Таблица катастрофических повреждений
Артиллерийская таблица Gunnery Table | ||||||
Нос Closing | - | Корабли | Эскорты | - | ||
Корма Moving Away | - | - | Корабли | Эскорты | - | |
Борт Abeam | - | - | - | Корабли | Эскорты | |
Специальные объекты | Планетарная Защита | - | - | - | Орднанс | |
Огневая мощь артиллерийских батарей корабля (эскадрона) | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 |
2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 0 | |
3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 | |
4 | 4 | 3 | 2 | 1 | 1 | |
5 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | |
7 | 6 | 5 | 4 | 2 | 1 | |
8 | 7 | 6 | 4 | 3 | 2 | |
9 | 8 | 6 | 5 | 3 | 2 | |
10 | 9 | 7 | 5 | 4 | 2 | |
11 | 10 | 8 | 6 | 4 | 2 | |
12 | 11 | 8 | 6 | 4 | 2 | |
13 | 12 | 9 | 7 | 5 | 3 | |
14 | 13 | 10 | 7 | 5 | 3 | |
15 | 14 | 11 | 8 | 5 | 3 | |
16 | 14 | 11 | 8 | 6 | 3 | |
17 | 15 | 12 | 9 | 6 | 3 | |
18 | 16 | 13 | 9 | 6 | 4 | |
19 | 17 | 13 | 10 | 7 | 4 | |
20 | 18 | 14 | 10 | 7 | 4 |
ТАБЛИЦА КРИТИЧЕСКИХ ПОВРЕЖДЕНИЙ
Imperial Navy, Space Marines, Chaos, Tau, Orks ( кроме Hulk)
2D6 | Дополнительные повреждения | Результат |
2 | +0 | Повреждены орудия, размещенные в верхней части корпуса (Dorsal Armament Damaged). Орудия получили ужасные повреждения в результате прямого попадания – энергетические линии нарушены, механизмы наведения сбиты, множество артеллеристов погибло. Орудия не могут стрелять до восстановления. |
3 | +0 | Вооружение правого борта повреждено (Starboard Armament Damaged). Вооружение правого борта выведено из строя прямым попаданием. Не может использоваться до восстановления. |
4 | +0 | Вооружение левого борта повреждено (Port Armament Damaged). Тяжелые повреждения заставили умолкнуть орудия левого борта. Не могут использоваться до восстановления. |
5 | +0 | Выведено из строя носовое вооружение (Prow Armament Damaged). Нос корабля разрушен. Носовое вооружение не может использоваться до восстановления. |
6 | +1 | Поврежден двигательный отсек (Engine Room Damaged). Двигательный отсек разворочен взрывом, все силы брошены на поддержание хода. Корабль не может выполнять повороты до восстановления повреждений. |
7 | +0 | Пожар! (Fire!) Линии подачи кислорода повреждены, что приводит к многочисленным возгораниям в отсеках. Киньте, D6 на восстановление в фазе Конца Чтобы погасить огонь, если огонь не погашен, он вызывает 1 пункт дополнительного повреждения и продолжает гореть. |
8 | +1 | Повреждены двигатели (Thrusters Damaged). Двигатели корабля отключаются. Скорость корабля снижается на 10 см до восстановления повреждений. |
9 | +0 | Месиво на мостике. (Bridge Smashed ). Бронированная цитадель, где находились капитан и офицеры корабля превратилась в месиво. Лидерство снижено на 3. Это повреждение не восстанавливается. |
10 | +0 | Разрушены энергетические щиты (Shields Collapse). Перегрузка генераторов щита сжигает их, оставляя корабль фактически беззащитным. Мощность щитов корабля падает до 0. Это повреждение не восстанавливается. |
11 | +D3 | Повреждение корпуса ( Hull breach ). Огромная пробоина в корпусе корабля, множество членов экипажа погибло. |
12 | +D6 | Разрушение переборок ( Bulkhead collapse ). Шпангоуты корабля скручиваются, целые отсеки рушатся под скрежет искореженного металла, молитесь, может корабль еще немного продержится. |
Примечание: При отсутствии данного орудия или установки, вместо него применяется следующее значение критического повреждения (если нет Prow weapon, а выпадает значение Prow armament damaged, то применяется Engine Room Damaged. Если корабль получает несколько критических хитов по одной и той же локации, то они должны быть все отремонтированы для возобновления ее функционирования. |
ТАБЛИЦА КАТАСТРОФИЧЕСКИХ ПОВРЕЖДЕНИЙ
для всех рас , кроме Tyranid и Ramilies class Star Fort
2 D 6 | доп. маркер взрыва | Результат |
2-6 | 1 | Дрейфующий корпус (Drifting Hulk). Корабль превращается в беспомощный обломок металла и начинает дрейфовать со скоростью 4D6 см. Размещайте после совершения его каждого движения маркер взрыва у подставки. |
