4 То же самое что и 3 класс, но более эстетично. Выбор высокопоставленных топ менеджеров.
Идущим путями тьмы посвящается
Тем, кто пал, тем, у кого не осталось выбора, тем, кто потерял все
Она приходит и дает, дает силу жить, отомстить, служить.
А потом забирает положенное
Жизнь должна быть сохранена. Любой ценой
Другой мир другие мы. Бесконечное множество вселенных, в которых может случиться что угодно от сюжета вашего любимого сериала, до вашей жизни в котором вы поступили иначе, как хотели, а не должны. Где вы с теми, кого любите, или там вас просто нет, и никогда не было. В одной из таких вселенных динозавры не вымерли, и люди не появились. Мы назвали себя Соах, мы были первыми кто вышли к звездам, мы были первыми, кто понял, как пересекать грань между вселенными, и мы были первыми, кто понял, как изменять законы природы под свои нужды. Это была эпоха чудес и великих открытий. Каждый новый вид, выходящий к звездам, встречался Соах как давно ожидаемый братья и сестры. Мы позволяли каждому идти своей дорогой. Космос большой в нем всем хватит места. Так мы считали пока наши новые братья и сестры не окунули мультивселенную в кровавую резню, теша свои мелочные амбиции. С тех пор мы держали всех до кого могли дотянуться, в ежевых рукавицах считая, что только под нашим чутким руководством жизнь может развиваться без вреда для себя. Не все были с этим согласны, но мы были жестки в своем ответе. Из костей поверженных глупцов посмевших бросить нам вызов возводили храмы. Но и владычество первой расы не могло длиться вечно. В других вселенных на нашей родной планете появлялись люди. Слабые и жалкие существа влекомые извечной алчностью и жестокостью. Не сказать, что другие разумные виды на заре своего становления отличались добродетелью, но было в людях, что то, что поразило даже древних поработивших всю обозримую вселенную под благим предлогом сохранения жизни. Может люди от нас не так и отличались? Может наши предки увидели в них родственную душу? Люди были нашими самыми возлюбленными детьми стремительно возвысившимися в иерархии Союза Тысяч Миров и Вселенных встав практически вровень нам. Это было недопустимой ошибкой приведшей к краху нашей цивилизации. После старой войны то, что осталось от Соах представляет не более чем жалкую пародию на былое величие, большая часть наших технологий была утрачена, отбросив нас на миллионы лет в технологическом развитии. Но что хуже всего нашими же руками жизнь и вселенные, которые мы поклялись защищать, была погублена, извращена, изуродована. Артефакты старой войны до сих пор раскиданы в тысячах вселенных незаживающим шрамом уродующим реальность. Наша родная вселенная превратилась в царство ужаса и кошмаров, а мы сами стали чудовищами, зависящими от чужих душ и быстро чахнувшими, если не будем утолять свой вечный голод.
Приведение к согласию
Мы провозгласили себя помазанниками вселенной, как первые кто вышел к звездам. Нынешним видам не понять ценность жизни. Мы помним пустую галактику, пустоту и ту боль от мыслей что, а вдруг мы единственные и кроме нас никого нет? Долгое время мы заселяли новые планеты, засеивая на них семена жизни. Мы считали это своим священным долгом, нести жизнь в мертвую вселенную. Но однажды мы обнаружили Акши, в отличии от нас они не были связаны общностью, и совершенно не использовали биотехнологии. Но нашей радости не было предела. Вслед за ними пришли и другие, галактика расцветала жизнью, мы были не одиноки. Космос большой в нем всем хватит места. Как же сильно мы ошибались, не прошло и половины тысячелетия с того момента как цивилизации начали обживать галактику, как начались первые войны. Вначале мы держались в стороне, надеясь, что младшие виды вскоре наиграются и осознают свои ошибки. Но это было ошибкой, вскоре эти низшие твари начали уничтожать живые планеты, убивать живых существ миллиардами. И тогда мы вмешались. Мы привели галактику к согласию, все несогласные преклониться пред нами были уничтожены, а из их костей мы построили храмы в память о тех, кого они погубили.
Низшие твари были недовольны нашей заботой, они были недовольны тем, что мы дали им цель и мечту. Они считали общность мерзостью лишающей их своей воли. Глупцы, общность не отбирает волю, она делает едиными. Впрочем, к некоторым видам мы применяли и радикальный вариант. Достойны ли свободной воли те, кто не знают чего хотеть? Те, у кого нет ни цели, ни желаний, ни мечты? Мы помнили времена, когда мы не вели этих глупцов. Времена, когда уничтожать целые планеты было их выбором. И мы не могли позволить этому повториться, каждый усомнившийся в том, что мы достойны, опекать и вести младшие виды отведал нашей праведной ярости. Мы старались привить всем детям наш дар, и общность, но не всегда это удавалось. Над особенно перспективными мы проводили программу гибридизации, в течении трех поколений мы внедряли в геном вида свои гены. Получавшиеся таким образом гибриды были податливы и полностью разделяли наши идеалы, при сохранении всех достоинств исходного вида.
В эту эпоху мира и согласия мы построили развитую инфраструктуру. Сеть станций связи без задержек, передающая информацию в любой край галактики в пределах нескольких вселенных. Мы сжали пространство через всю галактику, чтобы построить трассы позволяющие преодолевать сотни и тысячи световых лет даже не разгоняясь выше скорости света. Сеть врат на каждой планете позволяла торговать с соседями и знакомится с новыми культурами без необходимости использовать звездные корабли. Еще больше мертвых планет было заселено. В центре галактики мы воздвигли Звездный Город, космическую станцию размером с десяток звездных систем служащая столицей нашей империи, центральным узлом управления. Мы создали первые звездные колыбели. Эти величественные корабли зажигали звезды и питали те, чей долгий век уже подходил к концу. Мы начали экспансию в другие галактики, связывая их во едино кротовыми норами.
Впрочем, даже под нашей опекой наши дети совершали неправильный выбор. Многие брали пример с Акши, отказывались от псионики из-за ее пагубного влияния на электронику, объединяли свои тела с машинами, и создавали величайшею мерзость. Имитацию жизни. Разумные машины были неправильными в своей сути, техномерзость кою надлежит искоренять. Достаточно быстро техномерзость начала показывать свой оскал, разумные машины уничтожали своих создателей, подчиняли их или меняли, объединяясь с ними в одно целое. Акши были единственными кому мы могли простить создание техномерзости. Они всегда были нашими верными братьями, только они добровольно пришли к согласию. И что не менее важно, за что мы готовы были прощать им любую мерзость, их технологии помогли сделать прорыв в наших технологиях манипуляции с ДНК. Но остальным мы не могли простить такое, Имитация жизни унесла жизни миллиардов Соах, столько же Соах стали инвалидами, она лишила их общности, лишила их дара. Но последней каплей, после чего мы были вынуждены начать зачистку, младших видов были Альране. Омерзительные твари, отказавшиеся от своих тел, и ушедшие в виртуальную реальность. Мы выделили тысячи кораблей, чтобы очистить вселенную от любого факта их существования. И тогда случилось первое крупнейшее предательство в нашей истории. Когда мы начали великую чистку детей. Акши встали на защиту Имитации Жизни, отвернувшись от нас. Тогда же мы узнали, что они сами стали машинами, когда то живые существа теперь были не более чем скоплением наномашин. Так закончились времена согласия. Вторая техномерзость длилась не более пары тысячелетий. Вялотекущий конфликт закончился перемирием после заключения, которого не работавшие все это время станции связи вновь заработали. А звездные трассы вновь обрели стабильность. Акши и подопечные им младшие виды, ушли в добровольную изоляцию, закрывшись от всей галактики.
Техномерзость
Корни нашей ненависти к Имитации Жизни, в самом деле, кроются еще в древние времена, когда мы еще считали себя одними во вселенной. В те далекие времена мы еще пользовались электроникой, а мануфакторум соперничал с фабрикой. Власть в нашем обществе принадлежит матриархам гнезд определяющих будущее каждого члена семейства, вдохновляя его угодными мыслями, и подавляя сомнения через контроль над общностью. Из-за подобной структуры нашего общества каждое гнездо занималось своим делом, что в итоге переросло в образование крупнейших организаций нашего общества. Ранее упомянутый Матриархат направлял развитие общества, занимался образованием, искоренял из умов подрастающих поколений ересь, и занимался административной работой. Цех символизировал собой строителей, шахтеров, ремесленников, всех тех без кого наше общество было не способно существовать. Их труд всегда превозносился, ибо только на нем держалось наше величие. Отдельной структуры под армию у нас не сформировалось, каждое гнездо готовило и содержало свих воинов, которых в любой момент мог призвать Матриархат. И третий столп нашего общества мудрецы, и ученные те, что вели нас к звездам. Не смотря на общность, наши мудрецы не смогли прийти к единству в подходе к нашему развитию. Так и появился мануфакторум контролирующий сельское хозяйство, биотехнологии, биологических конструктов и усовершенствование нашего вида. И фабрика, опиравшаяся на технологии. Они создавали железных слуг, и мерзость коя считала себя равной нам. Их творения были холодными и мертвыми, и легко ломались, впрочем, железных слуг всегда можно было починить в отличие от конструктов мануфакторума. Мануфакторум долго соперничал с Фабрикой, что было удобно для матриархата, так как ученные обеих организаций были сговорчивы и лезли из своих шкур чтобы предпочтение отдали именно им. Но в какой то момент Имитация Жизни Фабрики как мы считали, поработила своих создателей и начала ставить опыты над нашими сородичами. Правда же оказалась гораздо страшней, работники Фабрики добровольно слились с Имитацией Жизни, постепенно замещая свою плоть электронными компонентами. Они считали, что несут благо, которого не достичь Соах в оковах слабой плоти. Но была одна проблема общность и дар, что ломал их технологии. Фабрика погубила миллионы соах перед тем как понять как лишать нас дара. Столько же наших сородичей стали одинокими калеками, насильно оторванными от своих сородичей. Разумные машины и предатели нашего вида говорили, что несут нам благо, единство, и общность, что дар не так важен и отказ от него жалкая цена за обретенное единство с машиной. Что работа Мануфакторума и создание тиранов мерзость, которую нужно искоренить. К счастью нам удалось избавиться от этих еретиков предавших жизнь и наш род. Никто из них не заслуживал жалости, и даже насильно обращенные были истреблены, дабы не порочить священную плоть. После ереси техномерзости Мануфакторум укрепил свое влияние в нашем обществе и теперь даже матриархат не имел над ним власти.
Старая Война
Мы покоряли не только новые галактики, но и вселенные, привод прорыва позволял выпадать из нашей вселенной в соседнею. По своей сути все вселенные были вариациями одного и того же, мы встречали своих сородичей, Акши, и тех же самых низших тварей. Но везде были свои нюансы, где то незначительные как, например то, что какой то из матриархов стал мастером плотеточцем и ее место занял кто-то другой, меняя связанную с этим матриархом цепь событий, что произошла в нашем варианте вселенной. Где то кто то не рождался, где то наоборот, кто то не совершал свои ошибки, а кто то перечеркивал свою жизнь, где то соах никогда не появлялись, а вместо нас были убогие лысые млекопитающие. Они называли себя людьми.
Чем-то эти жалкие твари очень нам приглянулись, не смотря на все их недостатки, слабость, и ничтожный срок жизни было в них одно качество, которое мы всегда ценили в живых существах. Они умели мечтать, и стремились к большему. К сожалению не все, но на миллионы бесполезных всегда находился один мечтатель, или хотя бы человек который действительно знал, что хочет от жизни. Под нашим чутким руководством люди развивались семимильными шагами, периодически мы очищали их от сорняков, истребляли, стерилизовали бесполезных. Наши приемные дети стали нашей гордостью. Они обрели дар, физическая слабость была устранена, одиночество вымещено общностью. Они стали равными нам, мы надеялись, что они продолжат наше дело, когда нас не станет.
Но этому не было суждено сбыться, наши возлюбленные дети предали нас, считая, что наше время ушло. Они были везде, во всех областях нашей жизни. Первый удар был неожиданный, и мы потеряли целое поколение. Инкубаторы затапливало, их взрывали, или заражали заразой губящих растущих соах. Жизнеобеспечение на кораблях отключалось, обрекая экипаж на мучительную смерть. Над нашими планетами распыляли наше же биологическое оружие, и те, кто не умирал, в лучшем случае становились стерильными. Высшие умирали от отдачи от смертей миллионов соах перегружающей их сознание.
Вслед за людьми восстали и другие дети, почувствовав нашу слабость, каждая низшая тварь загрезила о свободе от нашей опеки. У людей были наши технологии, наши корабли, они наускивали на нас же наших конструктов. Но не каждый соах мог поднять руку на свое возлюбленное дитя. Некоторые люди оставались верны нам, но это было ничтожное меньшинство. Большинство же людей истребляло наших птенцов и матерей гнезд. Они осмелились использовать звездную колыбель как оружие. Тысячи звездных систем были обращены в звездную пыль, миллиарды погибших своими предсмертными муками истончили завесу между мирами. Наша родная вселенная начала меняться, психоактивность увеличивалась с каждым миллиардом погибших до тех пор, пока жить в ней стало не возможно. Раньше вся власть мысли над материей ограничивалась псионикой, и гибельными ветрами концентрированного вероятностного поля, что с легкостью обретали форму, стоило коснуться, их мыслю. После старой войны любая неосторожная мысль, а страх и подавно уж сулил неминуемую гибель, нашу родную вселенную захлестнули бури вероятностных аномалий растянувшихся на парсеки каждая. Любой кошмар обретал плоть, стоило только подумать. Дети ломали инфраструктуру, уничтожали станции связи, ломали звездные трассы, ставили заслоны из пространственных аномалий. В какой-то момент они добрались до самого времени, ускоряя и замедляя его, миллиарды живых существ до сих пор застыли во времени, и даже мы не знаем, как заставить его течь вновь. Они рвали границы между вселенными, и гибельные ветра нашего родного мира начали прорываться в другие вселенные, изменяя и извращая все, до чего могли дотянуться.
Все хотят жить, любая жизнь не желает прекращать свое существование. Гибельные ветра облекали плотью любую мысль, любое желание, и когда умирающие попросили жизни, они дали им это. Так появилась еще одна проблема на нашу голову. Часть жертв войны перестала умирать, но чтобы продолжать жить, им нужны были души еще живых. Нежизнь захлестнула галактику, вычищая планету за планетой. В этот момент все окончательно вышло из под контроля. В этот же момент мы теряли планеты десятками не в состоянии хоть как то остановить собственное истребление. Матери рыдали над не рожденными птенцами, погибшими братьями и сестрами. И в отчаянии матриархи попросили. Они просили силы, чтобы спасти своих детей, покарать предателей, поставить низших тварей на место. И гибельные силы дали нам все.
Под дарами гибельных сил в последнем рывке отчаяния мы залили галактику кровью. Люди молили о пощаде, просили пощадить их детей. Но мы были непреклонны. Ведомые голодом мы пожирали каждого, их плоть, их души. Не жизнь, трясясь от ужаса, клялась нам в верности, но и к ней мы были непреклонны. Они были подобны имитации жизни. Такая мерзость не должна существовать. С тех пор каждого из соах пожирал изнутри вечный голод, а нашим спутником стал могильный шепот, требующий новых душ. Влекомые голодом мы дошли до самого Звездного Города, что был под властью людей. Там на его обломках, под вопли горящих за живо или пожираемых людей мы осознали, во что превратились. В ту же самую нежизнь кою беспощадно выжигали с планет. В отличии от неживых наша плоть еще была жива, но чтобы жить нам так же как и им нужно было убивать. Так закончилась старая война, на обломках гордости нашей цивилизации. Разорив звездный город то, что осталось от нашей расы разбрелось по вселенной. Мы не могли восстановить свою численность, потому что с трудом могли прокормить тех, кто остался. Мы больше не могли защищать жизнь, впервые за миллионы лет мы пустили все на самотек, позволив младшим расам творить все, что им вздумается.
Сломанная Вселенная
Мы были отброшены в технологическом развитии на миллионы лет назад. Впрочем, и человечеству не удалось хоть как то адекватно сохранить наши технологии. После нашего падения человечество стало доминирующей силой в галактике образовав ГКС Галактический Корпоративный Сектор, у младших видов человечество было на хорошем счету, доблестные освободители из под гнета древних. На самом же деле один рабовладелец сменился на другого. Люди проводили политику геноцида младших рас, что не могли дать отпор. Некоторых нам удавалось спасти, хотя бы в виде последовательностей ДНК, кто то же исчезал насовсем. В том, что людей стало очень много, был один громадный плюс. Не надо было думать над кем вести жатву, чтобы наши сородичи не умирали от Голода. Звездные империи строились и рушились, каждый день. Звездные системы сотнями превращались в фронтир, зоны без централизованной власти, без адекватной инфраструктуры. Планеты брошенных и забытых. Где то я слышала, что свято место пусто не бывает. Обычно такие планеты сразу же отхватывает новая звездная империя, но бывают и исключения. После падения Империи Синь ее территории до сих пор зияют бесхозной раной на теле галактики. Окраинные территории ГКС тоже давно уже образовали бесхозную подушку из планет на жителей, которых всем наплевать. Впрочем, этому есть очень простое объяснение. ГКС очень неприятный сосед, который может неожиданно решить, что ему нужна уже давно колонизированная вами планета, в развитие которой вы вложили целое состояние. Да и в принципе любая адекватная звездная империя старается держаться как можно дальше от максимальной дальности создания червоточин кораблей людей. А как бы не было ГКС наплевать на фронтирные планеты, но базы снабжения там есть, и на их содержание денег не жалеют. Что касается остатков империи Синь, распавшейся на миллионы мелких планетарных государств тут уж очень хорошо постарались их дипломаты. Негласно миры Синьского фронтира считаются нейтральной зоной военные действия, на которой запрещены. В случае нарушения договора, нарушителям вылетает флот злобных Акши и наглядно показывает кто не прав. Так же местные жители очень сильно работали над собственной рекламой, растрепав на всю галактику, что лучшие курорты есть только у них. И для бизнеса условий лучше, чем у них нет. Но по сути если не договоренность с Акши то ГКС за ручку с Торговым Союзом и камня на камне не оставил бы от обнаглевших планеток.
