Панели инструментов, необходимые для работы с твердотельными моделями.

 

«Рисование»

 

«Редактирование»

 

«Объектная

привязка»

 

«Моделирование»

 

«Редактирование

тел»

«ПСК»

 

«Вид»

 

«Видовые экраны»

 

а) Создание ящика-основания со скругленными ребрами

 

Создадим ящик – основание.

На панели инструментов Тела выберите команду Ящик

.

Угол ящика или: на графическом поле перекрестием укажите

произвольную точку.

Угол или: нажмите на клавиатуре клавишу↓

и из падающего меню (рис.6.9) выберите опцию

Длина.


Длина:

Ширина:

Высота:

80 [Enter]

80 [Enter]

10 [Enter]

Рис.6.9

В результате должен получиться ящик, который на экране

отобразится в виде плоского прямоугольника.

Изменим направление взгляда на объект.

На панели инструментов ВИД выберите команду ЮЗ Изометрия

.

В результате, созданный только что ящик, должен отобразиться

наглядно в виде прямоугольной изометрии, как показано на рис. 6.10.

Выполним скругление ребер ящика-основания.

На панели инструментов Редактирование выберите команду

 

60

 
 
 
 

 

 

Сопряжение


 

 

.

Выберите первый объект или: курсором выберите одно из

вертикальных ребер ящика.

Радиус сопряжения<10.0000>: 10 [Enter]

Выберите ребро или: курсором выберите остальные вертикальные

ребра ящика и нажмите [Enter]

В результате должен получиться ящик-основание со скругленными

вертикальными ребрами, как показано на рис. 6.10

 

 

Рис.6.10

 

б) Создание четырех цилиндров-отверстий в ящике-

основании

 

Перенесем начало координат ПСК на середину нижнего ребра

ящика-основания.

На панели инструментов ПСК выберите команду Начало

.

Новое начало координат <0, 0, 0>: используя объектную привязку

Середина

на панели инструментов Объектная привязка, выберите

середину нижнего ребра (рис. 6.11).

В результате начало координат и пиктограмма ПСК должны

переместиться на середину нижнего ребра ящика-основания, как

показано на рис.6.12.

 

Рис.6.11

 

 

61

 

Рис.6.12

 
 
 

 

 

Создадим твердотельный примитив – цилиндр.

На панели инструментов Тела выберите команду Цилиндр

.