7-8 | 1 | Пылающий корпус (Blazing Hulk). Корабль превратился в пылающий обломок, неконтролируемые пожары на всех палубах. Со временем пожары могут привести к взрыву корабля. В аварийном режиме корабль перемещается со скоростью 4D6 см в фазе движения. Размещайте после совершения его движения маркер взрыва у подставки и каждый раз бросайте снова по таблице Катастрофических повреждений. |
9-11 | Специально | Перегрузка плазменных двигателей (Plasma Drive Overload). Взрыв корабельных хранилищ плазмы создает пылающий ад. Удалите корабль из игры, оставив на месте взрыва маркеры взрыва в количестве ½ от начального количества хитов корабля. Каждый корабль в пределах 3D6 см переносит удар как от излучателя (lance shot на 4+) с силой, равной половине стартовых повреждений корабля. На месте взрыва остаются маркеры взрыва в количестве ½ от начального количества хитов корабля. |
12 | Специально | Взорвался Warp- двигатель (Warp Drive Implosion). Варп-двигатель корабля взрывается, создавая разрыв в реальном пространстве, в который с ужасающей силой втягиваются все ближайшие корабли. Удалите корабль из игры, оставив на месте взрыва маркеры взрыва в количестве равном начальному количеству хитов корабля. Каждый корабль в пределах 3D6 см переносит удар как от излучателя (lance shot на 4+) с силой, равной стартовому количеству повреждений корабля. |
ТАБЛИЦА КРИТИЧЕСКИХ ПОВРЕЖДЕНИЙ ELDAR
2D6 | Дополнительные повреждения | Результат |
2 | +0 | Бесконечный цикл поврежден ( Infinity circuit damaged ). Бесконечный цикл корабля, обеспечивающий контроль и внутренние коммуникациии, поврежден прямым попаданием. Лидерство корабля уменьшено на -1, до восстановления. |
3 | +0 | Килевое вооружение повреждено ( Keel armament damaged ). Оно не может стрелять до тех пор, пока не будет восстановлено. |
4 | +0 | Носовое оружие повреждено ( Prow armament damaged ). Оно не может стрелять до тех пор, пока не будет восстановлено. |
5 | +0 | Повреждение рангоута (Mast lines severed). Системы, которые позволяют кораблю изменять угол парусов и стремительно поворачивать, уничтожены прямым попаданием. До восстановления, корабль может поворачивать не более чем на 90° перед началом движения. |
6 | +0 | Главный парус поврежден ( Mainsail scarred ). Главный солнечный парус корабля получает незначительное повреждение, уменьшая поступающее количество энергии. Каждая из скоростей корабля уменьшена на 5 см, до восстановления. |
7 | +1 | Надстройки повреждены. ( Superstructure damaged ). Прямое попадание в корпус корабля, получено незначительное повреждение. Дополнительная нагрузка на корпус может увеличить разрушения. До восстановления, кидать D6, каждый раз при повороте более чем на 45°. При выпадении 1, Корабль переносит 1 дополнительный пункт повреждения. |
8 | +0 | Главный парус порван ( Mainsail shredded ). Солнечные ячейки грота разодраны в лохмотья прямым попаданием. Корабль не может перемещаться в фазу орданса, до восстановления. |
9 | +1 | Бесконечный цикл разрушен ( Infinity circuit smashed ). Прекрасная кристаллическая матрица бесконечного цикла разрушена прямым попаданием. Лидерство корабля уменьшено на -3. Это повреждение не восстанавливается. |
10 | +0 | Генераторы Голополей разрушены ( Holofield generators destroyed .) Генераторы голополей разбиты и не могут быть отремонтированы. Корабль больше не может использовать эффекты голополей. Это повреждение не восстанавливается. |
11 | +D3 | Повреждение корпуса ( Hull breach ). Огромная пробоина в корпусе корабля, множество членов экипажа погибло. |
12 | +D6 | Разрушение переборок ( Bulkhead collapse ). Шпангоуты корабля скручиваются, целые отсеки рушатся под скрежет искореженного металла, молитесь, может корабль еще немного продержится. |
ТАБЛИЦА КРИТИЧЕСКИХ ПОВРЕЖДЕНИЙ DARK ELDAR
2D6 | Дополнительные повреждения | Результат |
2 | +0 | ( Weapons Systems Damaged ). Ни что из вооружения корабля не может стрелять, до восстановления. |
3 | +0 | Носовое оружие повреждено ( Prow Armament Damaged ). Основное вооружение на носу корабля (не его артиллерийские батареи) повреждено и не стреляет, до восстановления. |