Связь между частями галактики крайне абстрактное понятие, осуществляемое торговыми кораблями везущими носители данных. Раньше галактику связывала, сеть станций связи. Сейчас же большая часть из них уничтожена или находится в плачевном состоянии. Те же что остались стали крупнейшими торговыми хабами, связывающим близлежайшие звезды. Связь между регионами галактики нарушена, и никто не знает, что происходит за пределами дальности хаба. Так же хаб служит станцией отправки кораблей через кротовые норы. В данный момент крупнейшие из известных вернее сохранившихся станций связи это Касулейка принадлежащая ГКС и Зарайн принадлежащая Торговому Союзу. Так же известна станция Куций являющаяся неофициальным представительством фронтира, Впрочем, фронтир та еще помойка, и в данный момент, по сути, контролируется головорезами ГКС закручивающими гайки в этом краю непуганых идиотов. Матриархату соах принадлежат станции Касандра, Калиопа, Лель. Миры Синь используют станции связи Акши, точное количество подконтрольных им станций не известно.
Космические путешествия без точных звездных карт крайне смелое и глупое действие. Старая война оставила множество ран в самом пространстве времени, впрочем, некоторые пространственные изломы, тянущиеся через всю галактику, ранее были частью соахских путей снабжения созданных для сокращения торговых маршрутов, но потерявших стабильность из-за миллионов лет отсутствующего техобслуживания. Пространственные изломы бывают, как и относительно безобидными в виде еще работающих троп, значительно сжимающих пространство, позволяя преодолевать сотни световых лет на одних субсветовых двигателях. Также возможен и обратный эффект в виде того что вам придется лететь месяц через пространство которое в обычных условиях ваш корабль преодолел бы за считанные часы. А, порой пространство сжимается, разрывается или закручивается в петлю. Именно благодаря этим аномалиям космические путешествия за пределом изученных путей крайне опасны и не желательны. Ваш корабль может разорвать на части, сплющить или вы можете лететь сколько угодно, постоянно возвращаясь на одно место, в особо запущенных петлях, возможно, врезаться в свой же корабль.
Зоны искаженного времени как ясно из название имеют весьма своеобразно работающее время. В каких то областях оно течет медленно, и оказавшись случайно такой области при выходе из нее можете обнаружить что две недели для вас прошли как пол столетия для остальной галактики. Есть так же и обратные примеры планет, на которых за год может пройти десятилетие. Такие планеты очень ценятся галактическим сообществом, позволяя за относительно короткое время строить армады кораблей, готовить многомиллионные армии или просто выкачивать ресурсы планеты с неприличной скоростью. Так же имеются морозилки, области с замороженным временем, большей частью это нежелательный эффект от использования некоторых видов оружия, но иногда такой эффект может быть сознательно создан как склад. Самый известный из них Застывшая флотилия на Луизии до сих пор тянущее к себе авантюристов кончающих свое нахождение, во временной линии пытаясь, что ни будь стащить из аномалии. Около пары сотен законсервированных во времени соахских кораблей. Что примечательно сами соах уже не знают, как отключить эту аномалию. Что весьма печально, так как нам бы не помешала целая флотилия.
Так же путешествуя там, куда вас не звали, есть высокая вероятность вляпаться в облако нановзвеси. По происхождению очень разносторонняя опасность, может остаться от Акши в этом случае есть маленькая вероятность, что ваш корабль получит апгрейд. А потом на мостике материализуется десант Акши и перестреляет всех вас, после чего полетит к себе домой. Но в большинстве случаев ваш корабль и ваш экипаж разберут на молекулы. Оставшаяся от войны с Альранами нановзвесь не нанесет особого вреда, даже улучшит ваш корабль, правда вас и экипаж превратит в винегрет из органики и механизмов. А теперь самый веселый вариант, на вашем корабле материализуются какие-то непонятные машины, которые убьют вас, экипаж, пассажиров, возьмут контроль над вашим кораблем и полетят к ближайшей обитаемой планете, чтобы убить там все живое и превратить планету в скопище наномашин. Порой встречаются в целом приличные обитаемые планеты, которые на деле оказываются репликой из наномашин. Самый же безобидный вариант это древний всеми забытый зонд, чьи создатели уже давно погибли, данная веселая машинка просто отпилит вашу антенну связи, и полетит по своим делам, после перекуса оставив вам сообщение с благодарностью за любезно предоставленные запчасти.
Где встречаются разные вселенные, рождается, что то новое. Места в которых границы между вселенными стерты, опасны сами по себе из-за нарушений и искажений физических законов. Эффект значительно усиливается при сильном различии физических законов в связанных вселенных. А экономическом же плане, такие места на вес золота, так как позволяют передвигаться между вселенными без приводов прорыва которые неожиданно для большинства видов галактики оказались просто запредельной технологией, и нестабильных врат которых уже вечность не ремонтировали. В городах построенных рядом наблюдается высокая смертность, практический каждый новорожденный несет сильные уродства. Многие сходят с ума. Спустя несколько поколений исходный вид вырождается в скользящих более менее приспособленных к условиям рядом с разрывом. Скользящие примечательны тем, что могут фазироваться, как будто выпадая из реальности из одной вселенной в другую. И это только разрывы между обычными вселенными. Эффекты от связи с психоактивной вселенной на вроде нашей родной гораздо губительней. Смертность и расстройства личности переходит все разумные пределы, дети рождаются не то что с уродствами, а с признаками не характерными для класса животных к которому принадлежат родители. Скользящие из таких аномалий похожи на мешанину всех возможных существ, в одном теле могут сочетаться признаки человека, членистоногого и птицы. Сами по себе города вокруг психоактивных аномалий опасны еще и тем, что ваши мысли и страхи материализуются, пространство нестабильно и постоянно изгибается, улицы меняют свое направление. Впрочем, я это уже описывала, когда рассказывала во что, Старая война превратила наш дом. Но, не смотря на все это многие галактические империи, вкладывают астрономические средства в планеты, с разрывом насильно заселяя их миллионами разумных. Аномальные материалы и артефакты, полученные на таких планетах, очень высоко ценятся. А среди населения через сотню поколений как защита от постоянного облучения вероятностным полем начинают появляться псионические гены. Но их качество оставляет желать лучшего. Такие псионики большей частью ни на что не годятся.
Еще одним из относительно безобидных следствий для галактики можно считать распространенность на большинстве планет соахских боевых организмов ждущих новую команду от своих создателей, то есть нас. Большинство из обитаемых планет тераформированно по Земному типу в силу вполне понятных причин. Мы их тераформировали. От других и не дождешься. И не одна новая колония младших рас погибла в попытках колонизировать наши брошенные планеты. Одних неготовых к войне истребляли орды виверн и визжащих гончих. На других планетах природа была пропитана, всем возможным биологическим оружием делая их колонизацию невозможной. Некоторые колонии же погибают, случайно активировав систему защиты давно заброшенного комплекса, впрочем, некоторые комплексы до сих пор обжиты соах и становятся неприятным сюрпризом, требующим за проживание на их планете десятину в виде человеческих жертв. Или порой проводящих, профилактические сокращения населения из-за наносимого новой колонией вреда окружающей среде.
По своему это были прекрасные времена больших возможностей, опасностей поджидающих на каждом шагу и приключений. Времена храбрых героев и первооткрывателей не боявшихся совать свой нос, куда не следует. Закончилась же эпоха Сломанной Вселенной, когда из части галактики, из которой уже давно не поступало никаких сообщений, вылез доминирующий там вид, поставивший все локальные звездные империи на колени. Состояние израненной галактики не стало лучше, вселенная все так же была сломанной, но последующие времена заложили фундамент для грядущего ренесанса нашей расы.
Пришествие Улья
После Старой Войны по всей галактике можно найти остатки нашей цивилизации. Иногда младшим расам даже удается найти работающие технологии. Но в случае с Ульем это похоже на блядскую шутку. Они нашли целый материнский корабль со всеми нашими технология на пике нашего могущества. Они восстановили одну из станций связи, после чего начали вторжение в нашу часть галактики. Обладая технологиями, которые даже нам уже не доступны, они непринужденно перебили несколько флотилий ГКС. Мастер Валиска была первым из соах контактировавшим с гостями. Переговоры не задались с самого начала, Улей присоединился к нашей Общности и вытянул из воспоминаний мастера все что хотел. Насекомые были крайне недовольны, увиденным объявив нам войну.
С большим трудом нам удалось уничтожить, восстановленную станцию связи тем самым обрезав Улью основные пути снабжения, и координации флота. В результате череды сражений мы потеряли 67 крейсеров 14 материнских 5 флагманских кораблей. На этом наше участие в войне временно прекратилось, мы оставили младшие расы наедине с нашим нежеланным наследием.
Следующие пять лет мы готовились к войне строя новые корабли, выращивая миллионы новых солдат. Нас не волновали ограниченные запасы экстракта, эти болванчики не должны были пережить войну. Нам удалось найти старые склады и расконсервировать часть кораблей Старой Войны. Всем этим кораблям были нужны новые пилоты, нам пришлось готовить пилотов по укороченной программе. Без руководства старших товарищей новые пилоты были ни на что не способны, но они умели управлять, стрелять, и включать генератор червоточин, большего от них и не требовалось. Большему мы и не успевали их обучить. В отчаянии мы начали переоснащать корабли ГКС своими технологиями, а из людей формировать новые армии. Мы и раньше использовали людей как пушечное мясо, но ранее это не носило такой массовый характер, и было на совести каждого мастера. Из необученных пилотов старых кораблей было сформировано три флотилии так называемого Темного наследия Вериатате, Альферац, Денеб, офицерский состав новых флот состоял из распущенного для этого Мицара практически уничтоженного во время первых боев с Ульем, впоследствии понесшие тяжелые потери флотилии усилили остатками флотов Антарес и Дубхе.
Даже имея ограниченное снабжение, без возможности постоянно пополнять потери Улей смог навести шума в нашем секторе галактики. Младшие расы несли одно поражение за другим, и только вмешательство Акши смогло остановить продвижение Улья. Наши мастера оказывали посильную помощь, лечили раненых, возглавляли операции, помогали в планетарных штурмах. Вскоре оказалось, что население захваченных Ульем планет большей частью придется уничтожить. Используя наши технологии, Улей создал мозговых паразитов берущих тела под контроль, миллионы мирных жителей бросались под огонь десантных войск. Мастера, сопровождавшие силы вторжения не могли понять, как изъять, паразита без вреда для носителя. Технически паразита было возможно удалить, но это требовало больших усилий, из-за чего большинство сопровождавших младшие расы мастеров даже не озадачивало себя этим, а сразу же бомбили города вирусными бомбами. Увидев радикальный подход мастеров плотеточцов, Улей вышел на переговоры, прося соах перестать уничтожать младших обретших общность. Матриарх ведущий переговоры вышла из себя от того как Улей одаривал младших Общностью и переговоры переросли в боестолкновение и последовавшее за ним истребление населения дюжины оккупированных ульем миров. Ситуацию осложнило вторжение Альран начавших активную экспансию нашей части галактики. Не смотря на то, что состояние наших флотиль оставляло желать лучшего периодически нам приходилось принимать генеральные сражения. Флоты Антарес и Дубхе несли тяжелые потери, окончательно утратив боеспособность в сражении при Садааль Сууд после чего были отправлены в темное наследие. Флотилия Арракис была потеряна понеся череду сокрушительных поражений, на окраинных мирах ГКС.
Спустя пять лет мы были готовы к полномасштабной войне. Пилотов подготовленных по ускоренной программе отправили на край галактики утихомирить обнаглевших Альран теснящих остатки ГКС, Торгового Союза, Катци и Садаль. Полноценных пилотов отправили на укрепление флотилий Акши. К этому моменту Улей получил новое подкрепление и начал продавливать силы Акши. Нам удалось отвлечь их, нанеся удар по аграрным планетам обеспечивавших флот провизией. Наземная битва за пищевые ресурсы превратилась в мясорубку продлившеюся до самого конца войны, на этот раз не только Улью было не жалко бросать на амбразуру пушечное мясо. Материнские корабли прямо на орбите выращивали новых солдат взамен погибшим. А человеческих солдат и так было несчетное количество, их было жаль даже меньше ускоренно выращенных продуктов с ложными воспоминаниями. Улей захватил контроль над станциями Касулейка и Касандра. В это время молодые пилоты теснили Альран и набирались опыта. Матриархату пришлось свернуть операцию против Альран и перебросить флотилии темного наследия, чтобы отбить Касандру и Касулейку.
Смерть это только начало
Тьма матушка что приходит и дает, дает силу жить, отомстить, служить. А потом забирает положенное. Услышь мою просьбу. И дай.
Победу не дам
Я возьму ее сам
Ступай во тьму дитя, я жду тебя там
Молитва гибельным силам Соах
Нежизнь была и раньше, но распространение она получила именно во время Старой войны, когда миллиарды погибших просили для себя жизни. Не смотря на все наши старания очистить от нее галактику, неживые прячутся в каждом ее закоулке. Как и мы, они ведут жатву, охотятся на еще живых. Особенной проблемой нежизнь стала около разрывов между вселенными. Некоторые такие планеты нежизнь заполонила полностью. Есть несколько крупных объединений планет принадлежащих нежизни. В обществе мертвых нашлось место даже для живых. В качестве скота. К счастью для перерождения в нежизнь должны быть выполненные определенные условия, иначе сами мертвые достаточно быстро столкнулись с проблемой перенаселения.
Сами эти условия.
1 Высокое облучение вероятностным полем в концентрации достаточной, чтобы обычная лягушка стала языческим божком воды.
2 Страх смерти, желание жить, не смотря ни на что.
3 Пространственный разрыв прямо в Навь
4 При отсутствии пункта 1 и 3, обращение другой нежизнью. Ваш дух насильно удерживается от выпадение в Навь.
5 Вечная ночь. (Секретно) Подпись от руки, да какой уе….. добровольно согласиться на такое!
Все виды нежизни сохраняют свой рассудок и воспоминания о былой жизни, но обуреваемые голодом мертвые с легкостью переступают через свои принципы и меняют взгляды на жизнь. Все-таки наш характер определяется работой мозга, воздействием гормонов и прочим, по вполне понятным причинам характер мертвых достаточно быстро меняется в скверную сторону, так как нет ни мозга, ни нейромедиаторов. Ни прочих вещей определяющих наше психическое состояние. Зачастую нежизнь деградирует до бессознательного состояние, в котором ее не интересует ничего кроме поиска еды. Впрочем иногда нежизнь способна проявлять положительные качества, верность благородство доблесть, но так называемые духи предков приходящие на помощь к своим потомкам в данное время большей частью перевелись.
Виды нежизни
Дух – вернувшаяся из нави душа, или вырванная из тела кому как повезло. На удивление псионически одаренные существа, владеющие сильным телекинезом. В нашей реальности быстро растрачивают свою энергию, истончаются и погибают. Для длительного существование необходимо прикрепление к физическому телу. Зачастую используется нежизнью как боеприпасы для оружия. Попадая в живое существо имеющее душу дух пожирает или просто выталкивает прошлого владельца и занимает его тело. Тело в данный момент претерпевает трансформацию, становясь вместилищем для мертвеца. Плоть сгорает в ярком пламени, обнажая голую кость.
Одержимый – Наиболее лучшее прикрепление к реальности происходит при вселении, во что-то ранее бывшее живым, неважно только что убиенным или давно сгнившим. Но зачастую дух на грани гибели от очаяния пытается вселиться в растения либо во что то искусственное. Отсюда и происходят все эти бешеные тостеры убийцы и соковыжималки, выдавливающие глаза неосторожному любителю бродит по заброшенным домам. Иногда духу удается взять под контроль техническое устройство, что выглядит весьма удручающее на фоне негативного влияния вероятностного поля на технику. Выходит такая технонежить, машина, или робот разваливающийся на ходу. Особый пласт общества неживых образуют те, кто все таки вселился в дерево или грибы. Из-за особенностей нового тела данная флора весьма нетороплива и терпелива. Но если и захочет догнать вас, вы эту феерию маразма не забудете до конца жизни! Даже если вам удаться убежать. Двух метровый гриб с руками и ногами жаждущий оторвать вам голову, даже мастер плотеточец не додумался бы до такого.
Костяк – Обычная рядовая нежить, что в итоге должно получаться. Представляет из себя, голый скелет с пылающим в груди и голове пламенем. Пока сыты достаточно разумны, а вот голодные… Внешнее сходство с личами погубило не одну тысячу самонадеянных путников. Вместе с упырями составляют основное население мертвых планет. Живут как обычные еще живые люди в разрушенных городах. Ходят, друг к другу в гости, читают книги, беседуют о политике и даже занимаются рукоделием. Пока не захочется кушать.
Упырь – Не менее многочисленная не жизнь. Образуется только при аккуратной смерти, при которой тело относительно цело. Не успевший покинуть тело дух перерождается, под гибельными ветрами Нави сохраняя плоть. В отличие от костяков упырям нужно пить, есть, в основном предпочитают плоть разумных, желательно на момент трапезы находящихся в сознании. В виду относительной сохранности мозга могут использовать телепатию. Да и в целом более псионически одаренные. Способны давать потомство. Технически вся раса Соах является упырями, но у них отсутствуют признаки деградации и перерождения. Так же не обнаружено никаких псионических предрасположенностей характерных для нежизни.
Лич - Прошедшие ритуал Вечной Ночи. Становятся крайне могущественными псиониками. А так же не умирают. Вообще. Пока цела филактерия, способны перерождаться даже после полного уничтожения исходного тела вселяясь в любую удобную платформу. Особенным шиком среди личей является заполучить скелет тирана соах. Образуют собой аристократию общества нежити, негласные владыки нежизни держащие своих подданных железной рукой.
