою жертву. Описаны случаи что после выстрела по химере сталкер вышел из бункера через неделю и был убит обидевшейся химерой.
Касание игрока одной конечностью – ранение
Касание двумя руками «обнимашки» – смерть, игрок отправляется в мертвяк, выложив все игровые ценности.
Способы убийства, оглушения:
– 5 попадания из дробовика-монстробоя в туловище (попадание в конечности не учитывается) – убивает монстра, можно получить Генный Материал.
– При взрыве 1-ой гранаты в радиусе 5-ти метров – монстр оглушен на 10 секунд.
– При взрыве 2-ой гранаты в радиусе 5-ти метров – монстр оглушен на 10 секунд.
– При взрыве 3-х гранат – смерть монстра (Генный Материал не выдается)
– 4 четких удара игровым холодным оружием В ТУЛОВИЩЕ (даже после оглушения 1 гранатой) – смерть, можно получить Генный Материал
- Для парализации- 5 выстрелов. Парализация не мгновенная, еще 1,5 минуты монстр опасен.
Действие препарата 10 минут.
Зомби – Бродячий мертвец. Как правило, отыгрывается игроками после гибели, для сокращения времени отсидки в Мертвяке. Самый безобидный персонаж, когда он один. При попадании (выстрелы, гранаты), зомби падает и лежит минуту, после чего встает и снова атакует, если его не добили – ИММИТАЦИЕЙ выстрела в голову (выстрел в землю рядом с головой лежащего человека) или удар ножа. Атакует одиночными выстрелами от бедра. Может быть подчинен контролером.
- Для парализации- 1 выстрел из Парализатора. Парализация не мгновенная, еще 10 секунд монстр опасен.
Действие препарата 30 минут.
Излом – Выглядит как бродяга или горбатый старичок в разодранной одежде. Скрывает свою огромную мутировавшую левую руку под плащом. Может проявлять агрессивность, но может также и помочь в обмен, к примеру, на еду. Нападает на сталкера только со спины, но он обычно не очень агрессивен. Свою руку прячет под одеждой, чтобы на него не нападали сразу. Очень хитёр. Часто обитает вместе с зомби.
Нападение на игроков:
Касание игрока мутировавшей левой рукой 1 раз – оглушение.
Касание игрока мутировавшей левой рукой 2 раза – смерть, игрок отправляется в мертвяк, выложив все игровые ценности.
Способы убийства, оглушения:
– 2 попадания из дробовика-монстробоя в туловище (попадание в конечности не учитывается) – убивает монстра, можно получить Генный Материал.
– При взрыве 1-ой гранаты в радиусе 5-ти метров – монстр оглушен на 15 секунд.
– При взрыве 2-х гранат – смерть монстра (Генный Материал не выдается)
– 1 четкий удар игровым холодным оружием (даже после оглушения 1 гранатой) – смерть, можно получить Генный Материал.
– Для парализации- 2 выстрела из Парализатора. Парализация не мгновенная, еще 20 секунд монстр опасен.
Действие препарата 25 минут.
Свойства и характеристики мутантов могут меняться в процессе игры по мере выполнения монстрами своей квестовой линии. Поэтому не спешите обвинять Мутанта в несоблюдении правил, может именно Вам попался очень прокаченный, сильный мутант.
Желающие поиграть мутантов в своих костюмах, приглашаются на игру бесплатно.
Приложение по Артефактам
См файл приложение art2023.