Тема: Создание графических примитивов часть 2
Министерство образования и науки, молодежи и спорта Украины
Сумской государственный университет
Кафедра компьютерных наук
Секция компьютеризованных систем управления
Отчет к лабораторной работе №2
по дисциплине: “Компьютерная графика”
На тему: “ ОСВОЕНИЕ СИСТЕМЫ AutoCAD 2000 ”
Выполнила студентка Ткаченко А.С.
группы СУ-11
Проверил Толбатов А.В
Сумы 2012
Содержание
1. Теоретические сведения…………………………………………………………3
2.Ход рабты…………………………………………………………………………12
2. Задание «Изображение болта»…………………………………………………12
3. Ответы на контрольные вопросы……………………………………………….13
4. Вывод……………………………………………………………………………..15
5. Список используемых источников………………….………………………....15
6. Дополнение А……………………………………………………………………16
Тема: Создание графических примитивов часть 2
Цель: Изучение основных принципов работы в AutoCAD 2000
Теоретические сведения:
Построение изображений чертежа на поле 1
Сформируем изображение а (см. рис. 1), составленное из примитивов (отрезков, прямых, окружности, дуги окружности и дуги эллипса).
Построение отрезков прямых
Отрезок прямой определяется двумя точками (начала и конца). Для построения отрезка на экране нужно ввести команду Линия, а потом зафиксировать точки начала и конца отрезка. Эти точки можно зафиксировать так:
− ввести их координаты по типу 22, 56 в командной строке с клавиатуры;
− или завести курсор мышью в нужную точку (координаты курсора при его перемещении отслеживаются в левой части строки состояния).
Отрезки прямых изображения а выполним в режиме отслеживания абсолютных координат положения курсора (координаты относительно левого ниж-
него угла внешней рамки формата чертежа).
Для построения г о р и з о н т а л ь н о й о с и с и м м е т р и и необходимо:
• установить в строке состояния (см. рис. 3) следующие настройки:
− включить режимы Прив и Сетка (т.е. установить шаг курсора 1 мм и шаг сетки 10 мм), режимы Орто, Толщ и Модель;
− выключить режимы Поляр, Оприв, Ослеж;
• включить режим слежения за координатами курсора (нажать, возможно, несколько раз функциональную клавишу F6);
• включить команду Линия, для чего:
♦ открыть меню Черчение (щелкнуть мышью по кнопке с этим названием на панели падающих меню), затем в открывшемся меню включить (щелкнуть мышью) команду Линия;
♦ или щелкнуть мышью по кнопке на плавающей панели Рисовать (см. рис. 2);
• завести курсор в точку начала горизонтальной оси 45, 245 и зафиксиро-
вать точку (щелкнуть мышью), потом завести курсор в конец оси 165, 245 и за-
фиксировать. Для отслеживания абсолютных координат при перемещении кур-
сора из точки начала в точку конца нажмите несколько раз клавишу F6 до тех пор, пока не начнут отслеживаться абсолютные координаты;
• на экране появится горизонтальная ось в виде тонкой сплошной линии.
Дальнейшее перемещение мыши показывает, что линия движется за курсором.
Нужно оторвать линию от курсора и перевести курсор в точку начала другого
отрезка;
• чтобы оторвать линию от курсора, нужно:
– нажать клавишу Еsk или Enter или Пробел на клавиатуре;
– или нажать правую клавишу мыши. Всплывает контекстное меню,
в котором включить команду Ввод.
Для построения в е р т и к а л ь н о й о с и необходимо:
• вернуть предыдущую команду Линия, для чего:
− нажать клавишу Enter или Пробел на клавиатуре;
− или нажать правую клавишу мыши. Всплывет контекстное меню, в
котором включить команду Повторить. Линия;
• установить курсор в начало вертикальной оси 135, 215 и зафиксиро-
вать, затем в конец оси 135, 275 и также зафиксировать. На экране проявится
вертикальная ось в виде отрезка тонкой сплошной линии;
• оторвать линию от курсора;
• построить левую короткую вертикальную ось по координатам начала
65, 252 и конца 65, 238. Оторвать линию от курсора.
Примечания:
1. В данной работе используется один из методов формирования изображений. Он заключается в том, что все изображения выполняют- ся тонкой сплошной линией на одном слое чертежа, а затем начерта- ние и толщина отдельных линий изменяются в соответствии с их на-значением.
Другой метод, когда чертеж выполняется на нескольких слоях, каждый из которых запрограммирован на определенный тип и цвет линии, в данной работе не рассматривается.
2. При неправильном построении нужно стереть отрезок (или любой другой построенный объект)