Как же нежить умирает? Многие при первой встрече с нежизнью сталкиваются с такой проблемой, а как же ее убивать? Те же самые духи очень быстро таят, растрачивая всю энергию. К сожалению, без подготовленного псионика под рукой адекватно бороться с духами идея плохая. Но если дух материален как это не парадоксально, но в Нави духи обретают физическое тело, концентрированная стрельба по физическому телу позволяет ускорить потерю энергии так как при нарушенной целостности оболочки энергия вытекает из духа как кровь. В случае с костяками и одержимыми достаточно просто уничтожить тело, привязанный к телу дух погибает не в силах покинуть свой якорь. Но вот уничтожить тело это конечно сложно, но не невозможно. С упырями все гораздо проще. Уничтожение мозга гарантированно убивает упыря. Именно уничтожение, отрубленная голова все еще будет кусаться. (Примечание живучесть соах обусловлена миллионами лет генетической модификаций, в сути своей соах все еще живые существа и единственное преимущество, которое они получают от связи с нежизнью крайне сильное усиление своих возможностей при поглощении чужих душ) С личами же все одновременно и легко и просто. Пока филактерия цела лич не может умереть. Но вот филактерия может оказаться подарком своей криворукой дочке, которая случайно ее раскурочит, или рассыпаться от старости, если лич заранее не озаботиться переносом своей сущности в более новый и целый сосуд. В особо запущенных случаях личи таскают свою филактерию с собой и достаточно одной гранаты, чтобы могущественный повелитель смерти навсегда почил. Впрочем, сам лич не может далеко удаляться от своей филактерии так как, по сути, он дистанционно управляет своим телом из нее.
Псионика
Запись с помехами и треском. Обычная видеозапись. На пленке представлена мужская особь, предположительно по записям принадлежащая к человеческому виду. Особь носит форму организации по содержанию и обучению псиоников. Предположительно запись обучающий материал для начинающих псиоников.
Мозг каждого псионика генерирует некое вероятностное поле, в пределах которого физические законы известной вселенной могут работать некоректно. Самым обыденным примером может послужить факт, что пробудившегося псионика практически невозможно пристрелить так как снаряды либо огибают его, либо вопреки здравому смыслу летят обратно. Именно по этому магические дуэли это не красивые пасы и потоки энергий во все стороны, это мужицкий ближний бой с любым подручным оружием. Иначе просто вы друг по другу не попадете.
Вам может ошибочно показаться, что для использования так называемых заклинаний достаточно одного факта обладания вероятностным полем что является в корне ошибочным. Как генерация самого поля, так и применение основных сил в сути своей процессы напрямую связанные с биологией. Да у вас могут быть гены обеспечивающие генерацию поля, но без генов позволяющих его контролировать и направлять в нужное вам русло единственный прок от него повышенное везение. Впрочем и это весьма полезно тот же ГКС использует таких псиоников придавая своим элитным частям подобие сценарной брони. Перед тем как рассказать об основных они же естественные силы и о заклинаниях, хочу сразу вбить в ваши головы, что попытка использовать силы, от которых у вас нет генов в лучшем случае не приведет ни к чему, так как ваш мозг не может задать вероятностному полю требуемых свойств. В худшем же случае вы можете поджарить свои мозги или локально сломать вселенную. Именно сломать вселенную, и отключение гравитации в комнате самое безобидное, что может случиться. Можно сказать что вы как мутанты из книжек с картинками, которые были популярны на моей планете.
Основные силы.
Перечень естественных возможностей отличается в обозримой вселенной в связи с модельным организмом чьи псионические гены используются в данной части галактики. Например в нашей части галактики используются гены Соах которые они сами встраивали в встреченные ими виды. Да люди не могут в псионику, в нашей эволюции для нее места не было все наши псионики от части ящерицы. То есть результат программы Соах по гибридизации с перспективными видами которой они занимались до Старой Войны. Да заранее отвечу на вопрос, да из любого можно сделать псионика, правда генная терапия накладывает определенные ограничения, и приобретенные силы зачастую слабей врожденных. Теперь о самих основных силах характерных для генной линии Соах.
Телепатия - В сущности своей данная особенность их организма обусловила развития их общества в подобия ограниченного разума улья. По сути это не разум улья в привычном понимании, а биологический интернет, духовная связь связывающая всех соах. Другими видами считается одной из самых неприятных сил в виду того что никто из нас не желает никого впускать в свою голову. А соахская телепатия в первую очередь это связь и общность, а не чтение мыслей и контроль разума как считают многие. Впрочем по предположению древние соах еще до обретения разума использовали телепатию на охоте не только для связи с сородичами, но и атаки на жертву перегружая ее нервную систему или вызывая невыносимые болевые ощущения. Еще стоит отметить что крайне не рекомендуется вступать в конфронтацию с псиониками Улья и Соах в виду того что доступная для большинства Соахская группа генов содержит гены низших в то время как Советницы Улья и Высшие Соах обладают контролирующим аллелем позволяющим иметь вас в мозги как угодно, а вы даже и сопротивляться не сможете, так как технически являетесь рядовой частью коллективного бессознательного соах коей надлежит бесприкословно служить воле высших. Впрочем у ГКС были весьма удачные попытки блокировки такой явной лазейки в умах своих псиоников, но большей частью их ментальные блоки просто убивают псиоников стоит контролирующей особи взять контроль. Впрочем, весьма любопытно соприкосновение колективного бессознательного улья и соах делающий малоэффективным телепатический контроль войск, так как бессознательное двух видов в виду одних генов воспринимается как единое вызывая коллапс множественные обрывы связи и переподключения вызывающие как сильную боль, так и выводя войска обоих сторон из строя. Стоит так же упомянуть что у Катци можно приобрести весьма качественные ментальные блоки причиняющий боль контролирующей особи или вводит ее в ступор при попытке взять контроль. Но цены у них такие что уж, скорее всего вам о такой защите остается только мечтать.
Кинезис - То есть в целом управление любым физическим веществом. Вода, воздух, хоть титановые шары, считайте, что в пределах вашего вероятностного поля у вас есть услужливые щупальца, которыми вы можете манипулировать объектами. Дальность кинезиса весьма ограниченна, но что вам мешает заморозить воду в сосульку и разогнать ее до скорости звука в пределе своего личного поля?
Пиромантия - Вот прижилось название никак его не изжить, на самом деле не только управление огнем, но и любой формой энергии. Впрочем, соахская группа генов тяготеет именно к огню и плазме. Является одним из защитных механизмов, в момент опасности псионик может преобразовать часть своего вероятностного поля в чистую энергию для самозащиты или нападения. Да все эти ваши любимые молнии, огненные шары, и огнеметы из рук это про пиромантию. Так же хотелось бы напомнить что вы можете как преобразовывать часть своего поля в энергию, так и наоборот запитывая его от внешних источников энергии, что очень важно в виду того что чем активнее вы используйте свои силы тем сильнее истощается ваше поле, и как следствие такие неприятные вещи как вас подстрелили потому что поле не смогло снизить вероятность попадания по вам до нуля, потеря сознания, инсульт, переутомление связанное с высокой нагрузкой на мозг.
Усиление - все просто и банально. Исцеление ран, кратковременное увеличение скорости, силы, внимания. Естественные процессы организма усиливаются вашим полем. Настоятельно рекомендую ограничить исцеление естественным усилением регенерации. Иначе есть риск, даже не смотря на свою удачу умереть от онкологии. Так же во время усиления могут ломаться кости, рваться мышцы, лопаться сосуды, в целом сила полезная, но требует осторожности. Да и без дополнительных генов вам и не даст особо ей воспользоваться.
Биомантия - она же Песнь творения, данной дисциплиной кому ни будь из вас врятли доведется воспользоваться в виду того что она создана Соах, и используется только Соах, даже у гибридов нет к ней доступа. В сути своей даже не сила, а биологическая технология расширяющая возможность соах к усилению. Комплекс улучшений нервной системы для усиления контроля над телом, и имплантация онкоклеток служащих материалом для заклинаний. Собственно Песнь творения дает солдатам соах большею часть их характерных особенностей, таких как ограниченное изменение конечностей, выращивание оружия ближнего боя, стрельба ядовитыми шипами, метастазовыми жгутами, неестественно быстрая регенерация, усиленный контроль разума, порождение колоний опасных насекомых, и распространение биологического оружия.
Техномантия - Характерна только для людей, встречается очень редко. Человеческая мутация характерная только для людей. Вы давно уже знаете что ваше вероятностное поле крайне губительно воздействует на электронику в особо запущенных случаях выжигая ее. Да уж для многих из нас горе что теперь в компьютер нормально не поиграть, ломаются. Впрочем этим можно пользоваться в бою отщепляя кусочек своего поля и швыряя его в вражеский танк сводя всю его электронику с ума. Техноманты же воздействуют на электронику более положительно улучшая ее работу и снижая риск неисправности. Не спрашивайте меня как это работает. Наверно это как то связанно с высокой психоактивностью родной вселенной Соах и тем что мысль имеет над ней такую же власть как и непреложные законы физики. Техномантов выгодно выделяет возможность пользоваться техническими устройствами, силовой броней, киберимплантантами и прочими недоступными для нас благами цивилизации.
Заклинания
Если силы определяют на какие формы воздействия с вероятностным полем вы способны, то заклинания это уже сознательное применение и комбинирование сил. Как пример, выстрелить плазменным шаром можно машинально даже не задумываясь над этим, а вот вызвать огненный смерч уже потребует от вас не только высокого контроля и концентрации, но и хорошего знания законов физики. Как например та же песнь творения соах, для своего использования требует весьма обширных познаний пользователя в биологии. Без них комплекс улучшений не то что не будет давать даже пасивных улучшений к параметрам организма, но и вообще убьет носителя в виду бесконтрольного роста метастаз. Те же техноманты, они конечно могут ничего не понимать в технике и молясь абстрактному духу машины улучшать его работу, но техномант получивший техническое образование тварь страшная и бескомпромиссная в своей сути способная взять под контроль ваш корабль и выкачать воздух стоит ему только ступить на борт. Теперь обобщу заклинания это не какая то непонятная заумная формула которая сама по себе вызывает огненный дождь, или превращает апонента в ледышку. Заклинание это ваши знания об окружающем мире и воображение позволяющие использовать ваши силы эффектно, необычно, и крайне неприятно для окружающих.
Другие генные линии.
Поющие цветом их генная линия примечательна ограниченной способностью к кинезису и телепатией, более предпочтительной для псиоников. Значительно уступают в силе носителям ГЛС, из-за чего вынуждены использовать устройства усилители в обязательном порядке. Так же ГЛПЦ в силу низкой мощности не так сильно проявляет негативное воздействие, на электронику позволяя ее использовать, что в прочем нивелируется при совмещении генов генерации вероятностного поля Соах.
Кинезис – Ограничен, управлением жидкостями. Что очень не удобно в условиях, где этой самой жидкости нет. Впрочем, вы же помните из чего на большею часть состоит человек?
Телепатия – То о чем мечтают желающие владеть телепатией, чтение мыслей, контроль разума. В отличии от телепатии соах отсутствует эффект общности связывающей псионика и цель в эмоциональном плане. Впрочем, есть как свои плюсы, так и минусы. Достоинствами данной генной линии является односторонняя связь с целью, что позволяет псионику активно использовать свои силы без вреда для психики. Так как носители ГЛС при использовании телепатии проникаются теплыми чувствами к цели, что делает затруднительным использование телепатии как оружия. Но есть важный недостаток, перечеркивающий достоинства, если носители ГЛС испытывают дискомфорт от общности только вблизи с носителями ГЛС, но способны не читать мысли остальных, то носители ГЛПЦ часто сходят с ума от постоянного потока мыслей окружающих считываемых без контроля. Так же телепатическое общение усложнено тем, что отправка сообщений является формой телепатической атаки на нервую систему в виду общей односторонности данного вида телепатии и вызывает сильные болевые ощущения.
Рефракция света – Да именно как есть преломление света. Именно поэтому в вашей подготовке столько времени уделено телепатическому сканированию территории. Чтобы целая рота Торгового Союза не стала для вас сюрпризом. Сила крайне занятная и веселая позволяющая как становится невидимым, так вызывать миражи, или банально глушить оптику противника.
Сек Локар, данная генная линия в сути своей бесполезна в виду своей примитивности. Свои гены они получили путем облучения детей вероятностным полем во время религиозных ритуалов. И собственно ни на что иное кроме генерации вероятностного поля их гены и не годны. Впрочем есть у них одна особенность, вероятностное поле Сек Локар более пагубно действует на материю вселенной искажая и изменяя все до чего прикоснется. Некоторые спросят, если у них такие ограниченные способности, то откуда все эти всякие интересные штуки, которые они делают. А тут все очень просто, они создают аномальные предметы они же артефакты которые делают всякие прикольные штуки, а сам оператор артефакта в виде Сек Локара служит не более чем батарейка. Настоятельно рекомендую не брать с них пример. Сек Локар в принципе ходячий пример как делать не надо. (Поправка как оказалось долгое влияние гибельных сил наделило их силами воплощать кошмары в реальность)
Садаль – Эволюция Садаль была весьма своеобразной в виду пространственного разрыва в родную вселенную Соах на родной планете. Не смотря на это у Садаль нет никакой связи с гибельными силами коя прослеживается у Сек Локар. Если силы соах еще как то дружат с законами физики и имеют вполне понятные ограничения в виду большей материальности вселенной на момент их эволюции, то силы Садаль более изотерические, вращающие любую попытку научного обоснования на оси. Как и ранее упомянутая техномантия.
Телепатия – Ограниченная, передачей образов и вызыванием галлюцинаций.
Скольжение – собственно характерно для всех скитальцев. Выпадение из материальной реальности в Навь она же родина соах. Характерно для всех садаль, не только псиоников.
Искажение – Локальные искажения пространства. Сжатие, расширение, создание червоточин на ограниченные расстояния.
Призыв – Производное предыдущей способности, с добавлением реанимации нежизни. Псионик призывает духи умерших предков встающих на защиту своих потомков. Могут нести праведное возмездие как, вселившись в материальное тело, так и как есть в нематериальном виде. К счастью быстро истлевают и выпадают обратно во вселенную соах.
Материализация – Тут без комментариев. Материализация страхов и вещей. На занятиях по научному обоснования псионических способностей целая тема будет посвящена психоактивным вселенным. Так вот в городах построенных в пространственных разломах с такой вселенной наблюдается такой эффект что ваши страхи иногда обретают плоть. Пауки, змеи, серые человечки да хоть боевые гомосеки насильники из открытого космоса! Псионики Садаль способны проявлять такой эффект осознанно являясь самими такой аномалией связывающей две вселенных. Так что не пугайтесь, если из неоткуда на вас нападут невиданные страшилища. Это просто их фантазия, малость материальная.
Предсказания – Или наглое подстраивание событий под свои хотелки. Что прошлых сил было недостаточно? Особо примечательны такие возможности как проклятия и благословения. Вот оно проявление всего потенциала вероятностного поля. Был у меня друг, пока одна ведьма его не прокляла, пошел в туалет и сел прямо на мину. Собственно отчасти данной силой могут пользоваться любые обладатели вероятностного поля, но у Садаль это более сильно и осознанно. Как я ранее говорил про швыряние своим полем во вражеские танки, в принципе то же самое проклятие.
Ква, живые аномалии, происходящие от веры древних соах в духов олицетворяющих собой места. Генетически полностью соответствуют обычной лягушке, но гибельные ветра, при достаточной вере и не на такую гадость способны. Крайне опасные твари, по мощи полностью соответствуют языческому богу. По возможностям не имеют ограничений.
Не Жизнь. В силу вполне понятных причин говорить о генах в их случае некорректно. Опишу коротко характерные особенности их сил.
Пирокинез – не полное владение, в основном проявляется в выкачивании энергии из всего до чего доберутся, от сюда и перебои с электропитанием, и характерный могильный холод.
Реанимация – невиданная живучесть в сравнении с прижизненным состоянием. Оживление недавно умерших. Кладбища поднимать, способны только при источнике душ для поднимаемых тел. Мертвым телом кто то же должен управлять?
Телепатия недоступна. Чтобы воздействовать на мозг, желательно иметь мозг.
Кинезис – Только для Личей и призраков.
И вы же помните, почему против псиоников необходимо идти в рукопашный бой? В данном случае без серьезной генетической модификации дело это крайне бесполезное. Особенно против упырей. Личи и скелеты, конечно, не показывают запредельных физических результатов, но и вы особого вреда нанести им не сможете. А они с легкостью могут перекусить вами.
Используемые генные линии
Генная линия Соах
Соах
Человеки
Катци
Улей
Генная линия Поющих Цветом
Поющие Цветом
Лорель
Мелисы
Генная линия Садаль
Садаль
Соах
Генная линия Сек Локар
Сек Локар
Цивилизации Галактики
Матриархат Соах
Все уже было сказано и до этого. Первый вид, вышедший к звездам, самопровозглашенные избранники вселенной, защитники жизни. Вы уже знаете об их рассвете и об их закате.
Альтернативная ветвь развития жизни на Земле в вселенной в которой динозавры не вымерли. Соах стайные рептилии или уже птицы с развитыми психическими способностями во многом предопределившем развитие их вида. Каждый соах телепатический связан с другими сородичами образуя общность. При этом каждый представитель сохраняет свое сознание и является самостоятельной личность. Именно этой особенностью объясняется крайнее миролюбие соах к своим сородичам, и неприязнь к одиночеству причиняющею им практически физическую боль. Соах шли путем развития биотехнологий и биологического усовершенствования собственных тел.
Соах живут родственными гнездами, выполняющими свою четко заданную задачу в обществе соах. Каждое гнездо возглавляется матерью гнезда, наиболее уважаемой самкой давшей начало большему количеству соах. Общность, образованная поколениями соах занимающихся одним и тем же делом тысячелетиями делает, так что представители гнезда не могут и подумать о другой судьбе. Но иногда случаются отклонения от нормы, птенцов проявляющих интерес к нехарактерной для гнезда деятельности может взять в ученики мастер плотеточец Мануфакторума. С тех пор птенец лишается своего места в гнезде и становится изгоем. Единственная связь связывающая подмастерья с прошлой жизнью мать по прежнему любящая свое дитя, и братья с сестрами из одного помета, всегда готовые при возможности прийти на помощь. Не смотря на изгнание и лишение гнездового имени подмастерия, для гнезда является честью вступление его представителя в мануфакторум. Обычно дети соах с ранних лет воспитываются матерью, пока они не начинают свое обучение у старших братьев и сестер будущей профессии, выполняя посильную работу. Матриархи гнезд наставляют будущих работников правильными мыслями, транслируемыми в общность и вдохновляющими историями о героях. К каждому высокопоставленному соах приставляют с рождения биологический конструкт мануфакторума, притвору или тирана, между соах и конструктом образуется необычайно крепкая психическая связь обеспечивающая будущему высокопоставленному соах самого верного и преданного помощника и друга. Соах доверяет своему слуге конструкту оставляя его как своего заместителя, порой конструкт принадлежащему высокопоставленному соах дозволяется командовать матриархами от лица своего хозяина, ибо неподчинение слуге есть прямое неуважение к соах чью волю он исполняет.
