Тип массива [Прямоугольный/Круговой]/<П>: -массив munin та ң да ң ыз
Число рядов (-----) <1>:
Число столбцов (|||) <1
Число этажей (...) <1>:
Расстояние между рядами (-----):
Расстояние между столбцами (|||):
Расстояние между этажами:
Команданың опциялары:
• Прямоугольный – тікбурышты массивті жасау режимі
• Круговой - айналма массивті жасау режимі.
2 б.
1.жок
3. Настройка размерных параметров.
К размерным параметрам относятся величины стрелок, размещение, шрифт размерного числа и др. Эти параметры должны соответствовать действующим стандартам: ГОСТ 2.307 – 68. Различные варианты простановки размеров требуют настройки и корректировки размерных параметров.
Возникло диалоговое окно, «путешествую» по которому, можно найти настройки всех размерных параметров.
Пусть, например, высота размерного шрифта (она по умолчанию 2,5 мм), стрелок и переход выносных линий за размерные оказались меньше требуемых значений в два раза. Эти параметры можно изменить одной корректировкой в диалоговом окне размерного стиля. Для этого необходимо выполнить следующие шаги:
§ Modify (Изменить)/Fit (Расположение/Размещение)/UseOverallScaleof (Общий линейный масштаб/масштаб размерных элементов )/2
§ Ok – покинуть окно Fit/ указать SetCurrent (сделать текущим)/Закрыть.
Внесенные корректировки будут учтены при простановке новых размеров. Для внесения их в ранее проставленные размеры выполнить редактирование размеров.
Можно так же вносить изменения в размерный стиль, настраивая его:
1. форма и размер стрелок
2. расположение текста, его высота, цвет
3. размещение размерного числа, отступ от размерной линии
4. точность единиц измерения (сколько цифр после запятой)
5. масштаб измерения (закладка :Основные единицы)
Если перед простановкой размеров осуществлено масштабирование чертежа, то при простановке размеров это нужно учесть, чтобы размерное число было действительным.
3 б.
1. AutoCAD -та экранды басқару: панорамалау командасы және оның режимдері, «Общий вид» терезені пайдалану, қайта сызу және регенерация
Панорамирование . Pan Realtime – панорамирование в реальном времени.Команда PAN обеспечивает возможность интерактивного панорамирования изображения. При перемещении указателя мыши по видовому экрану происходит динамическое перемещение изображения. Для активизации функции панорамирования в реальном времени можно либо щелкнуть на кнопке Pan Realtime на стандартной панели инструментов, либо выбрать команду из падающего меню View > Pan > Realtime.Перерисовка и регенерация . Чтобы обновить изображение на экране монитора, его можно перерисовывать или регенерировать. При регенерации, кроме перерисовки изображения текущего видового экрана, производится пересчет экранных координат (преобразование значений с плавающей точкой из базы данных в соответствующие целочисленные экранные координаты) всех объектов базы данных рисунка. Таким образом, перерисовка происходит быстрее, чем регенерация.Иногда в процессе работы возникает необходимость полной регенерации рисунка с пересчетом экранных координат всех объектов. В этом случае AutoCAD выполняет регенерацию автоматически, выдавая соответствующее сообщение. Команда REDRAWALL перерисовывает или «освежает» текущий видовой экран. Она вызывается из падающего меню View > Redraw.Для регенерации рисунка используется команда REGEN, вызываемая из падающего меню View > Regen или View > Regen All.
Изменение порядка рисования объектов . По умолчанию объекты отображаются на экране в порядке их создания. Порядок отображения можно изменить, поместив один объект перед другим.Это существенно, когда один объект перекрывает другой. Изменение порядка отображения объектов производится с помощью команды DRAWORDER, которая вызывается с панелей инструментов Modify II и Draw Order, а также из падающего меню Tools > Draw Order.Bring to Front – размещение объекта на переднем плане.Send to Back – размещение объекта на заднем плане.Bring Above Objects – размещение объекта впереди заданного объекта.Send Under Objects – размещение объекта позади заданного объекта.
3. AutoCAD-та үш өлшемді модельдерді тұрғызу: шар мен цилиндрді тұрғызу (командаларды шақыру тәсілдері, командалардың сұраныстары мен опциялар).Шар (Sphere)командасы катты денелік шарды (сфераны) жасау ушін арналган. Шардың канкалык көрсетімі былай орналасады, оның орталык оci агымдагы координата жуйесі Z осіментура келеді.
Команда мынадай тәсілдермен шакырылады:
• курал-саймандар таспада Главная ішкі бетінде 3D-моделирование панелінде Шар батырманы басу;
• Моделирование курал-саймандар панельде Шар батырманы басу;
-А-Рисование-Моделирование-►Шар меню команданы орындау;
• командалык жолда Шар немесе _sphere команданы орындау. Команданың сураныстары:Команда: sphere
Центр или [ЗТ/2Т/ККИ: — шар негізінің орталық нуктені корсет Радиус или [Диаметр] : — шардың радиус мәнін енгіз
Команданың опциялары:
• ЗТ - уш өлшемді кеңістікте уш нукте беру көмегімен сфераның шенбері аныкталады;
• 2Т - уш өлшемді кеңістікте екі нукте беру көмегімен сфераның диаметрі анықталады;
• ККР - екі объектіге жанама бойынша және берілген радиуспен шар тургызылады;
• Диаметр - сферадагы шенбер диаметрін енгізуге болады.
