501.4. Ресурсы делятся на два типа: резервируемые и предоплачиваемые

● резервируемые ресурсы – это маркер действия карты (поворот), маркеры движения, маркеры, имеющие в названии слово “фишка” и “жетон”, а также все прочие ресурсы, не относящиеся к предоплачиваемым.

● предоплачиваемые ресурсы – это количество текущих жизней (или количество ран), дополнительные жизни и ресурсы вида “уничтожить карту”, “вернуть карту в колоду” и т. д., а также любые ресурсы, требующие взаимодействия карты с другими картами (например, закрытие другой карты в качестве оплаты):

● Помимо ресурсов некоторые особенности имеют ограничения на количество выполнений вида “X раз за ход”, “X раз за бой”; считается, что при оплате таких особенностей на карту накладывается маркер выполнения, отмечающий применение особенности. Такие ограничения приравниваются к резервируемым ресурсам, за исключением того, что маркер выполнения особенности накладывается во время оплаты особенности только в случае, если особенность не была заблокирована/признана нелегальной.

501.5. Любые ресурсы, заявленные для оплаты какой-либо особенности, не могут быть использованы для заявки оплаты других особенностей ни одним из игроков.

501.6. Любые ресурсы не могут быть заявлены для оплаты в количестве большем, чем имеется в распоряжении, на момент объявления игродействия. В частности, в качестве оплаты нельзя накладывать на карту больше ран, чем оставшееся у неё количество текущих жизней.

501.7. Уничтожение карты, а также другие предоплачиваемые ресурсы, не могут быть заявлены для оплаты, если какой-либо ресурс карты уже заявлен или используется для оплаты какой-либо другой особенности.

501.8. Поскольку закрытие карты ведёт к потере ей всех очков движения, существуют следующие ограничения:

● Карта, объявившая движение, не может заявлять игродействия, требующие в качестве оплаты;

● Карта с зарезервированными очками движения резервирует также и (то есть не может быть закрыта, пока выполняется передвижение), при этом оплата поворотом карты при оплате движения не происходит, просто удаляется из резерва (если иного не сказано в тексте карты).

501.9. Резервируемые ресурсы, заявленные в качестве оплаты игродействия, резервируются на шаге проверки легальности.

501.10. Зарезервированные ресурсы считаются принадлежащими карте при расчёте постоянных особенностей и при определении выбора легальных целей любых особенностей, то есть если X находится в резерве, считается, что карта обладает X/является X.
ПРИМЕР 1: Морок имеет особенность “ по закрытому Мороку сводятся к 1. Атакуя простым ударом, Морок считается открытым всё время, пока сражается, до момента оплаты, и эта особенность в случае получения ответного удара не действует.
ПРИМЕР 2: Шаман-Душегрыз может заставить открытое существо ударить и закрыться. Существо, которое заявило действие, будет считаться открытым до конца выполнения этого действия, так что Шаман может выбрать его целью в любой момент выполнения игродействия.

501.11. Зарезервированные ресурсы, подразумевающие наложение маркеров в результате оплаты, не позволяют наложить на карту маркеры в количестве, большем, чем позволяет лимит этих маркеров за вычетом зарезервированных ресурсов.
ПРИМЕР: Если существо должно закрыться для оплаты игродействия, его нельзя закрыть во время выполнения игродействия.
В частности, Шаман-Душегрыз может заставить открытое существо ударить и закрыться. Существо, которое заявило действие, будет считаться открытым до конца выполнения этого действия, и Шаман может выбрать его целью и заставить нанести удар. Однако, если ресурсы уже зарезервированы, Шаман не сможет закрыть существо, оно выполнит своё действие и закроется во время оплаты.