Приложение по Технике Безопасности

Игровой процесс связаны с активными действиями на пересечённой местности, что может повлечь за собой травмы. За все полученные травмы в ходе игры по неосторожности вы несёте ответственность сами.

На регистрации необходимо расписаться в журнале контроля проведения инструктажей по Технике Безопасности. Своей подписью вы подтверждаете, что ознакомлен с правилами и принимаешь все риски на себя.

Правила Техники Безопасности на играх, проводимых МГ «Цитадель»:

1) Не пересекать красно-белую сигнальную ленту. Не входить в здания, обозначенные красно-белой сигнальной лентой. Красно-белой лентой обозначены опасные места на игровой территории, где есть опасность для жизни и здоровья игроков.

2) Руководствоваться предупреждающими табличками об опасности поражением током. Зачастую они отмечают действующие сети, хотя вам может казаться обратное.

3) Не снимая защитные очки на игровой территории.

Снимать очки можно только в жилом лагере. Если запотели, остановитесь, отдышитесь, протрите изнутри, но не снимайте! Если вы остались спать в боевой зоне вы обязаны быть в очках. Причём не в классических, которые сразу с вас упадут, когда вы перевернётесь, а плотно прилегающие на резинке. Человек без очков удаляется с игровой территории.

4) В ночное время суток используй фонарь, особенно в зданиях. Рекомендация не светить сверхъяркими фонарями в глаза.

5) Стробоскопы запрещены.

6) В зданиях будь особенно внимателен!

На любом полигоне в зданиях обязательно будет торчащая арматура, битые стёкла, штукатурка, которая может обвалиться и прочие моменты, которые присутствуют в старых строениях. Что выглядит ненадёжно, шатается, не внушает доверия – обходи стороной. Смотри себе под ноги, в зданиях на полу могут быть дыры, провалы, опасный мусор или выступы.

7) Смотри под ноги, если стоишь на возвышенности.

Если ты куда-то поднимаешься, смотри под ноги, прежде чем сделать шаг. В тёмное время суток свети фонарём! Бросать кирпичи, стекла и прочий мусор с крыш запрещено.

6) Стёкла. Не стреляй по стёклам и не бей их!

На полигоне есть здания, где можно встретить стёкла. От очереди из привода они разбиваются, поэтому стрелять по ним категорически запрещено.

9) Любая лужа/канава с водой запросто может оказаться на порядок глубже, чем выглядит.

10) Если не уверен, что ягода или гриб, которые тебе понравились, съедобные – не ешь.

11) На игровой территории есть клещи, комары и мыши. Использование репеллентов для защиты от насекомых. Употребление воды только из проверенных источников. Бытовые и пищевые отходы упаковываются в мусорные мешки и концентрируются в специально отведенных местах

12) Отдельно акцентируем внимание на пожарной безопасности:

- Если решил развести костёр – убедись, что ты разводишь его НЕ на участке, сплошь покрытом сухой травой.

- Выбери место, которое максимально уменьшит риск возгорания. Обнеси место камнями/кирпичами, чтобы избежать возгорания соседней растительности.

- Собрался уходить – убедись, что ты полностью потушил костёр. Полностью – это когда не осталось даже чуть тлеющих углей.

- Не кидай бычки, зажжённые спички, шашки и гранаты в сухую траву, валежник и т.д.

- Не кидай в костёр использованные газовые баллоны и другие взрывоопасные предметы.

- В случае если из-за чего-то всё-таки произошло возгорание травы, немедленно объявляй «стоп игру» и туши возгорание. Не важно, из-за тебя это произошло или нет. Лесные пожары – это страшно.

13) Санитарно-гигиенические правила: хранение пищевых продуктов в упаковке, исключающей их порчу местной фауной и соблюдение личной гигиены при приеме пищи.

 

 

Приложение по Профессиям

На игре, проводимой МГ «Цитадель» существую следующие профессии:

 

- Медик

- Дознаватель

- Техник.