Цилиндр (Cylinder) командасы катты денелік цилиндр жасау ушін арналган. Команда мынадай тәсілдермен шакырылады:
• курал-саймандар таспада Главная ішкі бетінде 3D-моделирование панелінде Цилиндр батырманы басу;
• Моделирование курал-саймандар панельде Цилиндр батырманы басу;
• А-Рисование-Моделирование-Цилиндр меню команданы орындау;
-командалык жолда Цилиндр немесе _cylinder команданы орындау.
Команданын сураныстары: Команда: ^cylinder
Центр основания или [ЗТ/2Т/ККР/Эллиптический] : - цилиндр негізінің орталық нүктені көрсет
Радиус основания или [Диаметр] : - цилиндр негізінің радиусын көрсет
Высота или [2Точки/Конечная точка оси] : - цилиндрдің биіктігін корсет.
Команданың опциялары:
• ЗТ (Yш нукте) - уш нукте беру көмегімен цилиндр негізінің шеңбер узындыгы және базалык жазык аныктаЛады;
• 2Т (Екі нукте)-екі нукте беру көмегімен цилиндр негізінің диаметр аныкталады;
• ККР (Жанама, Жанама, Радиус) - цилиндрдщ Heri3i ею жанама бойынша жэне радиуспен тургызылган шецбер болып табылады;
• Эллиптический - эллипс турінде цилиндрдің негізін жасауга мумкіндік береді
• Диаметр - цилиндрдің негізінің диаметрін беруге мумкіндік береді
• 2Точки - екі берілген нуктелер арасында кашыктыгына тең цилиндрдің биіктікті аныктау;
• Конечная точка оси - цилиндр оci ушін соңгы нуктенің орны аныкталады.
4-б.
1. AutoCAD-та сызықты объектілерді тұрғызу: түзу,сәуле
В AutoCAD допускается построение линий, не имеющих конца в одном или в обоих направлениях. Такие линии называются соответственно лучами и прямыми. Их можно использовать в качестве вспомогательных при построении других объектов. Команда XLINE, формирующая прямую, вызывается из падающего меню Draw → ConstructionLine или щелчком на пиктограмме ConstructionLine на панели инструментов Draw.
3. AutoCAD-та үш өлшемді объектілерді редакциялау: денеге түрлендіру, бетке түрлендіру
Денеге турлендіру
ПРЕОБРВТЕЛО (CONVTOSOLED) командасы биіктігі берілген полилинияны жэне щеңберді уш өлшемді денеге турлендіруге мумкіндік береді Команданы келесі тәсідермен шакыруга болады:
• Главная ^> Редактирование тела —» Преобразовать в тело батырманы басу;
• Редактирование тела курал-саймандар панелінде Преобразовать в тело батырманы басу;
• А —> Редактирование —> 3D операции —» Преобразовать в тело:
• командалык жолда преобрвтело немесе _convtosolid команданы орындау. Команданыц сураныстары: Команда: _convtosolid
Выберите объекты: - обьекттерді таңдаңыз
Выберите объекты: - Enter nepнeнi басу арқылы таңдауды аяқтаңыз
DELOBJ жуйелік айнымалы пайдаланушымен тандалган объектілерді дене жасаудан кейін жойылатынды немесе объектілерді жоюга сураныс беретшді аныктайды.
Бетке турлендіру
ПРЕОБРВПВРХ (CONVTOSURFACE) командасы объектілерді бетке турлендіруге мумкіндік береди Команданы келсі тәсілдермен шакыруга болады:
• Главная -* Редактирование тела —> Преобразовать в поверхность батырманы басу;
· Редактирование тела к-fc.n. Преобразовать в поверхность батырманы басу;
· Редактирование —» 3D операции —> Преобразовать в поверхность; Командалык жолда преобрвнврх немесе _convtosurface команданы орындау.
