Часть 1. Основные принципы игры “Берсерк”. Свойства и особенности
101. Общие сведения об игре.
101.1. "Берсерк" – стратегическая коллекционная карточная игра, представляющая собой сражение существ на поле боя. Целью игры является победа вашего отряда над отрядом противника.
101.2. Игрок начинает игру собственной колодой карт. Игроки делают ходы по очереди. В течение хода игрок может использовать перемещения, свойства и особенности (игродействия) своих карт (карт, находящихся под его контролем). Игрок обязан объявлять противнику каждое игродействие, которые он собирается выполнить и, при необходимости, указывать цель (цели).
102. Объекты игры "Берсерк"
102.1. Для игры используются:
○ оригинальные карты, произведённые ООО "Мир Хобби";
○ фишки и маркеры для обозначения различных состояний карт;
○ шестигранный кубик, пронумерованный от 1 до 6 стандартным способом (против грани с единицей располагается грань с шестёркой, против двойки – пятерка, против тройки – четвёрка)
○ игровое поле для расположения карт.
103. Карты.
103.1. Карта содержит игровую информацию, неигровой текст и служебную информацию. Игровая информация – это свойства карты и особенности карты. Неигровой текст – это легенда и художественный текст. Служебная информация – это значки редкости и выпуска (сета), порядковый коллекционный номер (номер карты в соответствующем выпуске), иллюстрация, автор иллюстрации, год выпуска, название компании-производителя (ООО "Мир Хобби").
103.2. Текстовое поле – это поле, в котором указываются особенности карты, художественный текст и легенда. Остальное поле карты называется обрамлением и содержит информацию о свойствах карты, некоторых особенностях, обозначенных специальными символами (пиктограммами), а также служебную информацию.
104. Свойства карт.
104.1. Базовые свойства – это элитность карты, стоимость, начальное количество жизней, запас движения и простой удар. Эти свойства указаны в обрамлении карты.
104.2. Небазовые свойства – это название карты, стихия, тип и подтип карты, а также класс(ы) и уникальность у некоторых карт.
104.3. Дополнительные свойства – это свойства, которые никак не обозначены на картах, но присутствуют у них всегда (пока они в зоне битвы).
104.4. Существуют особенности карт, которые изменяют базовые свойства. В таком случае измененные свойства принимают новые значения. Свойство "простой удар" может быть изменён в формате X-Y-Z. Особенности, меняющие свойства, содержат приписку базовый (базовое/базовую) перед символами базовых свойств. Исключение – значок в тексте особенностей, +Х к
означает получение Х дополнительных жизней, -Х к
означает получение Х отрицательных жизней, поэтому слово “базовый” с этим значком не применяется.
Также слово “базовый” не употребляется в отношении стоимости, элитности и типа/подтипа карты, так как при изменении этих параметров речь всегда идёт о свойствах карты.
Любое изменение свойств карты в ходе игрового процесса обусловлено эффектом игры и приводит наложению соответствующего маркера (см. Маркеры и эффекты). Если карта теряет такой маркер, относящиеся к нему измененные свойства возвращаются к первоначальному значению (как указано на карте). (См. 108. Правила замещаемости свойств.)
105. Базовые свойства.