Двухмерная графика

№ 2

Введение

Компьютерная графика – специальная область информатики, изучающая методы и средства создания и обработки изображений с помощью программно-аппаратных вычислительных комплексов.

Области применения КГ условно можно разделить на несколько разделов:

 двухмерная графика;

 полиграфия;

 web-дизайн;

 мультимедиа;

 3D-графика и компьютерная анимация;

 видеомонтаж;

 САПР и деловая графика.

Двухмерная графика

Программное обеспечение по компьютерной графике по принципу действия и функциональному назначению можно разделить на три группы:

 растровая графика (bitmap, или raster);

 векторная графика (vector, или draw);

 фрактальная графика (fractal).

Наиболее широко в компьютерной графике представлены первые два типа программ: растровые и векторные.

Базовым элементом фрактальной графики является математическая формула, изображения строится по уравнениям.

 

Растровая графика

Растровое изображение – изображение, созданное множеством близко расположенных точек различного цвета (пикселов). (Растровое изображение представляет собой набор точек, которые последовательно (по строкам) формируют изображение.)

Преимущества растровой графики:

Одним из достоинств растровой графики является простота и, техническая реализуемость (автоматизация) ввода (оцифровки) изобразительной информации. К устройствам ввода изображений относятся сканеры, видеокамеры, цифровые фотокамеры, графические планшеты.

Растровое изображение имеет преимущества при работе с фотореалистичными объектами, например сценами природы или фотографиями людей. Фотореалистичность подразумевает, что в растровой программе можно получать живописные эффекты, например туман или дымку, создавать перспективную глубину, размытость и т. д.

Недостатки:

  1. трудно масштабировать

при уменьшении несколько точек преобразуются в одну => теряется разборчивость мелких деталей изображения.

при увеличении – увеличивается размер каждой точки, появляется ступенчатый эффект.

  1. занимает большой объем памяти.

Чтобы избежать этих недостатков изобрели векторную графику.

Векторная графика

Векторная графика – создание изображений на основе математического описания отдельных объектов.

Изображение, создаваемое в векторных программах, основывается на математических формулах, а не на координатах пикселов. Кривые и прямые линии таких изображений - называются векторами. Вектор можно задать двумя парами чисел (координаты начала и конца + информация о цвете) такой подход резко снижает накладные расходы на хранение данных.