113. Интерактивные особенности.

113.1. Интерактивные особенности – это особенности, которые требуют участия игрока. Для того, чтобы такая особенность повлияла на игровой процесс, она должна быть объявлена и выполнена. К интерактивным относятся играемые (114. Играемая особенность.), условно-играемые (115. Условная играемая особенность.) и срабатывающие (116. Срабатывающая особенность.) особенности.

113.2. Объявление интерактивной особенности как правило зависит от воли игрока, контролирующего карту, обладающую этой особенностью, а кроме того – от наличия определенных ресурсов, необходимых для выполнения, а также от выполнения определенных условий игры. Эти дополнительные ресурсы и условия указаны в тексте такой особенности.

113.3. Ресурсы – это те маркеры или состояния, которые карта должна приобрести или потерять, чтобы иметь возможность заявить и выполнить особенность. Оплата выполнения особенности является наложением или снятием эффектов/маркеров с карты (см. 501. Заявка, резерв и оплата). Оплата – это текст в начале особенности до символа двоеточия. В частности, ресурсами могут быть “закрытие карты”, снятие фишек, потеря жизней, уничтожение карты и т. д.

113.4. Требование закрытия карты в оплате обозначается значком . Особенность, имеющая такой значок в оплате (то есть требующая закрытия карты), называется действием. (см. 510. Действие.) Также действием считается атака простым ударом, накопление фишки, закрытие на удар по летающему и назначение защитника (см. 107. Дополнительные свойства.) Другие интерактивные особенности действиями не считаются.

113.5. Играемые и условные играемые особенности делятся на внезапные и невнезапные.

113.5.1. Невнезапная особенность не содержит значок в оплате и может быть объявлена игроком только в подфазу Выбора Главной фазы его хода, если соблюдаются все необходимые условия для использования этой особенности.

113.5.2. Внезапная играемая особенность содержит значок в начале текста особенности (первый символ в оплате) и может быть объявлена игроком в любую фазу как своего хода, так и хода противника, когда игрок обладает приоритетом и соблюдаются все необходимые условия для использования данной особенности. (см. 304. Медленные и быстрые игродействия.).

113.5.3. Комбинация символов в начале оплаты указывает на то, что особенность является внезапным действием.