4 | +0 | Повреждены Системы Маневрирования ( Manoeuvring Systems Damaged ). Управляющие поверхности, маневровые двигатели и сенсоры повреждены. Корабль должен проходить Командный тест при выполнении спецприказа come to new heading, до восстановления. |
5 | +0 | Повреждены Артиллерийские Батареи ( Weapons Batteries Damaged ). Интегрированные артиллерийские батареи корабля повреждены и не могут использоваться, до восстановления. |
6 | +0 | Изгиб управляющих поверхностей ( Turning Fins Dented ). Сглаженная форма корабля искажена повреждением, уменьшая его маневренность. До восстановления, корабль может поворачивать не более чем на 45°. |
7 | +0 | Повреждены Двигатели ( Engines Damaged ). Скорость корабля уменьшена на 10 см, до восстановления. |
8 | +1 | Повреждены Надстройки ( Superstructure Damaged ). Кидайте D6 каждый раз, когда корабль выполняет спецприказы. При выпадении 1 корабль переносит 1 дополнительный пункт повреждения. |
9 | +0 | Убитые Командиры ( Commanders Slain ). Часть офицеров корабля погибла при взрывах, уменьшая лидерство корабля на 1. Это повреждение не восстанавливается. |
10 | +0 | Разрушен Генератор Теневого Щита ( Shadowfield Generator Destroyed ). Теневой щит корабля прекращает работать. Это повреждение не восстанавливается. |
11 | +D3 | Повреждение корпуса ( Hull breach ). Огромная пробоина в корпусе корабля вызвала громадные разрушения. |
12 | +D6 | Разрушение Переборок (Bulkhead С ollapse ) . Внутренние системы корабля разрушаются под действием все увеличивающихся повреждений корпуса. Если удача не оставит Вас, то корабль продержится, по крайней мере, хоть немного дольше. |
ТАБЛИЦА КРИТИЧЕСКИХ ПОВРЕЖДЕНИЙ TYRANID
2D6 | Дополнительные повреждения | Результат |
2 | +0 | Спороцисты повреждены ( Spore cysts injured ). Спороцисты корабля ужасно повреждены прямым попаданием. Спороцисты корабля не могут использоваться, до восстановления. |
3 | +0 | Вооружение правого борта получило рану ( Starboard armament wounded ). Вооружение правого борта повреждено точным попаданием. Вооружение правого борта корабля не может использоваться снова, до восстановления. |
4 | +0 | Вооружение левого борта получило рану ( Port armament wounded ). Вооружение левого борта повреждено точным попаданием. Вооружение левого борта корабля не может использоваться, до восстановления. |
5 | +0 | Вооружение носа получило рану ( Prow armament wounded ). Нос био-корабля разорван напрочь. Его носовое вооружение не может использоваться, до восстановления. |
6 | +1 | Вооружение грудной клетки получило рану ( Thorax armament wounded ). Большая гематома в грудной клетке корабля защемила и не дает использовать оружие. Вооружение грудной клетки корабля не может использоваться, до восстановления. |
7 | +0 | Тяжелая рана ! (Heavy wound!) Внутренние органы разорваны, и сильное кровотечение ослабляет корабль. Кинуть D6 на восстановление в фазе Конца, если рана не восстановлена, она вызывает один дополнительный пункт повреждения и продолжает кровоточить. |
8 | +1 | Управляющие сфинктеры получили рану ( Discharge vents wounded ). Одному из огромных биологических клапанов, которые обеспечивают маневры корабля в пространстве, нанесено повреждение. Био-корабль не может поворачивается, до восстановления. |
9 | +0 | Синапс разъединен ( Synapse severed ). Нервные волокна, обеспечивающие связь корабля с Разумом Улья, ужасно повреждены. Био-корабль следует инстинктивному поведению и не выполняет приказы Разума Улья, до восстановления. |
10 | +0 | Спороцисты разорваны ( Spore cysts ruptured ). Спороцисты корабля повреждены и не воспроизводят споры. Био-корабль не может использовать свои спороцисты. Это повреждение не восстанавливается. |
11 | +D3 | Серьезная рана ( Severe wound ). Серьезная рана. Огромная глубокая рана нанесена корпусу корабля, жизненные соки, истекают в пустоту и мгновенно замерзают. |
12 | +D6 | Массивное кровоизлияние ( Massive haemorrhage ). Бронированные внутренности корабля, получают огромное повреждение, распыляя чужеродный ихор далеко в пустоту. Каждая цель в пределах 2D6 см переносит повреждения, как от выстрела био-плазмой, с огневой мощью 1. Щиты и голощиты не дают эффекта против взрыва. |