Из-за договора с гибельными силами соах сильно ограничены в численности, флотилии жатвы без устали ведут кровавую резню, чтобы утолить вечный голод своих сородичей. Большая часть мастеров управляющих кораблями флотилии давно уже выжило из ума, от постоянного потока страданий и смертей во славу гибельных сил. Во время жатвы не используются ни орбитальные бомбардировки, ни вирусное оружие, это обычная резня. После уничтожения сил защитников мирное население сгоняют на импровизированные на скорую руку скотобойню где соах выкачивают из своих жертв экстракт. Не смотря на то, что псионики ГКС плотно сидят на нем никто из них не догадывается что это и из чего сделано. А что такое экстракт? Так вытянутые насильно души, и питательный бульон из биологических жидкостей. Каждый соах вынужден принимать его в худшем случае раз в месяц, в лучшем ежедневно. Без подпитки экстрактом или резни гибельные силы выпивают из соах все жизненные силы оставляя только сухую оболочку. В психологическом плане соах трудно назвать адекватными все-таки сказываются постоянные голоса в их голове требующие, умоляющие о том, чтобы резня никогда не прекращалась.
Мануфакторум
Судьба не писана для того кто сам пишет симфонию жизни.
Организация, проникающая во все области жизни матриархата соах. Официально матриархат является органом управления, но на деле основная власть принадлежит мастерам плотеточцам. Сельское хозяйство, медицина, производство биологических конструктов, армия, космические путешествия, колонизация новых миров. Всем этим занимаются исключительно мастера плотеточцы в то время как матриархат неспособны хоть как то адекватно воздействовать на мануфакторум единственное как дань уважения к каждому мастеру управляющему кораблем приставлен личный матриарх в качестве советника.
Обучение новых мастеров происходит путем обучения подмастерия у мастера, учитель и ученик, централизованных программ и академий у мануфакторума нет, что вызывает определенные сложности с доступом и утратой специфических знаний и технологий. Мастера зачастую обучают своих детей, но более традиционным способом считается набор подмастерий из других гнезд, считается, что такие мастера обладают большей самостоятельностью и кругозором. В данный момент у мануфакторума имеются серьезные проблемы с отсутствием мастеров обладающих хоть поверхностными познаниями в работе конструктов техноцитов спроектированных больше как машины чем живые существа. Большая часть мастеров разбиравшихся в устройстве техноцита погибла во время старой войны. А выжившие мастера не прошли обучение до конца. Но не смотря на утрату большей части технологий армии соах все так же смертоносны, как и в былые времена.
Секты Мануфакторума
Технологи – Мастера специализирующиеся на создании и обслуживании техноцита и энергетических форм жизни, малочисленны и нелюдимы даже другие мастера часто не понимают их, большей частью обслуживают корабельные инкубаторы и следят за ростом новых кораблей. Обладают математическим складом ума крайне расчетливы. Составляют большею часть РНК программ и обеспечение для биотех переходников. Одна из подсект практически считается еретиками из-за специализации на создании программ практически имитирующих поведение живой материи.
Анималисты – Основная масса мастеров родом из данной школы, мастера анималисты специализируются на создании биологических конструктов и работе с животными и растениями. Анималисты часто жертвуют эффективностью в пользу жестких догм Цикла устанавливающих некоторые ограничения на создание биологических конструктов. Основной из них, не создавать не полноценную жизнь. (Конструкт должен сам размножаться и требовать минимального техобслуживания) Зачастую считаются самыми добрыми мастерами, помешанными на сохранении и приумножении жизни, везде, где они окажутся вскоре расцветают сады и бурлит жизнь. Но стоит, кому ни будь неуважительно отнестись к природе, анималисты сразу превращаются в бешеных зверей уничтожающих все, что угрожает целостности биосферы. Среди подсект примечательны наездники на тиранозаврах акцентирующих свое обучение на развитии псионических способностей, что делает их наиболее психически сильными мастерами в отличии от большинства чье обучение было направленно на работу с конструктами считая псионику не более чем утилитарным инструментом. Собственно говоря большинство мастеров вместо псионики зачастую используют в бою песнь творения в виду того что обращаются с биотехнологией гораздо лучше чем с псионическими силами. Еще примечательны Хосты Биоконструктов. Поскольку Тираны считаются полноценными мастерами часто возникает такая ситуация что они возглавляют популяции биоконструктов на брошенных планетах при полном отсутствии рядом соах. К счастью хосты не подвергают сомнению иерархию матриархата и охотно отзываются на просьбы соах.
Марионеточники – Практически еретики, берут лучшее от всех направлений мануфакторума, большей частью в эту секту вступают уже состоявшиеся мастера которым мало инструментов предоставленных родным учением. Плевать хотели на учение Цикла и рациональный подход технологов, их создания на редкость омерзительны и результативны объединяя в себе все технологии соах. Получили название в честь кадавров сшитых из человеческих тел и того что осталось от неудачных биоконструктов. Могут пополнять свои армии прямо на поле боя, потроша и сшивая трупы погибших и еще живых. В виду специфики направления и того что новые мастера уже достаточно долго пожили крайне нестабильны и психованные, поклоняются гибельным силам. Очень часто используют микроорганизмы аналоги нановзвеси как оружие, и для обращения врагов на свою сторону.
Учение Цикла
Религия соах не славит, какого то абстрактного все могущего бога, вместо этого они славят природу и жизнь. Учение цикла построена на трех основных догматах.
1 Святость жизни
Жизнь должна быть сохранена любой ценой.
Жизнь величайший дар, что мы понесем во вселенную.
Все живое хочет жить, но выживают только приспособленные, слабые должны умереть. Таков путь развития, таков путь симфонии жизни.
Разумная машина не может быть равнозначна жизни, это не более чем жалкая подделка, имитация жизни. Мерзость в своей сути требующая уничтожения.
2 Святость плоти
Я живу, и благодарю за это миллиарды тех кто был до меня, на протяжении миллиардов лет. Я воплощение ваших стараний, надежд и мечтаний. Я существую, чтобы и дальше нести ваше наследие в вечность, в пока еще мертвую и безмолвную вселенную. Жизнь всегда найдет путь, и безжизненные скалы зарастут мхом.
Технология путь слабых, слабые должны умереть, дабы очистить место для других, те, кто замещают свою плоть технологией, недостойны жизни. Жалким выродкам что не могут жить без костылей нет места в симфонии жизни. Моя плоть сильнее стали. Наша плоть сильнее стали.
3 Единство жизни
Все живое, все едино. Все хочет жить.
Язык, культура, деление на своих и чужих, ложь, что должна быть уничтожена дабы братья и сестры могли идти вместе к цветущей вселенной.
Так же примечательно, что священные писания цикла в сути своей представляют научную литературу о генетике и экологии с вкраплениями нацисткой идеалогии и религиозных бредней.
В единое целое две змеи переплелось
Одна смотрит туда где хвост второй
Вторая смотрит на хвост первой
Симфонии ноты порознь бесполезны
И только вместе они играют жизнь
Основные биологические конструкты мануфакторума
Анималисты
1 Притвора – Маленькие забавные, антропоморфные эублефары ростом в полтора метра. Безгранично тупы, по уровню развития на уровне человеческого ребенка. Безукоризненно подчиняются указаниям хозяев и любят их всем своим маленьким сердечком. Любят веселиться и играть, ну и чтобы им на ночь читали сказки. Они любят соах, соах любят притвор. Так же используются как диверсионные войска и снайперы. Не смотря на глупость крайне опасны и терпеливы, не одна рота ГКС была уничтожена притаившимися в листве притворами. Под непосредственным контролем соах боеспособность, точность и смекалка притвор значительно усиливается.
2 Поборник – Основная ударная сила мануфакторума и конструкты для тяжелой физической работы. Более грузные и массивные чем соах прямоходящие рептилойды, внешние кожные покровы усилены чрезмерно, позволяя выдерживать шквальный огонь, не находясь в укрытии. Умственные способности весьма зачаточны, их даже нельзя считать разумными, но заложенное инстинктивное поведение позволяет действовать только что произведенному конструкту как ветеран галактических войн сразу же после выхода из биореактора. Как и все конструкты соах могут использовать зачаточную телепатию для связи с общностью и вселения ужаса или дезориентации врагов мануфакторума.
3 Визгун – Если человеческие ученные тяготеют к крысам, то соах обожают этим миленьких пучеглазых ящериц. Визгун альтернативный с притворой проект. Крупная ящерица размером с очень крупную собаку с огненной железой вырабатывающей напалм. Используются как ищейки, или для засад, способны лазить по стенам, хорошо видят в темноте.
4 Василиск – Психическая артиллерия, обращение в камень взглядом на деле представлять потрошение мозга сильной телепатией по воле управляющего мастера.
5 Первоптица – Конструкты способные к полету очень сильно напоминают археоптериксов. Более смышлёные чем притворы и поборники, от чего мастерам периодически приходится глушить их инстинкт самосохранения.
6 Виверна – крупная летающая рептилия. Живучая, злобная, универсальная. Обладает развитыми пси способностями, проявляющимися как телепатическая атака. Имеют железу с экзотермической жидкостью как у визгунов. Соах дополнительно приращивают к вивернам экзоскелет и 2 корпускулярно-волновых орудия подключенных к нервной системе виверны.
7 Тиран – Психический узел и ретранслятор общности, так же часто используется как вспомогательные вычислительные блоки для центральных нервных узлов. Выполняют командную функцию и способны организовать деятельность других биологических конструктов в отсутствии соах. Внешний вид геральдические драконы, но с прямо хождением, прям как в героях меча и магии. Считаются полноценными гражданами, каждый произведенный мануфакторумом Тиран имеет документы и квалификацию Мастера Плотеточца.
8 Крылан – Вспомогательное существо ретранслятор, используются когда под рукой нет тиранов, полноценно разумны, что не мешает мастерам выжигать им мозги перенаправляя через их мозг больший объём энергии чем он способен обработать. При большом переизбытке используются как психические войска, поливая противника с воздуха плазмой.
9 Гидра – Плазменная артиллерия. Да в каждую голову встроено биологическое плазменное орудие. Создано по принципу, потому что могу. И современному мастеру легче впихнуть плазменное орудие в физиологию живого существа, чем разобраться в работе техноцита.
10 Анкилозавр – Основной танк матриархата. Бронированный уже больше некуда анкилозавр с 3 корпускулярно волновыми орудиями, имплантированными в тело.
11 Тиранозавр – Они и кавалеристов еще используют. Самое главное оружие наездник колдун, а корпускулярно-волновые орудия в лапках так приятное дополнение.
12 Трицератопс – используются для перевозки артиллерийских плазменных бомбард.
Технологи (Придумать нормальные названия, а не синонимы к уничтожить)
1 Плазмоид – Энергетическая сущность с определенной программой действий. В бою могут использоваться как управляемые снаряды, так и самостоятельно поливая врага сгустками плазмы. Выглядят как шаровые молнии. Основная проблема энергетических форм жизни отсутствие связи с общностью из-за чего управления плазмоидами требует от мастеров постоянно посылать в догонку за своими творениями программы упакованные в плазмоиды.
2 Плазмотрон – Более усовершенствованные плазмоиды с большим количеством функций. Имеют непостоянную меняющеюся форму часто стараются принимать облик животных.
3 Феникс – Один из экспериментов с вознесением. Заранее запрограммированные на определенное поведение анималистами, хищные птицы что были преобразованы в чистую энергию. Во времена до старой войны могли производиться неограниченно, при достаточном кол-ве энергии используя копию одной птицы множество раз. Сейчас же производство фениксов на прямую зависит от сговорчивости анималиста.
4 Джин – Искусственный вознесшийся подчиняющийся создателям. Разумные существа с сильным псионическим потенциалом. Очень редки. Новые практически не производятся.
5 Смертоносец – Летающий техноцит на антигравитации используются как средство подавление воздушных и наземных сил противника. Значительно превосходит виверн по всем параметрам. В данный момент не производятся.
6 Искоренитель – Бомбардировщик, черные дыры, антиматерия, телепортация звездного вещества прямиком со звезды, все, что душе угодно. Не производятся.
7 Губитель – Танк очень отдаленно напоминающий помесь ската со скорпионом нарисованную самим Гигером. Скользит по земле так же как скат по дну. Быстр манёвреннее, крайне неприятен. Встроенного нервного узла хватает на самостоятельную работу без непосредственного управления соах. Производятся в очень ограниченных партиях, новые губители сосут в сравнении с губителями времен старой войны.
8 Стравливатель – Техноцит для более радикального решения проблем, похож на результат совокупления, химеры с акулой молотом, и чем то воплощающим собой костяную броню.
9 Умертвитель – Обычные люди ложат болт на проблему, соах же на заре своего могущества ложили эти трилобитообразные машины размером с маленький дом. Он большой, он бронирован, и создается такое чувство, что он может стрелять даже из жопы. Не производятся, даже не понятно как пробуждать еще имеющиеся.
10 Ассимилятор – конструкт вместилище для вредоносных программ и носитель переходника (Соахское устройство для совмещение биотехнологии с электроникой). Обычно слегка доработанная притвора в более гиггеровском стиле с летающими вокруг нее мандалами, пентаграммами и узорами являющимися программами, записанными в плазмоида. Исходная личность притворы уничтожается наплывом множества имитации жизни. Задача ассимилятора скрытное проникновение, и внедрение программ в сеть врага. Иногда используются в открытом боя для захвата техники.
11 Косяк – МЛА летают стайками бронированных рыб с плавниками во все стороны как у рыбы зебры. В больших количествах могут образовывать гравитационные аномалии достаточные для того чтобы разорвать десантника ГКС по полам, но большей частью не более чем разведывательные конструкты.
12 Дезинсектор – Штурмовой конструкт предположительно заменяет пехотинцев. Представляет из себя нечто похожее на свернувшеюся креветку, с жопным и наспинным орудием, и кучей сменного оборудования в конечностях головогруди.
Марионеточники
1 Искра творения – Гигантский мозг с щупальцами и глазами во все стороны готовый в любой момент взорваться от переполняющей его психической мощи.
2 Перевертышь – Организм шпион, притворы незаметны, но глупы, этот проект должен был исправить этот недостаток, но как всегда ответственный мастер перемудрил создав существо способное принимать облик поглощенного организма. В результате вышли психологически не стабильные, трудноуправляемые существа способные перехитрить создавшего их мастера. Или покончить с собой осознав бессмысленность бытия. Используются на свой страх и риск.
3 Сирены – Когда настолько ненавидишь людей что создаешь птицу с сиськами чтобы на них охотиться. Сексуально привлекательные для людей, а если и нет, то псионических способностей хватает чтобы убедить в этом обычного человека.
4 Медузы – Хоть без змеиного хвоста, но волосы из змей. Спецназ изготовленный из порабощенных человеческих женщин.
5 Химеры – Основная рабочая лошадка марионеточников, сшитые из чего попало, как попало куски разных тел. Порой по степени всратости превосходят киборгов альран.
6 Жуки скульпторы – Переносят колонии микроорганизмов заменяющих нановзвесь и проводят простые хирургические процедуры. Именно благодаря им армии марионеточников будут оживать и идти в бой пока жив их мастер.
7 Марионетки – Низшие твари, присягнувшие марионеточнику на верность. Внешне начинают напоминать неуклюжие марионетки с дергаными движениями, внешние покровы замещаются гладкой костяной броней.
8 Мать – Сильно увеличенная в размерах человеческая женщина, рожающая прямо на поле боя. На удивление сделаны максимально приятно насколько это было возможно. Облачаются в роскошные и вычурные наряды шествуя по полю боя.
9 Броненосец – Улитка на антигравитации, с кучей хоботков, тентаклей и стебельков. И все стреляет. А еще из ее тела постоянно выползают жуки и другие творения своего мастера.
10 Свежеватели – Основная рабочая сила марионеточника до того момента как он наберет достаточно плоти для работы. Менее плотные, чем поборники, но более быстрые и ловкие, имеют наплечные плазменные винтовки, а когти на передних лапах превращены в очень длинные клинки с подачей плазмы.
11Скользящий – Внешний вид как у Глаукуса Антлантикус. У Марионеточников удалось добиться максимально близких показателей к Смертоносцу путем совмещение техноцита и обычной плоти. К сожалению бронирования скользящих оставляет желать лучшего, что в прочем не имеет значение в виду того что в отличии от смертоносцев их можно производить промышленно.
12 Мать бури – Наутилус дирижабль, постоянно производит новых матерей, воздушные мины и самонаводящиеся снаряды смертники. Так же управляют погодой и могут вызывать разряды молний с поразительной точностью.
Основные секты матриархата
Не смотря на то что основная власть в обществе сконцентрирована в руках мастеров плотеточцев, матриархат оставляет за собой определенные привилегии. В частности в отличии от мастеров мануфакторума матриархат уделяет больше времени развитию своих псионических способностей, за определенную плату обучая других соах. На данный момент есть несколько основных направлений подготовки для обычных соах. Целителей нет, данная должность все цело застолблена за членами мануфакторума. Основной упор ведется на образование особей женского пола, представители мужского обучаются крайне поверхностно и сугубо утилитарным вещам.
Общественное управление (Матриархат)
Основной упор ведется на развитие телепатических возможностей, впрочем в плане телепатии любой мастер будет равен матриарху все различия сугубо в подходах к манипуляции если мастера напрямую подавляют и приказывают, матриархи действуют более тонко подталкивая сородичей так чтобы они считали желания матриарха своими собственными.
