Достоинства векторной графики

1. Одним из главных достоинств этого вида графики является возможность неограниченного масштабирования изображения без потери качества и практически без увеличения размеров исходного файла.

2. Векторную графику значительно легче редактировать, поскольку готовое изображение не является «плоской» картинкой из пикселов, а составлено из объектов, которые могут накладываться друг на друга, перекрываться, оставаясь в то же время совершенно независимыми друг от друга.

3. Векторным программам свойственна высокая точность рисования.

4. Векторная графика экономна в плане объемов дискового пространства, необходимого для хранения изображений. Для векторных редакторов характерно прекрасное качество печати рисунков и отсутствие проблем с экспортом векторного изображения в растровое.

Недостатки векторной графики

1. Практически невозможно осуществить экспорт изображения из растрового формата в векторный.

2. Векторная графика ограничена в чисто живописных средствах и не позволяет получать фотореалистичные изображения с тем же качеством, что и растровая. Причина в том, что минимальной областью, закрашиваемой однородным цветом, является не один пиксел, а один объект. А размеры объекта по определению больше.

3. Векторный принцип описания изображения не позволяет автоматизировать ввод графической информации, как это делает сканер для растровой графики.

4. В векторной графике невозможно применение обширной библиотеки эффектов (фильтров), используемых при работе с растровыми изображениями.

 

Полиграфия

Полиграфия – создание визиток, бланков, рекламных листовок, буклетов и плакатов; работа в периодических изданиях (часто имеющих свою специфику). Для реализации этих задач предназначены программы верстки.

Мультимедиа

Мультимедиа – это область компьютерной графики, связанная с созданием интерактивных энциклопедий, справочных систем, обучающих программ и интерфейсов к ним.

3D-графика и компьютерная анимация

Это еще одно широкое и сложное направление. 3D-графика – это создание искусственных предметов и персонажей, их анимация и совмещение с реальными предметами и интерьерами.

Направлений ее использования.

 Компьютерных игры. Анимационные заставки, интерфейсы и персонажи компьютерных игр создаются в программах 3D-графики.

 Телевизионная реклама и оформление телевизионных каналов.

 Многие архитекторы и дизайнеры используют 3D-графику для построения макетов зданий и трехмерных моделей архитектурных памятников, которых еще не существует в природе.

 

САПР и деловая графика

Программы САПР (или CAD – computer-aided design) представляют собой векторные программные средства.

Направления применения:

 Использование в различных областях инженерной конструкторской деятельности – от проектирования микросхем до создания самолетов.

 Архитектура. Использование машинной графики позволяет визуально воспроизводить двухмерные изображения и трехмерные модели.

Медицина. Например, автоматизированное проектирование имплантантов позволяет минимизировать необходимость внесения изменений в ходе операции, что сокращает время пребывания на операционном столе.

Среди программ моделирования под Windows безусловным лидером является программа AutoCAD фирмы Autodesk.

 

Видеомонтаж

Видеомонтаж можно условно разделить на два вида:

 спецэффекты в кино;

 подготовка телевизионных передач.

Видеомонтаж отличается от других направлений компьютерной графики тем, что манипулирует “живыми” картинками и использует свою технологию работы. На сегодняшний день одной из наиболее популярных программ, используемых в этой области компьютерной графики, является Adobe Premier.

 

Цветовые модели

Цвет – это один из факторов нашего восприятия светового излучения.

Наука, которая изучает цвет и его измерения, называется колориметрией. Она описывает общие закономерности цветового восприятия света человеком.