○ Игра переходит к шагу блокирования особенности
512.5.4. На шаге блокирования особенности:
● приоритет получает Активный игрок.
● Игроки могут заявить срабатывющие/условные играемые особенности вида “блокировать действие”, “блокировать особенность”;
● Для составных особенностей такие действия можно заявлять только на этапе формирования заявки для первой способности, входящей в состав особенности;
● После разрешения и выполнения всех игродействий обоих игроков,
○ если особенность была заблокирована, игра переходит к этапу оплаты (то есть особенность будет удалено из стека с оплатой);
○ если особенность была признана нелегальной, игра переходит к этапу оплаты игродействия (к следующему этапу формирования заявки в случае составной особенности);
○ В противном случае игра переходит к шагу разрешения целей.
512.5.5. На шаге разрешения целей:
● приоритет получает Активный игрок;
● Игроки могут играть особенности вида “перенаправить атаку/заклинание/воздействие”, в том числе (только Неактивный игрок) – назначение защитника;
● После того, как все заявленные особенности разрешены, конечная цель (или цели) способности вскрывается, если была скрыта. Вскрытие карт происходит одновременно.
● Производится проверка легальности заявки. В ходе этой проверки легальность с точки зрения ограничения выбора цели проводится только в случае, если атака/заклинание/воздействие не было перенаправлено, а цель была скрыта и вскрылась уже после проверки легальности на Шаге проверки легальности;
● В случае, если заявка признана нелегальной, игра переходит к этапу оплаты (к следующему этапу формирования заявки в случае составной особенности) – такая заявка оплачивается в любом случае
● Если заявка легальна, особенность считается объявленной, карта, объявившая особенность, становится
○ источником;
○ также атакующей и сражающейся в случае атаки;
○ также нападающей в случае, если атака была заявлена как часть интерактивной особенности этой карты;
каждая из целей становится
○ выбранной целью;
○ также атакованной в случае атаки;
○ также отражающей и сражающейся в случае, если результат атаки должен быть определён согласно Таблице ударов.
Карты сохраняют эти статусы до Шага завершения способности этапа Выполнения.
● Проверка легальности с точки зрения ограничения выбора цели и наличия целей в целевой зоне особенности больше не проводится для этой способности. Приоритет получает Активный Игрок, срабатывают особенности вида “при выборе цели”, “когда выбирает цель”, “когда становится целью”, “при объявлении”, “при нападении”.