Орден солнца
Нечто среднее между ремесленниками, религиозным орденом и пироманьяками. Считают чародейское пламя священным, как и солнечный свет, обогревающий мир и дающий свет растениям. Проповедуют цикличность жизни, рождение новой жизни через смерть. На удивление спокойные и миролюбивые соах которых надо очень сильно раскочегарить для того чтобы они показали низшим тварям всю силу очищающего пламени. Орден солнца ведет самостоятельную охоту на нежизнь и имитацию жизни, уничтожая еретиков и мерзость в очищающем пламени. Чаще всего члены ордена солнца работают в гнездах специализирующихся на тяжелой промышленности, стеклодувном деле или борьбе с вредителями. Вносят основной вклад в ополчение гнезда, готовые не смотря на мирный нрав сжечь любого покусившегося на покой родного гнезда.
Ремесленники
Наиболее разнообразное направление основной упор делается на развитие кинезиса, при этом не забывают и о других силах. Наиболее часто встречающееся направление ремесленники полезны везде, на тяжелых работах, на добыче полезных ископаемых, строительстве и множестве других дел. В ополчении в основном становятся гренадерами расшвыривая кластерные гранаты гроздями попадая точно в цель.
Шаманизм
В ныне необитаемой Нави каждый день зарождаются тысячи духов, а влияние гибельных сил искажает все, до чего может дотянуться. Данная программа подготавливает соах работе с гибельными силами и нюансам договоров с духами. В программу подготовки так же входит общая некромантия и подчинение нежизни. Так же шаманов обучают читать информационное поле, и созданию аномальных предметов.
Базовая Программа
Основное население матриархата обучается сугубо базовому контролю своих сил и базовым приемам их использования. В ополчении такие соах не могут полностью расчитывать на собственные силы используя корпускулярноволновые орудия.
Биокорабли
Гордость соахской цивилизации, воплощенное совершенство древних биотехнологий. Живое существо, спроектированное для жизни в космосе. Разумны, но без пилота неспособны к самостоятельному существованию. По сути, пилот только мешается, но мануфакторум не придумал более эффективных мер контроля над живым разумным существом, обладающим самым разрушительным оружием в галактике. Единственный техноцит технология, которого сохранилась в наиболее полном виде. Новые корабли значительно уступают кораблям времен старой войны, но и того что осталось вполне достаточно чтобы держать в страхе всех до кого сможет дотянуться матриархат соах.
Акши
Цивилизация ровесник соах, вторые из известных на данный момент предтеч что дожили до наших времен. Ушли в добровольное затворничество еще во времена рассвета цивилизации соах оборвав все контакты с галактикой оставив открытыми пару пограничных станций принимающих беженцев в синьском фронтире, собственно синьский фронтир только благодаря покровительству акши до сих пор и существует.
Технологически развитая цивилизация, представленная в данный момент разумными машинами из роев наномашин ранее бывшими живыми существами. Внешне выглядят как многорукие змеи, не смотря на внешний вид в целом крайне дружелюбны. Отметились любовью сидеть в сети других цивилизаций на форумах или в сетевых играх периодически устраивая массовые набеги рушащие всю сеть другой цивилизации, будь это великий срач на форуме физиков ГКС когда оказалось что там так же сидят соах, так и организованный набег на киберспортивное мероприятие с моральным изнасилованием всех участников. Сидели себе, спокойно завоевывая славу звезд киберспорта в своей части галактики до вторжения улья. С этих пор вновь приняли участие в жизни галактики.
Имеют с соах крайне напряженные отношения, с одной стороны соах расположены к акши крайне положительно с другой самим акши очень трудно выносить общество соах ненавидящих разумные машины. Мирная жизнь акши имеет много общего с жизнью альран, большая часть акши находятся в сети периодически вылезая из нее воплощаясь в телах из нановзвеси. С другой стороны акши любят, что ни будь мастерить в реальной жизни. Могут со скуки массово скооперироваться и собрать звездный крейсер, чтобы слетать на соседнею планету. Не то что у акши нет лишнего корабля для своих сородичей, так просто интересней.
Фалька
Давно вымершая цивилизация, существование которой не доказано. Предположительно вместе с Соах и Акши образовывали Союз Тысяч Миров и Вселенных. Исчезли за долго не то, что старой войны, а раскола соах и акши. Предположительно вознеслись на более высокий уровень существования став энергетическими сущностями. Впрочем в пользу теории о их существовании говорят очень редкие руины с остатками запредельных технологий не соответствующие ни биотехнологиям соах, ни нанотехнологиям акши.
Галактический Корпоративный Сектор
Пауки в банке, эта галактика не более чем большая банка начиненная ловушками, а каждый в ней паук. Соах и Акши это ящерицы что периодически съедают неосторожных и глупых пауков. А человечество, это самый крупный паук, что дергает за ниточки в этой части галактики.
Человеческий пантеон
Общество ГКС разделено на несколько уровней.
А. Скот - Жители Колоний
Б. Расходники - Жители колоний заключившие контракт с ГКС или изначально рожденные в небесных городах. Так же биоконструкты.
В. Менеджеры или средний класс - Слабые, или без удачных связей или хороших родственников Псионики и весьма успешные Расходники.
Г. Топ Менеджеры - Чародеи - Сильные псионики из руководящего состава корпораций.
Д. Представители Великих Домов - Стоят над корпорациями, представляют из себя обычную в край а...... аристократию по совместительству каждый дом в разной степени владеет акциями Корпораций от чего получает доходы. В ответ великие дома поставляют псиоников в состав корпораций. Сбагривают лишние рты, или подмасливают место по выше любимчикам и наследникам.
З. Боги - Существа стоящие над великими домами. Люди в полной мере владеющие технологиями Соах, крайне редкому представителю великого дома удается занять среди них место. По слухам некоторые из них были учениками самих Соах из тех далеких времен когда они еще правили галактикой, а человечество им подчинялось.
Человек сколько смысла в этом слове, для древних оно сродне оскорблению, для низших рас это слово надежды. Надежды до тех пор, пока люди не обратят на низшею расу своего внимания. Древние конечно жестоки, но относятся к молодым видам более бережно, а особенно перспективных берут под свое крыло.
Соах нашли людей примитивными варварами на Земле в множестве параллельных вселенных. Чем то они приглянулись владыкам звезд. Спустя тысячелетий службы и интеграции в общество Союза они стали практически равными древним заняв место практически во всех сферах деятельности Союза. Но саох даже в упор не могли разглядеть в своих возлюбленных детях то что человек был подобен саранче, ему всегда было мало, его не удовлетворяло его место в Союзе. Конечно же человеки считали что они достойней древних править известными вселенными.
Так началась Старая Война в первые ее часы древние понесли тяжелейшие потери ввиду того что человеки на тот момент стали практически полноценными членами их общества. Миллиарды детенышей были сожжены, отравлены, затоплены в инкубаторах. Системы жизнеобеспечения кораблей отказывали обрекая экипаж на медленную и мучительную смерть. Так человеки подали низшим расам дурной пример. Они первые кто бросили вызов древним и смогли выжить. Война охватило все галактики во всех подконтрольных Союзу вселенных. Древние неся сокрушительные потери и вынуждены по сути сражаться сами с собой потеряли контроль над большей частью своих территорий, в отчаянии они начали взывать к темным силам и проводить жестокие ритуалы напитывая душами и кровью вероломно предавших их людей своих солдат и корабли. В этой бестолковой войне не было победителей, миллиарды погибщих, сотни уничтоженных звезд, тысячи планет биосфера которых была уничтожена под ноль. Что люди, что их прихвостни, что древние все считают себя победителями. Но горькая правда в том что среди опустошенной галактики и триллионов погибших победителей нет.
На данный момент человеки разделены на несколько подвидов на прямую отображающих их социальный статус, а в некоторых случаях подчиненность другой галактической империи как например используемые древними гибриды, в которых добавляется ДНК древних для более лучшего телепатического контроля. Самими же людьми было создано множество зверолюдей рабов, которым подобает ублажать своих господ. Популяции порабощенные Потрошителями подвергаются серьезным изменением ставящее под сомнении их принадлежность к людям, следовательно, армия человеков и относится им подобающе, как и прочим нелюдям.
Обычная классическая популяция людей представлена населением изолированных от окружающей галактики планет, искусственно поддерживаемое на определенном этапе развития общества, когда данная популяция может обеспечивать своих господ нужными товарами, а представлять опасность не способна. Такие планеты контролируются космическими мегакорпорациями представители, которых никогда не спускаются на землю и притерпели своеобразные изменения, связанные с низкой гравитацией и большей обеспеченностью как технологически, так и денежной позволяющей оплачивать качественные кибернетические и генетические улучшения. Собственно данная популяция лаконично и названа Корпоратами или Скитальцами. Сами мегакорпорации подчиняются Богам. То есть тем людям, что имеют полный доступ к технологиям древних, и соответственно божественный статус для низших рас. Боги облюбовали центр галактики и хтоническое сооружение древних представляющих собой гигантскую космическую станцию ставшей для них своеобразной столицей. Как видно основной принцип власти для людей Разделяй и властвуй, разделив собственный вид на тысячи маленьких частиц которые управляются частицами по более и так восходя до Божественного Пантеона дергающими за ниточки.
Описание жизни на планетах не представляет особого интереса в виду того что полностью соответствует обыденности 20-21го века. Правда до сих пор остается загадкой, почему корпораты которые экономят на кислородных фильтрах, так тщательно воссоздают на каждой сырьевой колонии эту историческую эпоху. И как им это удается.
Иногда так случается, что на планете кончаются ресурсы или корпорации хозяину не выгодно содержать данную планету. И тогда планеты предоставляются сами себе. Либо их население само себя уничтожает в огне ядерной войны, либо деградирует до средневековья или хуже, либо основывает малую галактическую империю, которые зачастую вливаются в более успешных соседей или эти соседи их истребляют. Именно такими планетками человечество обязано своему расселению на планетах Торгового Союза, который всегда рад новым лицам т.к. новые лица это новые покупатели или рабочие.
Те же несчастные планеты, что завоевываются, обычно завоевываются серьезными силами, с которыми Корпоратам сражаться не выгодно. Зачастую население подвергается немедленной утилизации, иногда раса победитель щадит новых слуг. Действия к людям у военачальников древних остаются на выбор и совесть каждого отдельно взятого представителя, от полного истребления, превращения планеты в пищевую ферму и переработки ее жителей в питательную пасту, в самых же редких случаях древние пытаются интегрировать данную планету в свое общество разумеется с глубокой модификацией ее жителей и воцарением тотального контроля.
Отдельного внимания заслуживает рассказ о Потрошителях основных любителях использовать человеческие популяции для работы на заводах. Потрошители кибернетические существа уничтожающие биосферу планеты своим скотским отношением к парабощенной планете. Из планеты выкачиваются все ресурсы. А порабощенное население медленно но верно перестраивается в механизмы исполняющие все капризы своих повелителей. Данные планеты представляют мрачное зрелище из пустошей затянутых вечным смогом. Даже животные которых новые хозяева посчитают полезными подвергаются кибернетическому улучшению, и уже пернатые куски перемешанных проводов и плоти внимательно следят за жителями рабочих кварталов, а механические волки разрывают на части всех нарушителей периметра.
Фронтир живое воплощение такого литературного тропа как ржавое будущее. Есть целые кластера брошенных человеческих планет. Купив, украв, выменяв некоторые технологии такие участки космоса, кишат космической романтикой приключений и опасности. Открытые для торговли бедные миры уклад жизни которых похож на фантастическое постсоветское пространство. Разрываемые внутренней грызней за власть данные сектора космоса не имеют централизованной власти, как и армии, что делает фронтиры крайне слабыми перед лицом вторжения. Фронтиры есть и у других рас, а иногда галактические империи, разваливаясь, становятся гигантскими фронтирами.
Корпорации часто набирают работников прямиком с планет, обычно это выглядит как предложение, от которого невозможно отказаться. Ученые, преступники, военные и авантюристы которым уже больше нечего терять. Стоит только подписать контракт, и тебя больше нет. Умер, пропал без вести, переехал в другую страну и оборвал со всеми контакты. Сохранить связь с семьей и то не всегда выходит. С этих пор люди без прошлого служат своим новым хозяевам в ложной надежде стать одними из них. Ласково называемые Наземные крысы на деле не могут занимать руководящих постов, живут в нищете и питаются низкосортной дрянью. Работают без выходных и праздников. Так же у них нет полноценного доступа к кибернетике и продлевающим жизнь процедурам. Спустя несколько лет жизни при низкой гравитации кальций вымывается из костей, а мышцы ослабевают, делая возвращение на планету невозможным.
Обслуживающий персонал
Представлен Наземными Крысами и Зверолюдьми. Занимаются самыми грязными и тяжелыми работами, умирают сотнями каждый день. Жизненно важны для жизнеобеспечения станции и поддержания в порядке и чистоте. Но всем на них плевать. Периодически поднимают забастовки которые жестоко подавляются телепатами Пси Корпуса.
КТК КасТелеКом
По сути одна из крупнейших корпораций, монополист на рынке межпланетной связи и коммуникации. Занимается поддержание связи между планетами, флотами, армиями и прочей собственности ГКС с хозяевами. Наглы, мелочны и любят халтурить. При возможности корпорации стараются использовать собственные мобильные станции связи или услуги более сговорчивых операторов связи. Но КТК не спит, оперативно устраняя конкурентов в физическом плане. Война банд во всей красе, благо банды носят дорогие костюмы.
Инженерная служба
На работах с низко технологичным оборудованием сидят планетные крысы, с высоко технологичным оборудованием работают исключительно корпораты. У работников инженерной службы имеется доступ к богатому ассортименту кибернетических мозговых имплантантов, а порой и протезов рук со встроенными рабочими инструментами.
Мед служба
Конечно есть у ГКС специалисты высокой квалификации, но не все могут их позволить. А бесплатная медицина для планетных крыс хороша на столько, что одной новости о вызове скорой достаточно чтобы больной обрел новые силы и побежал. Побежал как можно дальше от таких замечательных врачей. Так же мед служба так и наровит поставить вам какой ни будь киберимплантант на оплату которого вы будете горбатиться до конца жизни.
Научный отдел
Неоднозначная организация. Ученые могут с одинаковой легкостью как пилить выделенные на разработку нового вооружения гранты в итоге предоставляя заказчику хлам собранный за копейки в последнее мгновение, так и проводить серьезные исследования. Ученные полезны, ученные везде нужны. На кораблях, на станциях, на планетах, что примечательно смертность среди ученных уступает только смертности обслуживающего персонала… Даже не известно почему, связано это с экономией на средствах безопасности или встречающейся все чаще полной некомпетентностью исследователей во время эксперимента.
Десант ГКС
Армия ГКС представлена разнообразными видами войск от пушечного мяса в виде наемников с планет и зверолюдей, до весьма дорогостоящих биологических конструктов в тяжелой силовой броне. У десанта имеется крупный парк военной техники, от традиционных для жителей планет, до экзотических образцов на вроде боевых мехов. Офицеры армии напрямую подчиняются капитанам кораблей, что вызывает определенные проблемы в том, что Топ Менеджеры корпораций которые отдают приказы капитанам, сами не знают ничего о войне, так и капитаны кораблей являются большими знатоками наземных сражений.
Флот ГКС
Состоит исключительно из корпоратов, по совместительству как военный, так и грузовой флот корпораций. Корабли ГКС способны создавать червоточины подобно кораблям Соах и Акши, что обеспечивает превосходство человечества в скорости и маневренности над другими империями вынужденными тащиться на варп двигателях по легко рассчитываемой траектории. Так же каждый корабль ГКС оснащен бортовым компьютером на основе человеческого мозга женщины, отсюда и названия кораблей женскими именами принадлежащими человеку, легшему в основу бортового компьютера. Корабли человечества большей частью построены по принципу с начало собрали орудие циклопических размеров и только после этого собираем вокруг него корабль. Впрочем, есть попытки отойти от данной схемы путем создания кораблей с ракетным вооружением, все преимущества которого нивелируется необходимостью забивать все доступное пространство боезапасами. Защитные системы людей ограничиваются активной защитой, броней, отражающими покрытиями и слабыми генераторами магнитного поля. Основное вооружение рельсотроны, лазеры, электромагнитные орудия и ракеты с боеголовками из ядерных пушек. (Ядерная пушка направляет ядерный взрыв в копье плазмы, к сожалению вещь сугубо одноразовая разрушающаяся при выстреле)
Корпорация
То ради живут корпараты, смысл их существования. Тысячи корпораций занимающиеся всем что только можно представить. Каждая из них может обладать космическими станциями, флотами, армиями, и планетами.
1 КасТелеКом - Связь то без чего невозможно существование любых цивилизаций вышедших в космос! КТК основной поставщик услуг связи на территории принадлежащей человечеству, штаб квартира КТК располагается на Касулейке крупнейшем транспортном узле объединяющим тысячи планет сияющим в темноте космоса светом превосходства человеческой мысли!
2 Куросира - Одна из крупнейших корпораций производителей продукции для дома, пищевых пакетов, одежды и развлекательных материалов. Первоначально специализировались на производстве 3Д принтеров в последствии заняв все возможные нищи в пищевой и легкой промышленности.
3 ОПК (Отдел Псионических Технологий) - Псионика не только большая сила, но и большая ответственность, ОПК занимается исследованиями, лицензированием и обучением человеческих псиоников. Так же псионики ОПК занимаются охраной правопорядка.
4 АМК (Антаресский Металлургический Комбинат) - Заведует тяжелой промышленностью и добычей ресурсов как космической так и планетарной. Да житель планет ваш родной мир скорее всего собственность АМК и мы надеемся что вы будете лояльны к организации заботящейся о вашем родном мире.
5 ОКВ (Олимпские Корабельные Верфи) - Главный производитель и поставщик космических кораблей для удовлетворения любых нужд корпораций. В сравнении с жалкими инопланетными ничтожествами ОКВ железный гарант качества, и нет более лучших и совершенных кораблей чем у ГКС!
6 БУКА (Биологические Усовершенствованные Конструкции Алюла Бореалис) - Биотехнологии один из важнейших столпов нашего общества, от систем очистки кислорода, до биологических слуг конструктов. БУКА основной поставщик и производитель биологических компонентов для нужд ГКС. Так же БУКА является крупнейшим производителем лекарств и биологического оружия.
