Тема: Создание графических примитивов часть 2

Министерство образования и науки, молодежи и спорта Украины

Сумской государственный университет

Кафедра компьютерных наук

Секция компьютеризованных систем управления

 

 

Отчет к лабораторной работе №2

по дисциплине: “Компьютерная графика”

На тему: “ ОСВОЕНИЕ СИСТЕМЫ AutoCAD 2000 ”

 

 

Выполнила студентка Ткаченко А.С.

группы СУ-11

 

Проверил Толбатов А.В

 

 

Сумы 2012

Содержание

1. Теоретические сведения…………………………………………………………3

2.Ход рабты…………………………………………………………………………12

2. Задание «Изображение болта»…………………………………………………12

3. Ответы на контрольные вопросы……………………………………………….13

4. Вывод……………………………………………………………………………..15

5. Список используемых источников………………….………………………....15

6. Дополнение А……………………………………………………………………16

 

 

Тема: Создание графических примитивов часть 2

Цель: Изучение основных принципов работы в AutoCAD 2000

Теоретические сведения:

Построение изображений чертежа на поле 1

Сформируем изображение а (см. рис. 1), составленное из примитивов (отрезков, прямых, окружности, дуги окружности и дуги эллипса).

Построение отрезков прямых

Отрезок прямой определяется двумя точками (начала и конца). Для построения отрезка на экране нужно ввести команду Линия, а потом зафиксировать точки начала и конца отрезка. Эти точки можно зафиксировать так:

− ввести их координаты по типу 22, 56 в командной строке с клавиатуры;

− или завести курсор мышью в нужную точку (координаты курсора при его перемещении отслеживаются в левой части строки состояния).

Отрезки прямых изображения а выполним в режиме отслеживания абсолютных координат положения курсора (координаты относительно левого ниж-

него угла внешней рамки формата чертежа).

Для построения г о р и з о н т а л ь н о й о с и с и м м е т р и и необходимо:

• установить в строке состояния (см. рис. 3) следующие настройки:

− включить режимы Прив и Сетка (т.е. установить шаг курсора 1 мм и шаг сетки 10 мм), режимы Орто, Толщ и Модель;

− выключить режимы Поляр, Оприв, Ослеж;

• включить режим слежения за координатами курсора (нажать, возможно, несколько раз функциональную клавишу F6);

• включить команду Линия, для чего:

♦ открыть меню Черчение (щелкнуть мышью по кнопке с этим названием на панели падающих меню), затем в открывшемся меню включить (щелкнуть мышью) команду Линия;

♦ или щелкнуть мышью по кнопке на плавающей панели Рисовать (см. рис. 2);

• завести курсор в точку начала горизонтальной оси 45, 245 и зафиксиро-

вать точку (щелкнуть мышью), потом завести курсор в конец оси 165, 245 и за-

фиксировать. Для отслеживания абсолютных координат при перемещении кур-

сора из точки начала в точку конца нажмите несколько раз клавишу F6 до тех пор, пока не начнут отслеживаться абсолютные координаты;

• на экране появится горизонтальная ось в виде тонкой сплошной линии.

Дальнейшее перемещение мыши показывает, что линия движется за курсором.

Нужно оторвать линию от курсора и перевести курсор в точку начала другого

отрезка;

• чтобы оторвать линию от курсора, нужно:

– нажать клавишу Еsk или Enter или Пробел на клавиатуре;

– или нажать правую клавишу мыши. Всплывает контекстное меню,

в котором включить команду Ввод.

Для построения в е р т и к а л ь н о й о с и необходимо:

• вернуть предыдущую команду Линия, для чего:

− нажать клавишу Enter или Пробел на клавиатуре;

− или нажать правую клавишу мыши. Всплывет контекстное меню, в

котором включить команду Повторить. Линия;

• установить курсор в начало вертикальной оси 135, 215 и зафиксиро-

вать, затем в конец оси 135, 275 и также зафиксировать. На экране проявится

вертикальная ось в виде отрезка тонкой сплошной линии;

• оторвать линию от курсора;

• построить левую короткую вертикальную ось по координатам начала

65, 252 и конца 65, 238. Оторвать линию от курсора.

Примечания:

1. В данной работе используется один из методов формирования изображений. Он заключается в том, что все изображения выполняют- ся тонкой сплошной линией на одном слое чертежа, а затем начерта- ние и толщина отдельных линий изменяются в соответствии с их на-значением.

Другой метод, когда чертеж выполняется на нескольких слоях, каждый из которых запрограммирован на определенный тип и цвет линии, в данной работе не рассматривается.

2. При неправильном построении нужно стереть отрезок (или любой другой построенный объект)