 

Медик

 

Необходим для работы в Медсекции, Реанимации и лечении болезни. Профессию можно получить в игровом процессе у квестового игрового персонажа после сдачи ему аттестации на профессию. Аттестация будет на знание правил по медицине, см п. 2.1.2.2, 2.1.2.3, 2.1.3.6, см. Приложение Медицина Настоящих Правил. Медик должен быть соответственно обозначен на игре специализированной символикой и атрибутикой.

 

Дознаватель

Необходим для проведения допросов. Профессию можно получить в игровом процессе у квестового игрового персонажа после сдачи ему аттестации на профессию.

Градации профессии:

Дознаватель I класса – может задать +3 (три) вопроса, допрашиваемый может солгать только на один.

Дознаватель I I класса- – может задать +5 (пять) вопросов, допрашиваемый может солгать на два.

Дознаватель I I I класса- – может задать +5 (пять) вопросов, допрашиваемый может солгать только на один.

Класс профессии выдает игровой квестовый персонаж.

 

Техник

Необходим для ремонта СИБ, Экзоскелетов и ТС на базе группировок.

Изготовление нового оружия из запчастей, при наличии оборудованной мастерской.

Профессию можно получить в игровом процессе у квестового игрового персонажа после сдачи ему аттестации на профессию.

 

Приложение по Медицине

 

На игровой территории есть ряд медицинских препаратов:

 

- Бинт – останавливает кровопотерю, препятствует дальнейшему ухудшению состояния. Время до применения лечения увеличивается на 10 минут. Можно перебинтоваться самому.

- Простая аптечка. Самолечение невозможно. Нужен напарник. Необходима предварительная перевязка. Лечит 15 минут. Пока идет лечение, боевые действия и самостоятельное передвижение не возможны.

- Научная аптечка. Возможно самолечение. Лечит 1 минуту и в это время ни воевать, ни двигаться нельзя. Тебя ломает и корёжит, ты воешь и стонешь от боли, пока организм стремительно заживляется.

- Антирад. При приёме, препарат повышает устойчивость к радиации на 1 единицу на 30 минут. Эффект от нескольких доз не складывается.

 

Лечение в Медсекции, мы сознательно не прописываем алгоритмы действий, но ждем от игроков театральных действий. Обязательно нужен медик(См. Приложение Профессии)

 

Медсекция состоит из:

- наличие элемента питания

- кушетка для приема больного- должна выдерживать вес взрослого человека

- операционный стол и осветительные приборы- должен выдерживать вес взрослого человека, осветительные приборы- минимум три источника.

- инвентарь- капельницы с растворами лекарств, приобретаются у ученых или привозится игроками.

Лечение болезней 20 минут

Лечение ранений 10 минут

 

Реанимация – реанимационные мероприятия и лечение игрока. Мы сознательно не прописываем алгоритмы действий, но ждем от игроков театральных действий.

Создание Реанимации:

- Укомплектованная медсекция

- Диагностические и медицинские приборы. Медицинский диагност, Сепаратор для крови, дефибриллятор.

Лечение болезней 10 минут

Лечение ранений 5 минут

Может излечивать тяжелые увечья-30 минут

 

Приложение по Радиации

Радиация – она невидима, и в той или иной мере действует на всех человеческих персонажей игрового процесса. Не стоит пренебрегать элементарной защитой от радиоактивного фона и помнить, что футболка не защитит, а вот комбинезон с респиратором – защитит. Игрок, разгуливающий свободно, без надлежащей экипировки, по подземельям, «игровым» зданиям, игровым объектам считается облучаемым. Радиация расположена либо очагами, либо фонит от артефактов или объектов. При облучении – чаще болезни, реже сразу смерть. Территория излучения, как правило обозначена черно-желтой киперкой. Радиация имеет силу воздействия, обозначенную на табличке у входа в радиоактивное место. Если ваша защита меньше фона, то вы умрете при попадании в такую зону.