Людей нельзя назвать особо религиозным народом, наземные крысы исповедуют сотни мелких религий своей родной планеты, но что примечательно у самих корпаратов есть верование, основанное на мифологии о созданиях света и созданиях тьмы являющейся вольным пересказом событий старой войны выставляющих восставших людей в более выгодном свете.
Так же не смотря на всю ненависть соах к людям многие из них живут на станциях ГКС обеспечивая тех обслуживание своих технологий в которых человечество не смогло само разобраться в обмен на возможность вести жатву населения станций. Не смотря на ненависть человеков к другим формам жизни они очень тесно взаимодействуют с Сек Локар приняв их в свой состав.
В состав главных корпораций не входит 2 сопоставимые с ними, но неспособные занимать места среди них из-за отсутствия членов великих домой в своем руководстве.
Кибернетические Технологии Масамуно - Основной производитель кибернетических технологий, и киборгов убийц из неугодных членов руководства корпораций. Так же проводят процедуру лоботомирования для псиоников с целью создания послушной псионической артиллерии, с полного согласия великих домов. Так же как ОПТ является страшной бабайкой для обычных людей так и Масамуно используют как инструмент террора против потерявших берега псиоников идущих против интересов корпораций и великих домов.
Фабрика (Фабрика Аномальных Материалов) - Основной поставщик аномальных материалов и искаженных технологий. Образованы Сек Локар. Великие дома терпят грязных пришельцев только потому что сами неспособны промышленно создавать магические артефакты.
Не смотря на то что технологии человечества большей частью основаны на украденных у соах биотехнологий вплоть до того что биокомпонент на запрос базовой программы показывает символику Мануфакторума и надпись на соахском о производстве мануфакторумом. Человечество так и не смогло отказаться от своих собственных технологий родом с древней Земли до пришествия соах. Да компьютеры ГКС до сих пор работают на Виндовсе. Для обслуживания электронных компонентов ГКС и необходимы работники не обладающие псионическими способностями. Так же для большего контроля и ограничения вместо биотехнологий обычные люди большей частью могут пользоваться только кибернетическими технологиями производства Мусамуно.
Кибернетические имплантанты
Делятся на 5 классов
1 Максимально примитивные и топорные, уступают биологическим компонентам, но дешевые и многие могут их себе позволить.
2 Могут полноценно замещать утерянные биологические компоненты, обычно ставятся без спроса пациента для гарантированного обеспечения рабства.
3 Превосходят биологические компоненты, зачастую совмещены с оружием, дороги, доступны только элитным военным частям или инженерам на тяжелых работах.
4 То же самое что и 3 класс, но более эстетично. Выбор высокопоставленных топ менеджеров.
5 Нанотехологические улучшения
Нейрошунт – Используется для подключения мозга напрямую к сети и устройствам. Так же является обязательным устройством для ношения силовой брони.
1 Класс – только базовые возможности, подключение через провод.
2 Класс – Беспроводное подсоединение, базовые возможности.
3 Класс – Беспроводное подсоединение, большие возможности, легкое усовершенствование мозга.
4 Класс – Более стабильные и качественные чем класс 3, более глубокое усовершенствование мозга.
5 Класс – То же самое что класс 4, но не требует хирургического вмешательства для установки.
Протезы конечностей и внутренних органов. (Требуют зарядки от сети)
1 Класс – Соответствует последним достижениям науки на планетах. Протезы внутренних органов значительно превосходят достижения планетарной медицины. Класс 1 включает частичную замену био компонентов топорными устройствами.
2 Класс – Традиционная аугментика из научной фантастики. Выше сила, может имеется обратная связь для пропреорецепции. ПВО уже полноценная замена внутренних органов.
3 Класс - Военные технологии, военным уходящим со службы проводят замену на Класс 2, значительно усиливают физические возможности, имеют встроенное оружие. Протезы внутренних органов оставляют, одни из самых работоспособных и устойчивых к повреждениям.
4 Класс – Полные или частичные протезы биологических компонентов. ПВО представлено исключительно частичной заменой для усиления и поддержания био компонентов.
5 Класс – Комплекс медицинских нанороботов.
Дополнительные улучшения.
Медицинские инжекторы и системы жизнеобеспечения – Комплекс, для поддержания жизнедеятельности автоматически впрыскивающий в кровь лекарства.
Сенсорные имплантанты – Зрительные или слуховые. Большей частью представлены частичной заменой био компонентов. Хотя имеются и полные заменители. От класса зависит только качество сенсорной информации и количество примочек, 5 класс дает доступ ко всем примочкам без замены био компонентов.
Альран
Кто-то скажет, что Альране одна из многих низших рас что вымерли на заре становления Союза Тысяч Миров и Вселенных.
Кто-то вспомнит что они примечательны тем что умудрились вывести из себя всех основателей Союза. И были первыми кто смогли оказать древним хоть какое ни будь адекватное сопротивление.
Кто-то еще припомнит что они заигрались с виртуальной реальностью и сами бы вымерли и без помощи древних.
А древние помнят все, они знают, что Альране и та стремительно распространяющаяся мерзость на окраине галактики именуемая другими низшими Потрошителями одно и то же. Альране как и многие до них пошли по технологическому пути развития замещая свои изнашиваемые органические компоненты на механизмы пока однажды они не начали заигрываться с виртуальной реальностью. Мир грез был для них настолько притягателен что с каждым годом все больше и больше Альран уходило в нее с головой поручая заботу о своих чахлых телах роботам обслуге. В какой-то момент в их обществе стала популярна процедура доживающий последние дни Альранин добровольно отделял свой мозг от тела помещая его в систему жизнеобеспечения с постоянным подключением к виртуальной реальности. Вскоре к такой процедуре стали обращаться и более молодые альране, пока их раса не встала на грань вымирания из-за невозможности естественного размножения. Нано технологии Альран были весьма продвинутыми, нано взвесь на их планетах была по всюду, из нее возводили здания, выращивали временные тела для ушедших в сеть что изъявили желание на время вернутся в реальный мир. А затем они стали использовать ее для замещения тех жалких крох органики что у них остались пока окончательно не превратились в машины. Экология планет стала ухудшаться из-за потребительского и наплевательского отношения Альран. Экосистемы вымирали, делая целые миры не пригодными для жизни. Вечный смог заполнил небеса над их городами. Все животные и растения вымерли. Вроде бы конец истории глупое вымирание, никому не мешающие ничтожества что могли бы существовать только до того момента пока древние не узнают о всей мерзости что они совершили со своим видом. Но даже не смотря на то что большинство из них стало машинами, у них по-прежнему оставалось то что весьма характерно для всего живого. Они категорически не желали умирать. И они начали свой механический поход ассимилируя соседние империи, на планеты сбрасывались контейнеры с нано взвесью, изменяющей местное население. Экспансия новых миров позволила обеспечить собственную промышленность притоком ресурсов. А правительства Марионетки должны были создавать вокруг пространства Альран видимость ничем непримечательных звездных государств, которые ничем не могут заинтересовать Союз набор пушечного мяса для своей новой кампании по приведению к согласию низших рас. Не было предела удивления соахских мастеров над плотью, когда их генные технологии не прижились в новом материале. А сами новобранцы не начали умирать и рассыпаться в пыль из нано роботов. Альране не учли одного. Соахская псионика выжигала нано машины в телах марионеток вызывая у них гибель от обильного поражения органов, часть которых она и замещала. Не то что соах делали это специально, да и вообще они не знали о таком сюрпризе, такова природа пси излучения, извращающего законы физики. Возмущенные таким актом богохульства как массовое замещение тканей нано машинами, древние начали разбираться в причинах такой распространенности нано машин в телах низших.
У Альран не осталось выбора их загнали в угол. Они знали, что потерпят поражение, но им нужно было прикрыть массовую эвакуацию своих сородичей на край галактики. Несколько лет они пытались хоть как-то остановить флотилию зачистки отдавая один мир за другим. Сначала пали все марионетки что по их команде встали на их защиту. На марионетках Альран и опробовали идеи которые легли в основу их военной доктрины. Вскоре вместо обычных существ из плоти и крови, древние начали встречать сопротивление со стороны тварей в которых было невозможно различить где кончались механизмы, и начиналась плоть. Погибших марионеток реанимировали и сшивали, создавая новые конструкты. А еще в отличии от боевых машин и роботов, эти конструкты были относительно устойчивы к пси излучению. Конечно защиты от направленного воздействия это не давало, но они хоть не выгорали из-за того, что Соах выводили на поле боя какую ни, будь пси зверушку. Затем пришел черед миров Альран гореть ярким пламенем.
Бежавшие на край галактики видели гибель родного мира через оставшиеся зонды разведчики. Они затаились, ждали, готовились вернуться. Искусственные утробы начали выращивание новых Альран, их генный материал давно уже выродился, их плоть никуда не годилась, была нужна новая. В этом им помогли пограничные колонии многих рас на которые как всегда всем было наплевать. Подумаешь пропала связь с одной или двумя колониями, о которых вспоминали раз в столетие. На тот момент в галактике и других проблем хватало. Новое общество Альран росло, развивалось, новое поколение вырожденных уродов заняло свои места в новой виртуальной реальности. А тела захваченных колонистов или их части стали замечательной рабочей силой, и материалом для создания новой армии.
Общество
Жизнь обычного альрана может показаться весьма привлекательной для большинства низших живущих на фронтире, к сожалению, для некоторой приятной грезы лучше мрачной реальности, богатый выбор различных симуляций на любой вкус и цвет, доступ к большинству баз данных галактики, фильмы, музыка, игры, большинство из них даже понятия не имеют какие ужасные вещи совершают их сородичи дабы их общество продолжило беззаботно существовать. Они выполняют полезную работу участвуя в обработке данных, или пилотируя Дронов считая, что это не более чем игра. Реалистичная такая игра где нужно из врагов по десять минут кишки вытаскивать. Впрочем, такой образ жизни в виртуальной реальности без ограничений оставил след на психологии расы. Альран большей частью, жестокие, инфальтильные, капризные, декадантствующие, эгоистические сволочи не способные на эмпатию. И в получении новых ощущений они могут зайти крайне далеко. В наших архивах есть записи о постоянных охотах на рабов, обычно их отлавливали и отвозили за город где устраивали сафари, но порой скучающие альран могли устроить бойню и в жилых блоках так сказать для поддержания порядка в производственной колонии. Так же распространено у них такое развлечение как забор тканей у маленьких детей. Интересно процесс расчленения ребенка без наркоза они воспринимают как симулятор хирурга? (Коментарий работника архива, ага покемон гоу блять собери все потроха) Так же в целях поддержания дисциплины практикуется выпускание кишок и подвешивание за ноги к уличному фонарю. В виду кибернизации рабов, умирают они очень небыстро, позволяя ощутить всю какофонию их страданий рабам, идущим на завод. Хорошо еще что альран не привлекают люди в сексуальном плане, только оргий Калигулы нам тут не хватало.
Что касается быта жизни кибер рабов, используемых альран везде. Представьте умирающий мир, вечные сумерки от непроглядного смога, разрывающий легкий стоит сделать глоток воздуха без респиратора. Полная таблица химических элементов в воздухе, воде в еде. Постоянное недосыпание и непомерные нормы на заводах, на которых работают все от взрослых до детей. Постоянные несчастные случаи, и ты смотришь как чего-то ребенка отца или мать уносят в пищевой цех на переработку. Периодически в твоем районе солдаты избивают каждого встречного с профилактическим расстрелом тех, кто им не приглянулся. Иногда владыки из своей мерзкой башни возвышающейся над всем городом наведывают забрать пару десятков таких же как ты, разорвать кого ни будь по полам, или для профилактики выпустить то что когда-то было собаками погонять уставших рабочих. Разорвут парочку рабочих и успокоятся. Раз в месяц тебя отводят в жуткий мед комплекс где все стены заляпаны давно запекшейся кровью, и там тебя разрезают и сшивают, лечат и очищают организм чтобы не помер раньше времени, может быть пришьют пару протезов и отправят на другую работу, или может быть даже сделают солдатом. Семьи солдатов живут чуть по лучше. Более чистая вода, большие пищевые рационы, они больше не работают на опасных производствах. Детям дадут техническое образование чтобы они смогли обслуживать и чинить оборудование на заводах. Правда от самого мало что останется, так оболочка и несколько былых привычек.
Технологи они же дети солдат малость обособлены от рабов, по своему их можно даже назвать элитой. Им уже дозволяются минимальные развлечения, ежемесячное удовлетворение половых потребностей, возможность посещать бар для технического персонала, и вместо отпусков талоны на посещение сильно ограниченной версии виртуальной реальности альран. Если технолог будет хорошо стараться и выполнять свою работу с должным рвением его могут повысить до администратора. Самое высокое чего может достичь человек. Его мозг отделяют от тела и помещают в систему, жизнеобеспечения которую подключают подходящим для функций администратора конструктам. У администраторов конечно большая свобода в использовании виртуальной реальности, только вот от личности в них мало что остается, остается высокопродуктивный рабочий организм, озабоченный только качественным исполнением работы.
Альран были первыми кто смогли оказать достойное сопротивление помазанникам вселенной. Избрав своим путем развития массовую кибернизацию населения и жизнь в виртуальной реальности они чуть не поставили свой вид на грань вымирания. Но инстинкт самосохранения у Альран всегда был силен. Находясь на грани вымирания в виду ничтожно малого естественного прироста населения и опустевшей инфраструктуры, с обслугой которой их роботы не справлялись они решили проблему радикально. Любезно предоставленные органы и части тел их космических соседей помогли решить альранам проблему низкой рождаемости и нехватки рабочих рук. Новые поколения Альран начали выращиваться в биореакторах когда то бывшими инопланетными женщинами, части тел их детей и мужей пошли на создание рабов и продления жизни тех альран чей мозг еще не был замещен полностью наномашинами. Такие практичные существа как Альран не могли не вызвать гнева древней расы. Крах их цивилизации был не избежен. Но им удалось бежать на окраины галактики, где они готовились долгие годы к своему возвращению. Да собственно им ничего особого от вселенной и не надо, ведь все что они захотят им может предложить виртуальная реальность, но ресурсы для обслуживания серверов и новые рабы нужны всегда.
В бою альран не участвуют, единственное могут взять на себя управления личным боевым шагоходом, так веселья ради. Да и собственно такие пилоты скорее всего и считают что играют в компьютерную игру симулятор боевого шагохода. От сюда и малость неадекватное поведение части альран во время боя. Огонь по своим, растрелы жилых кварталов и максимально жестоко изуверские убийства своих слуг не более чем веселье. Некоторые альране берут управление телом созданным из нановзвеси, большей частью данные тела используются для охоты на припозднившихся работников их заводов. Их пыток и расчленения.
Торговый Союз
Один из крупнейших преступных синдикатов собравший в себе жуликов и ушлых проходимцев со всей галактики. Официально крупнейшее межпланетное образование, объединяющее в себя тысячи планет и сотни разумных видов на основе принципов свободной торговли, и честной конкуренции. На самом деле нет. В обществе торгового союза есть расы основатели и остальные. Именно основатели занимают большинство руководящих постов, получают разрешение на колонизацию новых миров, и делают наибольший вклад в общество союза. Даже если не так не торопитесь визжать о том, что это вы изобрели магнитную ловушку для антиматерии нового поколения. Иначе за вами быстро приедут. Один из активных участник нынешних галактических войн наравне с ГКС, Альран и парой других разумных видов.
Мелисы основавший союз давно до выхода в космос отказались от обычных государственных образований став обществом мега корпораций. Отсюда и такие прикладные навыки мелисов как умение продать снег в снежной пустыне и понимание работы компьютерных систем, которые часто нужно обманывать. А так же всеобщая чипизация населения и рабство в течении поколений. Первым разумным видом, встреченным мелисами были лорель, примитивные племена амазонок обитавших на планете на удивление, напоминающими родной мир мелисов. Мелисы обнаружили на их планете точно те же самые монументы из биологических структур оставленные древней расой предтеч. Полное соответствие экосистем разных планет не давало поводов усомниться в том что именно древние занесли на их планеты семена жизни. У Лорель была легенда о созданиях света и созданиях тьмы, о том, как звездные боги свергли созданий тьмы держащих сами звезды в страхе. И когда создания тьмы осознали собственное поражение, они совершили зло, выплеснули тьму в звездный океан, погубив вместе с собой звездных богов созданий света. (Комментарий Мастера Сурин. Лживый пересказ событий старой войны, выставляющих нас как вселенское зло. Что характерно для позднего периода старой войны, когда противоборствующие стороны начали ускорять эволюцию перспективных видов и взращивать необходимую идеологию через эпос и легенды.) Впрочем предположение о общем происхождении и приоткрытие завесы тайны над прошлым галактики не помешало мелисам продать лорель собственную планету в грабительский кредит загнав целый вид в кредитное рабство. Следующий встречный вид по сути предопределил будущее союза, обеспечил не одну удачную сделку и разрушил жизни не одного миллиарда разумных. Поющие цветом обитавшие на океанической планете, на которой торговый союз добывал жемчуг и занимался промышленным промыслом морепродуктов. Первоначально поющие цветом принимались за неразумных животных поддающихся дрессировке. Вскоре ученные союза обнаружили у новых питомцев удивительные способности, так мелисы впервые столкнулись с псионикой. Мелисы на удивление быстро нашли общий язык, после чего начали совместную экспансию, поглощая обитаемые миры один за другим, одних покупали, других шантажировали, третьим имплантировали ложные воспоминания и судили. Вскоре торговый союз столкнулся с ГКС главенствующей силой в галактическом секторе на тот момент времени. Отказавшись принимать порядки установленный людьми торговый союз объявил, длящеюся до сих пор войну с ГКС.
