Часть 1. Основные принципы игры “Берсерк”. Свойства и особенности 4
Расширенные Правила ККИ "Берсерк 2.0" для игры один на один.
Оглавление
Оглавление 1
Часть 1. Основные принципы игры “Берсерк”. Свойства и особенности 4
101. Общие сведения об игре. 4
102. Объекты игры "Берсерк" 4
103. Карты. 4
104. Свойства карт. 4
105. Базовые свойства. 5
106. Небазовые свойства. 6
107. Дополнительные свойства. 7
108. Правила замещаемости свойств. 7
109. Неигровые элементы 8
110. Взаимосвязь между эффектами, способностями и особенностями. 9
111. Способности. Таблица способностей. 9
112. Виды особенностей. 10
113. Интерактивные особенности. 11
114. Играемая особенность. 12
115. Условная играемая особенность. 12
116. Срабатывающая особенность. 12
117. Постоянная особенность. 14
118. Комбинированная особенность. 14
119. Приобретённая особенность. 14
120. Отложенная особенность. 15
121. Условные постоянные особенности 15
122. Эффекты и маркеры. 16
123. Получение и накопление фишек. 19
Часть 2. Типы карт и зоны игрового поля 20
201. Игровые зоны. 20
202. Поле боя. 21
203. Вспомогательная зона. 21
204. Колода. 21
205. Кладбище. 22
206. Изгнание. 22
207. Рука 23
208. Типы карт. 23
209. Нелетающие существа. 24
210. Летающие существа. 24
Часть 3. Приоритет и пас. Медленные и быстрые игродействия. Стек и очередь заявок. 25
301. Игродействия 25
302. Стек и очередь заявок 26
303. Приоритет 27
304. Медленные и быстрые игродействия. 28
305. Одновременное срабатывание особенностей. 28
306. Бросок кубика. 29
Часть 4. Фазы боя 30
401. Предварительная фаза. 30
402. Подфаза Раздачи. 30
403. Подфаза Набора. Правила набора отряда. 31
404. Подфаза Расстановки. Правила расстановки. 33
405. Подфаза Вскрытия. 34
406. Подфаза Начала боя. 34
407. Основная фаза боя. 34
408. Начальная фаза. 35
409. Фаза Открытия. 35
410. Главная фаза. 35
411. Подфаза Выбора. 36
412. Подфаза Выполнения. 36
413. Заключительная Фаза. 36
Часть 5. Игровой процесс 37
501. Заявка, резерв и оплата 37
502. Источники и цели. 39
503. Эффекты правил игры. 40
504. Атаки, заклинания, воздействия. 42
505. Простые и составные особенности. 42
506. Движение. 45
507. Перемещение. 46
508. Жизни и раны. 46
509. Уничтожение. 48
510. Действие. 49
511. Порядок применения эффектов. 50
512. Порядок выполнения особенностей карт. 51
513. Быстрые и медленные атаки. 55
514. Общие правила назначения защитников. 56
515. Правила проведения сражений. 56
516. Быстрая (внезапная) атака. 58
517. Модификаторы. 58
518. Именные модификаторы и особенности. 58
519. Модификаторы броска кубика. 60
520. Модификаторы величины (атаки). 61
521. Правило топора. 63
522. Правило бесконечных цепочек. 63
523. Правила нуля. 63
524. Правило занятых клеток. 64
525. Правила консервативности. 64
526. Правило летящей стрелы. 64
527. Правило бумеранга. 64
528. Нелегальное игродействие 65
529. Прерывание. 66
530. Блокирование. 67
531. Защита. 68
532. Правила для скрытых (перевёрнутых) карт. 69
533. Эффект предотвращения. 70
534. Эффект замещения. 71
535. Взятие карт в отряд. 72
536. Эффекты, порождающие игродействия. 75
537. История боя. 76
538. Деепричастный оборот в текстах особенностей. 77
539. Особенности, модифицирующие ресурсы для оплаты. 77
540. Потеря особенностей. 78
541. Игнорирование особенностей. 79
542. Определение переменных величин (X) в тексте особенностей. 81
543. Особые маркеры в тексте особенностей карт 82
544. Ограничения и разрешения в тексте карт. 83
545. Правила расчёта дальности. 84
Часть 6. Победа, ничья, поражение 85
601. Общие принципы. 85
602. Чистая победа. 85
603. Ничья. 86
604. Техническая победа и техническая ничья. 86
605. Окончание игры. 86
Часть 7. Терминология. 87
Символы 108
Комментарий к формулировкам текстов карт. 108