● наложение и снятие “маркера контроля” при смене игрока, контролирующего карту.
503.2. Эффекты правил игры выполняются вне стека. Они помещаются в специальную очередь эффектов правил игры. Эта очередь не является игровой зоной, и предназначена только для упорядочения эффектов правил игры в случае, если их возникает сразу несколько.
503.3. Эффекты правил игры попадают в очередь сразу же, как только становятся актуальными, и после этого начинают выполняться (применяться) сразу же, но не прерывая применения текущего эффекта, если оно ещё не завершено (см. 538. Деепричастный оборот в текстах особенностей.).
503.3.1. Порядок помещения эффектов в очередь эффектов правил игры определяется Активным игроком.
503.3.2. Ни один из игроков не имеет приоритета, пока выполняются эффекты правил игры, однако игроки могут совершать действия, описанные в 511. Порядок наложения эффектов.
503.3.3. Применение эффектов правил игры может породить появление новых эффектов правил игры. Такие эффекты добавляются в очередь. Применение эффектов правил игры происходит до тех пор, пока все эффекты в очереди не будут применены.
503.3.4. После применения всех эффектов правил игры игроки получают возможность играть особенности, срабатывающие на применение эффектов. Порядок заявки таких особенностей описан в п. 511.7.
503.4. Если применение нескольких эффектов правил игры вызывает бесконечную циклическую последовательность, то эта последовательность прерывается перед первым повторением эффекта.
504. Атаки, заклинания, воздействия.
504.1. Карта, расположенная на поле боя, может объявлять ближний удар по любому стоящему рядом существу, а дальнюю атаку (кроме удара через ряд) – по любому существу, кроме стоящих рядом.
504.1.1. Карта, расположенная на поле боя, может объявлять удар через ряд только через незанятую клетку или клетку, занятую только вашими картами, по вертикали или горизонтали (но не по диагонали). Удар через ряд не является ударом с дальностью, но является дальней атакой.
504.2. Карта, расположенная во вспомогательной зоне, может объявлять атаку (кроме удара через ряд) по любой карте в зоне битвы.
504.3. Все карты могут использовать заклинания и воздействия как по картам, расположенным на поле боя, так и по картам, расположенным во вспомогательной зоне. Заклинания и воздействия по картам во вспомогательной зоне могут быть объявлены независимо от дальности.
504.4. Карта не может объявлять атаку по себе, по клетке поля боя или по вспомогательной зоне.
505. Простые и составные особенности.
505.1. Особенность считается простой, если она включает содержит в тексте только одну способность (даже если эта способность накладывает эффект нескольким картам сразу)
ПРИМЕР: " : Воздействие "диссонанс" - ранить на 1 выбранное существо и каждое стоящее рядом с ним существо противника с таким же значением слабого
" (Герольд мрака).