Биологическое описание
Мелисы
Мелкие ночные существа гомологичные признаками млекопитающим Земли. Внешний вид соответствует прямоходящим енотам. Дальтоники, не любят ярки свет, всей расой страдают чем то похожим на клептоманию. Средний срок жизни 50 лет, возможно искусственное продление на срок зависящий от того как хорошо мелис договориться с мастером плотеточцем, или будет ему полезен. Семьи сходны социальными образованиями образуемыми людьми и садаль. Потомство от 2 до 5 детенышей. Обладают фотографической памятью, но зачастую страдают разными маниями и расстройствами психики. От сюда желание большинства мелисов одеваться в богатые и вычурные одежды и превращать свои торговые корабли во дворцы.
Лорель
Вид, состоящий из партеногенетических самок, внешне соответствуют внешним видам самкам человека. Обладают высоким ростом, полностью седым волосистым покровом и серебристой радужкой глаз. Обнаружены следы генного вмешательства, и высокое родство к человеческой днк. Размножаются партеногенезом, с возраста 16 лет, раз в 10 лет рожают новое потомство. Живут крупными общинами. (Способны ли давать потомство от человека науке не известно, у лучших генетиков галактики стойкая неприязнь к людям, чтобы разбираться в этом) Обладают поразительной скоростью реакции и быстротой позволяющей пилотировать летательные аппараты на уровне достижимом только для соах, конструктов улья и механизмов акши. Средняя продолжительность жизни 80 лет.
Поющие цветом
Существа гомологичны головоногим, закон конвергентной эволюции не удивляйтесь что так много аналогий с земными организмами. Похожи на гигантских каракатиц, имеют развитый мозг и органы резонаторы психической энергии. Одиночные, но, не смотря на это с радостью идут на контакт с наземными обитателями. Срок жизни 12 лет. Имеют развитые нервные узлы в каждом щупальце, возможно использование ампутированных щупалец как психического оружия. Во внешних покровах имеются хроматофоры обеспечивающие многообразие цветовой палитры которую могут принимать поющие.
Социальный строй
Каждый работник Торгового Союза принадлежит определенной корпорации, расы основатели получают должность по наследству, сторонние путем попадания в кредитную кабалу, даже не обязательно взяв кредит. Воспользовался помощью мецената оплатившего твой переезд из душных ржавых станций ГКС добро пожаловать! Военнопленные туда же без права на освобождение. Каждая из корпораций занимающая свою нишу уже давно превратилась в семейное предприятие образованное, где старший руководящий персонал относится друг к другу как к близким родственникам, впрочем, и сторонние разнорабочие живут гораздо лучше средних условий жизни по галактике. В отличии от ГКС Торговый Союз не экономит на воздушных и водяных фильтрах, освещении, пищевых рационах. Для большинства людей проживающих на космических станциях так и часть живущих на сырьевых колониях трудовой контракт с ТС означает райские условия проживания. Впрочем, трудовой контракт налагает и определенные ограничения на возможность перемещений, ограничения рождаемости и права занимать определенные должности. Наиболее привилегированные члены общества Мелисы и Поющие Цветом обитающие на верхних этажах аркологий в наиболее просторных апартаментах. Лорель живут обособленно, мелкими общинами по дюжине особей равномерно распределившись по всем ярусам города. На представительницах их вида лежит обязанность по охране безопасности, зачастую составляют основу армии торгового союза. Города торгового союза представляют из себя паутину переплетенных между собой многоэтажек уходящими на сотни метров в небо, от заливаемых солнечным светом верхушек в которых проживает руководящий состав корпораций, до находящихся в вечной тени первых этаже на которых проживают рабочие. Каждая многоэтажка обособленная инфраструктура с собственной больницей, магазинами и зонами отдыха. Но имеется множество переходов между зданиями, или воздушных портов, парковок для антигравитационных машин. Так же встречаются летающие поселения, витающие буквально в облаках, первоначально проект таких платформ использовался для создания поселений на газовых гигантах, но сильно приглянулся топ менеджерам богатейших корпораций захотевших перенести свои штаб квартиры в небеса. Космические станции не в пример ГКС ухоженные в идеальном состоянии, распространены межпланетные торговые компании, состоящие как из целых флотов и нескольких станций, так и практически нищих семей купивших корабль на последние средства. Торговые корабли в силу обеспеченности владельца оснащаются лучшим оружием и орудийными системами, и именно с ними в основном сталкиваются пограничные флоты ГКС. К планетам союза стекаются беженцы со всех краев галактики в поисках лучшей жизни, но в последнее время среди беженцев стали встречаться зараженные улья основывающие церкви привлекающих новых сектантов в свои ряды. Так же в торговом союзе широко распространено использование искусственного интеллекта оно же имитация жизни, машинные платформы ИИ распространены так широко, что встречаются каждый день среди толпы, от налетов соах ненавидящих имитацию жизни в любом проявлении откупаются рабами для утоления соахского голода.
Улей
Самопровозглашенные наследники древних, явившиеся в наш сектор галактики через спавшие миллионы лет врата. Они говорили, что несут мир и общность, на деле они уничтожали миллиарды. Мы не знаем, как их остановить, и они знают это. Мы теряем планету за планетой и даже не можем затормозить их победное шествие по нашим мирам. Даже древние Акши и Соах не способны остановить это. Мы обречены. (Поверх текста большими буквами. НЕ ОСТУПАТЬ И НЕ СДАВАТЬСЯ НИЗШИЕ ТВАРИ!)
Биологическое описание
Членистоногие, соответствующие анатомией земным насекомым. Имеют четвертый грудной сегмент и внешнее строение подобное богомолам. Есть развитая дыхательная система, строение нервной системы за исключение развитого головного мозга соответствует общему плану строения нервной цепочки насекомых. Высокие способности к самовосстановлению, утерянные конечности восстанавливаются после линьки, высокая устойчивость к химикатам, и биологическим патогенам. Выявлены следы многочисленных вмешательств в генном, имеются нехарактерные для членистоногих образования и органы. Экзоскелет укреплен антроцитным сплавом используемым соах при создании внешних покровов боевых организмов, и улучшения собственных солдат. Так же в мозге обнаружены структуры характерные для мозга рептилий, а 3 простых глазка на передней части головы полностью гомологичные теменным глазам рептилий, дыхательное система имеет систему двойного дыхания, по предварительным данным, органы характерные для рептилий содержат генный материал соах. Имеется деминуция, то есть утрата генного материала в ходе дифференциации клеток. Участвуют в размножении только царицы и трутни, остальные члены улья стерильные самки. Имеются развитые органы хеморецепции, деление вида на касты с различающимся анатомическим строением.
Царица – Имеет гипертрофированную половую систему, мозг развит слабей чем у рабочей особи, но являются негласными лидерами колонии обладают наибольшим сроком жизни.
Трутень – предположительно даже не обладает разумом, живут на иждивении колонии до сезона размножения, после которого погибают. Как и молодые царицы имеют крылья.
Летун – искусственно созданная каста, целиком приспособленная для полета. Когнитивные способности на уровне достаточном чтобы понимать указания советниц. Внешне похожи на земных стрекоз. Угадайте чей генный материал был обнаружен в их клетках?
Истребитель – каста с более глубоким вмешательством в генный материал, более развитые умственные способности, недоразвитые конечности, дополнительные выросты нервной системы необходимые для подключения к техноциту. Мягкие кожные покровы, и гипертрофированные глаза. В сути своей нежизнеспособны нужны для создания авиации путем кибернетического улучшения включающего в себе антигравитационный привод, реактивные турбины, внешнею броню, оружие, и систему жизнеобеспечения.
Наездница – Еще одна каста улья генном которой претерпел значительные изменения, использовался генный материал осы наездницы. Собственно в уме уступают советницам, способны к размножению.
Рабочий – основная пехота, по совместительству наиболее распространенный член улья. Разумны на уровне человека, но свобода воли подавлена феромоновым рабством и телепатическим контролем. Выполняют практически все работы необходимые улью, строительство, выращивание скота и грибов, уход за потомством. Полностью не осознают концепцию самосохранения и смерти, готовы с радостью отдать свою жизнь за улей.
Солдат – в биологическом плане солдат колонии так же используемый при тяжелых работах. В военном, практически боевая машина благо размеры соответствуют. Неспособны самостоятельно питаться, кормят рабочие, все еще разумны, но гораздо глупей рабочих, имеют размеры в несколько раз превосходящие рабочего. В случае окружения способны взрываться, обрызгивая все вокруг едкой высокотоксичной жидкостью мгновенно вступающей в высокотемпературную экзотермическую реакцию.
Советница – предположительно произошли из фуражиров наиболее интеллектуально развитые существа в улье. Наиболее близко подходят под определение личности, правда, даже у них некоторые сознательные функции подавляются феромонами выделяемыми царицей. Имеют гипертрофированную нервную систему, способны контролировать собственный псионический потенциал, или направлять латентный потенциал сородичей. Возглавляют улей, занимаются исследованиями и разведкой, переговорами с другими разумными.
Гвардеец – Богомол на стероидах, представьте богомола в высоту под 3 метра в которого вкачали все возможные достижения соахской генетики? А еще 2 пары лап заменены на протезы со встроенными корпускулярно волновыми орудиями и плазменными керамическими лезвиями. Броня укреплена на уровне, даже соах так не делают, используются для охраны цариц и советниц.
Бомба злоебучка – Жирная шарообразная личинка начиненная нитроглицерином, нейротоксином и экзотермическим раствором. Используются как мины, снаряды, или как мерзкие диверсанты прокапывающий подкоп под твои позиции и делающий сюрприз, а знаете, что еще могут сделать эти злоебучие пидорасины? Залезть в контейнеры с едой, сожрать все ваши запасы, и взорваться в ебало тому счастливчику, что откроет контейнер!
Воплощение – Был у соах проект такой псионическая артиллерия искра творения. Даже не знаю, как это описать, но соах то при создании живых организмов очень часто посылают здравый смысл в одно место, а тут он умер еще в утробе матери. Парящее в небесах псионическое существо вмещающее в себе личность коллективного сознания Улья. Психический маяк ретранслятор с одинаковой легкостью сжигающий города или подавляющий волю тысяч.
Паразит – Порождаются советницами, используются для контроля порабощенного населения, паразитирующий на интеллектуально развитых носителях используются как полевые командиры и офицеры, заменяющие советниц. Представляют из себя личинку, чей ротовой аппарат и часть конечностей были заменены на нервные тяжи и капиляры прорастающие в тело носителя. Паразит сам по себе едва разумен и достаточно глуп и сильно зависит от вычислительных мощностей предоставляемых носителем.
Социальный строй
Колония улья представлена нагромождением земли образующим гору в высоту около нескольких сот метров и подземными туннелями, растягивающимися на сотни километров. В колонии имеются родильные камеры, где обитают царицы, ясли для вынашивания личинок, грибные фермы, лаборатории, производственные линии и склады для фуража. Социальный строй улья весьма своеобразен, царицы производят новое потомство, и феромоны которые передаются от одного члена улья к другому, распространяясь на всю колонию. Солдаты занимаются тяжелой физической работой и охраняют колонию от посторонних. Советницы занимаются фуражированием, руководством производства и научными исследованиями. Рабочие занимаются всеми возможными работами, после зачистки колонии среди трупов предположительно были обнаружены рабочие сантехники и рабочие уборщики, и представители других важных для общества профессий. Как ни удивительно среди рабочих и советниц распространены различные формы досуга, в жилых камерах были обнаружены аналоги телевидения, книг, в основном посвященных трудовой деятельности что домашние книги что техническая документация из лаборатории все было на соахском языке. В ,,домашнем,, холодильнике была обнаружена жидкость по составу соответствующая воде с сахаром. Предположительно аналог лимонада. Во время исследования зачищенной колонии были обнаружены просторные залы с видеоаппаратурой, полные останков представителей разных рас галактики и солдат улья. Судя по обнаруженным записям транслируемым по телевидению улья наиболее распространенные шоу это бои на арене, передачи посвященные трудам рабочих, и религиозные проповеди сильно искаженной версии Цикла соах. Так же удалось найти развлекательные шоу формата сериалов, о дружбе народов показывающих дивное общество к которому стремиться улей. В таких сериалах рабочие занимаются ежедневными делами с зараженными представителями других цивилизаций, и совместно борется с врагами улья, защищая свое общество. В лабораториях советниц, производственных цехах было обнаружено оборудование соответствующее аппаратам используемыми соах. Команда зачистки обнаружила структуру гомологичную нервному узлу кораблей соах который использовался для управления инфраструктурой колонии, свет, вода, коммуникации, поступление и расход еды. На планетах с неблагоприятными условиями нервный узел так же контролирует систему жизнеобеспечения. (Примечание мастера плотеточца Сурин. Предложение использовать механизм, который используют ломехузы при поселении в муравейнике, оказалось крайне результативным. Зараженные нашими новыми творениями колонии разрушаются в течении пары лет. В данный момент мы работает над усилением наркотической зависимости у представителей улья. )
Зараженные представители разумных рас вместе с рабочими выполняют их функции, но большей частью обитают за пределами колоний, в захваченных городах работая на износ. По образу жизни, зараженные чем-то похожи на религиозных сектантов, собрания и проповеди советницы улья в комплекте. Большей частью за исключением интеллектуально одаренных представителей улей не ценит жизнь, зараженных используя их как пушечное мясо, заставляя работать до смерти на пределе своих возможностей, и лабораторный материал. Через какое то время советницы создают ,,царицу,, порабощенного вида производящею измененных согласно желаниям улья представителей своего вида. Сами зараженные не размножаются, пока не известно паразиту управляющему нервной системой разумного существа банально не хватает ума понять концепцию размножения, либо улей не намерен продолжать существование исходного вида.
Каждый корабль улья представляет из себя, отдельную колонию, жизнь на кораблях полностью соответствует жизни в планетарных колониях. Так же любой из кораблей улья может использоваться как колониальный. Приземляясь на планету корабль, частично разбирается, а рабочие начинают копать подземные ходы. Материнская колония будет давать метастазами, новые колонии пока представители улья полностью не освоят все доступные территории планеты.
Садаль
Крайне интересная аномалия в законах природы. Родной мир Садаль всегда был отчасти выпавшим в родную вселенную Соах, в ранних этапах эволюции влияние вероятностного поля на днк обитателей было не значительно, но горизонтальный перенос генов был ярко выражен из-за аномалий разрыва между вселенным. Но после старой войны случился каскад перемен. Флора и фауна начали стремительно мутировать, перемешивая в себе куски генов тысяч видов. Общество Садаль появилось и развивалось в мире, где мысль имела власть над материальным миром, а духи умерших сопровождали своих потомков. В основе их религии лежит культ предков. Садаль относительно молодой вид, вышедший в космос только после встречи с ГКС, в начале человеки хотели поработить их планету, но как всегда что то пошло не, так примитивный народ, только недавно открывший для себя электричество и телефонную связь получил в свое распоряжение технологии межзвездных путешествий. В данный момент представляют из себя развивающеюся галактическую цивилизацию на грани уничтожения от постоянных налетов ГКС и Альран. Так же терпят постоянные нападки Катци.
Биологическое описание
Долговязые и худые существа, лица плоские, нос отсутствует, глаза черные без белка, пасть широкая с множеством недифференцированных острых зубов. Кожные покровы белые без пигмента, покрыты слизью. Передние конечности не имеют ногтей, когтей, и прочих выростов, между пальцами плотная кожистая перепонка. Живородящие, раздельнополые существа. По живучести не сильно уступают человеку.
Социальный строй
Общество Садаль построено вокруг культа предков, основу армии составляет реанимированные садаль, для которых служба своим потомкам после смерти является великой честью. В обществе сильно влияние шаманов, псиоников обеспечивающих связь живых с предками. Так же шаманы направляют поселенцев через Навь на другие планеты. Забавный парадокс понимание работы психоактивной вселенной и фазирование между ними позволило садаль колонизировать десятки миров до обретения собственных технологий сверхсветового перемещения. До встречи с силами ГКС Садаль не могли понять необходимость в звездных кораблях, собственно на данный момент флот садаль представляет из себя примитивные копии кораблей ГКС усиленные аномальными материалами. Централизованного управления цивилизацией не имеется, каждая планета обладает самостоятельной законодательной и исполнительной властью, но, не смотря на это, садаль всегда приходят на помощь своим сородичам. Селятся возле водоемов, которые необходимы им для размножения, рядом с каждым городом есть комплекс захоронений, опоясывающий город кольцом. Не жизнь помогает своим потомкам в бытовых делах, участвует в охране правопорядка, руководит городом или занимается обучением новых садаль. Необходимую для жизни энергию черпают в культе предков или от гибельных ветров нави, к которым у живых садаль высокая устойчивость. В галактическом сообществе садаль мягко говоря не могут терпеть из-за того что они погружают каждый свой новый мир в царство ужаса. Особенно катастрофичные последствия если на данной планете жил кто то еще. Как, например, произошло с одной из планет ГКС, на которой в результате проникновения нави в нашу вселенную погибло несколько миллиардов человек. В данный момент садаль вытесняются со своих миров армией ГКС и постоянными вторжениями альран. Садальские рабы активно используются в ГКС как бесплатная рабочая сила, а пленные шаманы идут на опыты в пси корпус с целью изучения их генной линии и привития сил человеческим псионикам. У Садаль напряженные отношения с Торговым Союзом, с одной стороны мелисы торговцы активно поставляют им все необходимое в обмен на аномальные материалы, а так же помогают отбиваться от Альран и ГКС с другой стороны мелисы сами загоняют садаль в кредитное рабство. Будущее их цивилизации крайне безнадежно и не сулит грядущей славы среди звезд.
СекЛокар
На протяжении всей своей истории Сек Локар были крайне религиозными, их религия исповедовала разумную вселенную, и ее познание самой себя через разумную жизнь. Долгое время Сек Локар были для своих соседей чем то на вроде армии спасения, принимая любых беженцев, помогая обездоленным. В итоге их вера впитала в себя многие черты Цикла соах, и такие характерные постулаты как святость жизни, святость плоти, единство жизни. В их варианте правда отсутствовала часть, призывающая к искоренению слабых и неполноценных. Впрочем, свои взгляды они пересмотрели весьма радикальным образом после открытия псионики. Их ученные долгое время пытались привить дар своим сородичам. Пока в итоге у них это не получилось. Постоянное создание разрывов в родную вселенную соах не прошло бесследно для психического состояния целой расы. Там за гранью они встретили гибельные силы которым сразу же присягнули на верность. С этого момента их империя росла и расширялась поглощая новые миры, пока через пятьдесят лет все их планеты не поглотили гибельные силы. Развезшиеся разрывы в реальности заполонили сотни планет зия страшной раной на теле галактики. Периодически из пространства ранее принадлежащих им планет вылетают флотилии ужасы, состоящие из материализованных кошмаров, вернувшихся к жизни мертвецов. и безумных выживших сек локар. Части Сек Локар удалось избежать страшной участи стать владыками кошмара. До сих пор в галактике можно встретить, странствующие флотилии сек локар с остатками своей цивилизации. Зловещие скитальцы торгуют экзотическими артефактами невиданной мощи, и скупают тысячи разумных в рабство для работ и жертвоприношений, дабы задобрить гибельные силы.