Ко м андан ың сураныстары:_Команда: _convtosurface
Выберите объекты; - объектілерді таңдаңыз
Выберите объекты: — Enter пернені басу арқылы таңдауды аяқтаңыз
Бетке келсі объектілерді турлендіруге болады: екі өлшемді фигураларды; аймақгарды; нөлдік енімен, биіктігі бар кескіндер, биіктігі бар доғалар; жазыкты үш өлшемді қырлар
5-б
1.AutoCAD-та экранды басқару: панорамалау командасы және оның режимдері
Панорамирование . Pan Realtime – панорамирование в реальном времени.Команда PAN обеспечивает возможность интерактивного панорамирования изображения. При перемещении указателя мыши по видовому экрану происходит динамическое перемещение изображения. Для активизации функции панорамирования в реальном времени можно либо щелкнуть на кнопке Pan Realtime на стандартной панели инструментов, либо выбрать команду из падающего меню View > Pan > Realtime.Перерисовка и регенерация. Чтобы обновить изображение на экране монитора, его можно перерисовывать или регенерировать. При регенерации, кроме перерисовки изображения текущего видового экрана, производится пересчет экранных координат (преобразование значений с плавающей точкой из базы данных в соответствующие целочисленные экранные координаты) всех объектов базы данных рисунка. Таким образом, перерисовка происходит быстрее, чем регенерация.Иногда в процессе работы возникает необходимость полной регенерации рисунка с пересчетом экранных координат всех объектов. В этом случае AutoCAD выполняет регенерацию автоматически, выдавая соответствующее сообщение. Команда REDRAWALL перерисовывает или «освежает» текущий видовой экран. Она вызывается из падающего меню View > Redraw.Для регенерации рисунка используется команда REGEN, вызываемая из падающего меню View > Regen или View > Regen All.
Изменение порядка рисования объектов. По умолчанию объекты отображаются на экране в порядке их создания. Порядок отображения можно изменить, поместив один объект перед другим.Это существенно, когда один объект перекрывает другой. Изменение порядка отображения объектов производится с помощью команды DRAWORDER, которая вызывается с панелей инструментов Modify II и Draw Order, а также из падающего меню Tools > Draw Order.Bring to Front – размещение объекта на переднем плане.Send to Back – размещение объекта на заднем плане.Bring Above Objects – размещение объекта впереди заданного объекта.Send Under Objects – размещение объекта позади заданного объекта.
3. AutoCAD-та үш өлшемді модельдерді тұрғызу: шар мен цилиндрді тұрғызу
Шар (Sphere)командасы катты денелік шарды (сфераны) жасау ушін арналган. Шардың канкалык көрсетімі былай орналасады, оның орталык оci агымдагы координата жуйесі Z осіментура келеді.
Команда мынадай тәсілдермен шакырылады:
• курал-саймандар таспада Главная ішкі бетінде 3D-моделирование панелінде Шар батырманы басу;
• Моделирование курал-саймандар панельде Шар батырманы басу;
-А-Рисование-Моделирование-►Шар меню команданы орындау;
• командалык жолда Шар немесе _sphere команданы орындау. Команданың сураныстары:Команда: sphere
Центр или [ЗТ/2Т/ККИ: — шар негізінің орталық нуктені корсет Радиус или [Диаметр] : — шардың радиус мәнін енгіз
Команданың опциялары:
• ЗТ - уш өлшемді кеңістікте уш нукте беру көмегімен сфераның шенбері аныкталады;
• 2Т - уш өлшемді кеңістікте екі нукте беру көмегімен сфераның диаметрі анықталады;
• ККР - екі объектіге жанама бойынша және берілген радиуспен шар тургызылады;
• Диаметр - сферадагы шенбер диаметрін енгізуге болады.
Цилиндр (Cylinder) командасы катты денелік цилиндр жасау ушін арналган. Команда мынадай тәсілдермен шакырылады:
• курал-саймандар таспада Главная ішкі бетінде 3D-моделирование панелінде Цилиндр батырманы басу;
• Моделирование курал-саймандар панельде Цилиндр батырманы басу;
• А-Рисование-Моделирование-Цилиндр меню команданы орындау;
-командалык жолда Цилиндр немесе _cylinder команданы орындау.
Команданын сураныстары: Команда: ^cylinder
Центр основания или [ЗТ/2Т/ККР/Эллиптический] : - цилиндр негізінің орталық нүктені көрсет
Радиус основания или [Диаметр] : - цилиндр негізінің радиусын көрсет
Высота или [2Точки/Конечная точка оси] : - цилиндрдің биіктігін корсет.
Команданың опциялары:
• ЗТ (Yш нукте) - уш нукте беру көмегімен цилиндр негізінің шеңбер узындыгы және базалык жазык аныктаЛады;
• 2Т (Екі нукте)-екі нукте беру көмегімен цилиндр негізінің диаметр аныкталады;
• ККР (Жанама, Жанама, Радиус) - цилиндрдщ Heri3i ею жанама бойынша жэне радиуспен тургызылган шецбер болып табылады;
• Эллиптический - эллипс турінде цилиндрдің негізін жасауга мумкіндік береді
• Диаметр - цилиндрдің негізінің диаметрін беруге мумкіндік береді
• 2Точки - екі берілген нуктелер арасында кашыктыгына тең цилиндрдің биіктікті аныктау;
• Конечная точка оси - цилиндр оci ушін соңгы нуктенің орны аныкталады.
6-б
1.жок
3. AutoCAD-та сызбаларды редакциялау: объектілерді жою және қалпына келтіру