Цели и задачи Проекта

Цели проекта ««Сhill zone»»:

- объединить обучающихся среднего и старшего звена в одну коворкинг-команду для общения и творческого взаимодействия. При помощи дизайна пространства актового зала, которое станет дополнительным средством, повысить мотивацию обучающихся к сотрудничеству;

- реализация проектов «Успех каждого ребенка», «Поддержка семей, имеющих детей», «Цифровая школа».

Задачи:

1. Оснащение коворкинг зоны;

2. Проведение PR – кампании: продвижение проекта в социальных сетях и СМИ. Создание YouTub канала с открытым доступом и видеообзором реализации проекта в количестве не менее 5 роликов;

3. Создание условий для активного включения педагогов, родителей,обучающихся и социальных партнеров в деятельность коворкинг зоны;

4. Использование активных форм организации психолого-педагогического просвещения родителей, трансляции передового педагогического опыта.

5. Психологическая разгрузка обучающихся, педагогов и родителей (аутотренинги, релаксация, кофе – пауза и т.д).

ЦЕЛЕВАЯ АУДИТОРИЯ

- обучающиеся 1-9 классов, 20 человек

- родители, более 30 человек

- педагоги, 8 человек

- партнеры и приглашенные гости, более 10 человек

ПОЭТАПНАЯ РЕАЛИЗАЦИЯ ПРОЕКТА

· I этап 2022 Презентация проекта для целевой группы, приобретение оборудования, обустройство коворкинг-зоны.

· II этап 2022 Реализация основных мероприятий проекта.

III этап 2022 Презентация результатов проекта (через СМИ, YouTube канале ), организация и проведение Коворкинг фестиваля, подведение итогов проекта, поиск возможностей для дальнейшего развития проекта.

 

КРИТЕРИИ РЕЗУЛЬТАТИВНОСТИ ПРОЕКТА

Количественные показатели:

- Количество обучающих семинаров, конференций, мероприятий, встреч, проводимых на базе школы.

- Диагностика удовлетворенности участников образовательного процесса и ее показатели.

- Реализован бизнес-проект агрокласса «Зеленая ферма»

Качественные показатели:

- Практика совместной деятельности поможет воспитать лидерские качества, научит работать в команде, поможет найти единомышленников, выдвинуть свои идеи, тем самым будет способствовать формированию навыков 21 века;

 

- Повысит работоспособность обучающихся на уроках, как результат рационально организованного отдыха на переменах;


- Привлечет обучающихся "групп риска", с ОВЗ, инвалидов к деятельности в рамках коворкинг команд с целью расширения равенства образовательных возможностей обучащихся;


- Стимулирование в рамках командных соревнований позволит создать атмосферу дружеского соперничества, взаимного уважения, сформирует командный дух;


- Продукт командной работы позволит обучающимся анализировать свои сильные и слабые стороны, делать осознанный выбор;

- Построение партнерской сети с профессионалами разных сфер.