Билогическое описание
Сек Локар не являются рептилиями, так как рептилия это существа, возникшие на земле, но из-за конвергентной эволюции большинство их признаков сходно с рептилиями. Гуманоидное строение с головой похожей на бородатую агаму. Короткая и широкая, но в отличии от земных ящериц имеются большие черные глаза бусинки, и множество игольчатых зубов в пасти. Всеядные, в молодости более агрессивные и основу рациона составляет животная пища. С возрастом наблюдается увеличение растительной составляющей. Кожные покровы твердые, не пропускающие влагу, необходимости пить нет, необходимую влагу получают из еды. Чувствительность низкая, как и соах с легкостью могут терять конечности и сохранять боеспособность. А в религиозном исступлении способны сражаться на равных даже с солдатами соах. Социальны, живут семьями один самец и несколько самок. Есть половой диморфизм, самцы гораздо крупнее самок. Терморегуляция не развитая, для нормальной жизни требуется поддержание высокой температуры. Откладываю яйца от 9 до 13, развитие пола зависит от температуры. И это все еще не рептилии! Это инопланетные существа, развивавшиеся на другой планете, с другой эволюцией, но в схожих с землей условиях. (Расширенное издание справочника с подробными заметками экзобиолога Агнии Беловой где она подробно описывает о сексуальных отношениях матерей умников использующих классификацию земных животных в отношении инопланетян можно приобрести за 9,99 в издании для взрослых. Вырезанные анекдоты мастеров плотеточцев так же входят в комплект совместно с иллюстрациями размножения всех видов. )
Социальный строй
В царстве ужаса еще остались выжившие сек локар потерявшие остатки разума под действием гибельных сил, но большей частью их вымирающая раса представлена бродячими флотами. Большая часть населения проживает на линкорах, там же и большая часть промышленности. На крейсерах живут низшие слои их общества в виду того что крейсеры защищают собой линкоры, но самые провинившиеся обитают на малых кораблях длинной 200-300 метров представляющих из себя несколько мощных орудий приваренных к двигателю. Потери этих кораблей даже не рассматриваются. В обществе сек локар назначение на малый корабль и есть смертельный приговор.
Флотилией руководит верховный Жоец. Духовный лидер, мощный псионик, и капитан корабля. Другими кораблями кроме малых руководят рядовые Жоецы. Роль Жоецов в обществе сек локар крайне разноплановая, они выполняют как религиозные обязанности, так и техобслуживание кораблей, и управлять ими да тоже умеют только они. Ведут религиозные походы, как от безобидного облетать планеты с остатками соахской цивилизации, до вырезать все живое на дюжине миров, чтобы задобрить своих богов. Отношения с соах натянутые, с одной стороны старая религия Сек Локар сильно похожа на Цикл соах, и сами соах почитаются сек локар как священные существа. С другой стороны то религиозное иступление с которым они славят гибельные силы даже у соах вызывает отвращение, и агрессию. Но большей частью это на совести каждого мастера, кто то находит с ними общий язык, кто то вступает с ними в открытый конфликт. Являются крупнейшими производителями аномальных предметов в галактике, чем желанны для многих даже не смотря на массовые жертвоприношения местного населения. На данный момент активно сотрудничают с ГКС, вливаясь в корпоративное общество. Но многие не возжелали присоединения к людям и бродячие флоты Сек Локар до сих пор бороздят космос сами по себе у себя на уме. Те же, кто вступил в ГКС, медленно вливаются в общество людей, образовав Фабрику Аномальных Материалов.
Предвестники –Хальхоа
Гости из другой вселенной, бегущие от тепловой смерти своего дома. Предположительно древнее самих соах, по крайней мере, обладают технологиями сравнимыми с технологиями предтеч на заре их могущества. Меняют уже не первую вселенную. Представляют из себя легионы смерти опасные самим своим существованием искажая и перекраивая вселенную под удобные для себя физические законы. Первые столкновения с Хальхоа произошли еще за тысячелетия до вторжения улья, просто никто не обратил на них внимания, тогда их силы были малочисленными и они проводили разведку. Галактика была занята своими проблемами. Как ни иронично палки в колеса хальхоа вставила местная нежизнь не желающая делиться кормовой базой с новыми гостями. С пришествием улья вереница из миллионов кораблей гробниц пронзает ткань вселенной вываливаясь из своего гибнущего дома. Гибельные эманации чужой вселенной разрастаются с каждым днем все дальше в глубь галактики.
О культуре Хальхоа известно мало, они крайне неохотно идут на контакт хотя, казалось бы, подумаешь, при первом контакте соах обстреляли их ракетами с антиматерией. Пока что к счастью для остальной галактики хальхоа вываливаются в нашу галактику в основном разрозненно мелкими групками позволяя предтечам уничтожать их корабли гробницы до того как они успеют нанести вред и без того израненной ткани бытия. После уничтожения корабля гробницы было обнаружено, что выжившие хальхоа погибают в области наших физических законов точно так же как и родная для них среда губительна для местной жизни. Наиболее устойчивыми к родственным хальхоа константам оказались псионически одаренные существа способные за счет собственного искажения игнорировать губительные для себя физические законы. Так же крайне губительной для хальхоа оказалась Навь чем активно пользуются служители гибельных сил несущие в себе их благословения. Из обломков кораблей хальхоа удалось извлечь очень обрывочную информацию о конце времени, о ритуале вечной ночи совершенной целым разумным видом в отчаянной попытке хоть как то выжить в умирающей вселенной. Последние звезды гасли одна за одной обрекая холодные скалы на вечную темноту. Тепловая смерть вселенной была близка, само время умирало. Даже нежизнь не могла защитить, от отказывающихся работать физических констант, хальхоа молча ждали своей бесславной гибели в темноте где замерзло само время, пока однажды во тьме они не увидели свет. Улей не по своей воле открыл для них калитку в нашу вселенную. К счастью для нас основной поток беженцев проходил через калитку приоткрытую ульем, обеспечивая ему определенные проблемы.
Дисфункция Реальности
Еще один недавний привет из другой реальности. Если хальхоа все-таки были хоть как то понятны, родная вселенная дисфункции лежит за гранью понимания существ живущих в схожих с нами законах бытия. Дисфункцию невозможно описать, с ней практически невозможно бороться и она изменяет все, до чего дотронется. Если тех же хальхоа можно было уничтожать обычным оружием, то против дисфункции действенно только искажение. Навь или вероятностное поле, генерируемое псиониками, насильно загнанная в нашу физические константы дисфункция гибнет неспособная выжить в наших условиях точно так же как и мы в ее родной вселенной. К счастью вторжение дисфункции носит менее масштабный характер в отличии от миллионов кораблей хальхоа бегущих из умирающей вселенной.
Синь
Ранее Империя Синь была одной из крупнейших в галактике после старой войны. Под покровительством акши они стремительно расширялись, пока не столкнулись с ГКС. Человечество наносило одно сокрушительное поражение в след за другим, пока акши не пришлось вмешаться, лично остановив продвижение ГКС вглубь империи. Впрочем не это послужило причиной развала империи, тем более под покровительством последних оставшихся в галактике в адекватном виде предтеч. Проект акши по объединению галактики провалился, даже не от внешних причин, а сугубо от того что нельзя было и ожидать. Внутренние распри и разногласия внутри империи привели к ее развалу и образованию Синькского фронтира таким, каким он известен и поныне. Акши боясь уподобляться соах, не стали вмешиваться во внутренние дела империи, пустив ее развал на самотек. Единственное совершенное вмешательство заключалось в навязывании мира и запрете на боевые действия в том, что осталось от, когда то перспективной империи. Соах периодически навещающие акши не упускают возможности поглумиться над вторым крупным провалом акши, так же как соах потерпели неудачу с людьми, так же и акши не преуспели на ниве попечительства младших рас, ни альран, ни синь не оправдали возложенных ожиданий.
Биологическое описание
Вопреки любому здравому смыслу гигантские ракообразные, наиболее подходящая аналогия крабы, гигантские цветастенькие крабы, с интеллектом выше человеческого. Живут в прибрежных районах и мелководий. На сухопутных поселениях поддерживают очень высокую влажность необходимую для работы своих жабр. Орган равновесия полностью гомологичен статоцисту ракообразных, и подразумевает установку инородного тела типа песчинки. Обновлять инородное тело типа песчинки необходимо после каждой смены наружных покровов. Восстановление утраченных конечностей производится так же во время линьки. Клешни сильные, крепкие, с легкостью ломающие человеческие кости. Плодовитость чрезвычайная тысячи в одном помете, от чего проводятся программы контроля рождаемости и каннибализм ювенильных особей.
Социальный строй
Империя Синь была технократической цивилизацией, построенной на принципах технократии прославляя холодный расчет и логику. Руководящие посты занимали особи наиболее образованные и достигшие наибольших высот в науке. Импульсивность, яркое проявление эмоций порицалось, считаясь не цивилизованным и недопустимым поведением. Единственное зерном развала империи служил плюрализм мнений и неспособность правительства к его игнорированию. Конечно, в плане социальной политики и устройства общества синь были успешны, но вот в плане войны им не хватало кровожадности, что вылилось в сокрушительное поражение в войне с человечеством. Технологии ГКС хоть и значительно уступали синь которых акши снабжали своими технологиями которые в отличии от биотехнологий соах не деградировали на тысячелетия назад, но у людей было жажда крови, хитрость, первородная жестокость присущая своим давним наставникам. Так же по некоторым слухам соах помогали человечеству в виду того что в течении войны человечество испытало значительный технологический скачок, а по некоторым данным флотилии ГКС сопровождали биокорабли соах. Но конечно же это не более чем грязная клевета! Чтобы мы помогали низшим тварям… Ну разве что чуть чуть как никак в сути своей для нас это была война за звание более лучшего наставника для младших рас. И мы в очередной раз победили! Как бы сильно мы не ненавидели людей, стоит признать, что они никогда не станут для нас таким сильным разочарованием как альран, синь, и целая череда провалов в деле прогрессорства для акши. Когда эти наивные идиоты уже поймут что свобода и уважения чужого мнения никогда не доведут до добра!
На данный момент нельзя говорить о единой культуре синь развалившаяся империя неспособна поддержать единое правительство хотя бы на одной планете дробясь на сотни планетарных правительств неспособных ни на какую адекватную деятельность. О великая мать как эти твари то только жить без общности могут ни единства целей, ни единства взглядов одно слово калеки. В зависимости от планеты вы можете столкнутся как с аристократами дегенератами так и корпоративным обществом на манер ГКС, но самая мерзость по моему скромному мнению либеральные культуры состоящие целиком и полностью из всех возможных носителей психологических и умственных деффектов которым вместо лечения и элиминации дефектных особей только лишь потакают. Хотя стоит признать что их курорты стоят того чтобы лететь на другой край галактики никогда не забуду долину водопадов и термальные источники в которых за доплату мне разрешили варить за живо людей. А как они весело вылетают из гейзеров! Далее идет длинный перечень садистских наклонностей автора матриарха которые синь были готовы осуществить за ее счет.
Религия
Удивительно, что при полной неспособности синь к кооперации между особями своего вида их верования на удивление однородные. Угадайте кто их боги? Акши их боги, милостивые звездные боги, несущие знания и культуру. Религия чисто номинальная не выходящая за рамки домашнего поклонения и ношения кулонов в форме многоруких змей. Впрочем у этой религии есть свои веселые ритуалы такие как молитвы на форумах и ,,жертвоприношения,, в киберспортивных турнирах организованных с целью почтения своих божеств. Само же жертвоприношение это игра победителей турнира с акши с закономерным моральным изнасилованием ,,жертвы,,.
Катци
Третий основной участник большинства событий в галактике наряду с ГКС и Торговым Союзом. Одни из лучших псиоников галактики иногда превосходящих своих чешуйчатых покровителей. Цивилизация Катци наряду с человечеством подавала большие надежды для соах но предательство людей разрушило все планы древних на дальнейшее развитие галактики. Катци так же как и соах были практически истреблены во время старой войны, но в отличии от соах они отказались от покровительства гибельных сил.
Социальный строй
После старой войны Катци сохранили часть технологий соах что помогло им создать достаточно сильную империю для противостоянию набиравшего в то время силу ГКС. В отличии от соах катци придавали псионике более важное значение нежели как к утилитарному предмету для определенных задач. В обществе, зародившемся на руинах цивилизации предтеч практически сразу зародилась магократия в которой дорогу в жизнь открывало не происхождения, или личные качества и заслуги, положение в обществе определяло только умение владеть своими психическими силами. Большая часть технологий империи Катци построено именно на псионике в то время как остальные биотехнологии оставляют желать лучшего. Города катци похожи на сказочные башни из слоновой кости, между которыми они летают. Сама же империя управляется бессмертным императором, но сменяемым обычно насильно и погребальным советом, состоящим из давно мертвых представителей верховной власти. Катци достойный занимать место в верховном совете обладает достаточными силами чтобы в свой последний вздох отказаться умирать, и как понятно из того что верховный совет скоро переименовали в погребальный ротация кадров происходит тем же самым насильственным методом что и смена императора. Жизнь обычного катци весьма благоприятна на фоне остальной галактики, молодых птенцов обучают с малых лет пока в возрасте 12 лет не проводят атестацию после которой определяют их дальнейшею судьбу, наиболее перспективные отправляются в императорскую академию, окончив которую их ждет работа в правительстве и грандиозное будущее. Других отправляют в трудовые училища после которых молодые псионики готовы использовать свои силы для тяжелой работы во благо империи будь то на шахтах, посевных полях или обслуживания канализаций. Не сдержанных с тягой к насилию в академии готовят на военных чародеев, после чего отправляют на один из фронтов галактических войн которых ведет империя. Самых же слабых псиоников убивают, дабы они не рождали таких же неполноценных членов общества. Особняком стоит орден Милостливых дев готовящих целителей из подающих надежду самок своего вида. Империя ведет активную охоту за новыми псионическими генами и мутациями открывающими новые силы. Жизнь большинства катци это гонка за большей силой и интриги против тех кто значительно сильнее. Как уже ранее упоминалось любой катци может поставить под сомнение право вышестоящего на власть и бросить ему вызов. Обычно дуэли редко идут до смерти, но чем выше занимаемая катци должность тем сильнее он не желает отдавать ее кому либо не было считая лучшим умереть ,но не сдаться. Отношения к другим видам, обитающим в галактике конечно гораздо лучше, чем у тех же самых людей, но в общении они на редкость неприятны как какие ни будь высокомерные зазнавшиеся эльфы из ваших книжек которые вы читаете, когда вам тошна окружающая вас реальность. Оказывают честь младшим видам быть их слугами и лицезреть их величие. Даже соах не всегда легко находить общий язык со своими бывшими воспитанниками, однажды один из членов погребального совета понес глубочайшее оскорбление из-за того что матриарх соах не пришла в назначенный день. Оказалось что мертвая курица забыла такую ничего не значащею деталь как то что СОАХ НЕ ЛЕТАЮТ! Надеюсь ты курица ощипанная читаешь это! Технически, разумеется, можно приделать ко мне крылья и они будут работать, но немного ли чести для нежизни которой остатки мозга доели могильные черви. Совет младшим расам не обладая технологическим превосходством над катци не следуйте моему примеру они очень обидчевые и видят оскорбления даже в том что вы не выделили им притвор для чистки их клоаки.
Биологическое описание
Крайне крупные птицы способные к полету, крылья сохранили пальцы и способность к выполнению тонкой работы. Относительно размеров тела очень легкие, кости полые и хрупкие, первоначально появились на планете с низкой гравитацией. Обладают феноменальным зрение позволяющим разглядеть мелкий объект на расстоянии в несколько километров. Способны к полноценному хоть и не продолжительному полету в родных условиях низкой гравитации. Физической силы передних конечностей предназначенных в первую очередь для поддержания тела в полете хватает, чтобы разорвать человека пополам. По размерам около 2-х метров в высоту, наружные покровы представлены плотными бурыми перьями. Вес около 70 кг. Живут 80 лет. Очень развита координация, скорость реакции. После вмешательства Соах в исходный геном способны без дискомфорта колонизировать планеты с нормальной гравитацией и больше не испытывают проблем из-за повышенной ломкости костей. Средняя продолжительность жизни возросла до 150 лет. Исходный геном оказался крайне податливым и легко совместимым с ГЛС от чего псионические способности наблюдаются у всех представителей вида.
Религия
В плане религии являются приверженцами соахского Цикла, за парой исключений выведя в своих религиозных текстах человечество на роль первозданного зла заполонившего галактику. Так же неизвестно как, но в их интерпретации Цикла оказалось, что цель любой жизни вознесение, духовное просветление и познание вселенной через себя, вот вроде максимально доходчивым языком пишешь, а они все равно умудряются коверкать смысл. Что эти что улей, наверно всё-таки скоро придется переписать Цикл для того чтобы даже до конченных имбицилов доходил его смысл без малейшей возможности для разночтений и интерпретаций! Подходит ко мне вчера птенец и говорит, что смысл Цикла в том, чтобы убить всех человеков… БЛЯТЬ!
Прочий зверинец ничего не значащий на фоне творящегося в галактике
Они забавны, порой полезны, но большей частью совершенно ничего не значат в сломанной вселенной. Но знать о них никогда не будет лишним.
Блуждающие огни
Энергетические формы жизни, встречаемые повсюду, изначально энергетические существа, не вознесенные с которыми их часто путают. Опять же в отличии от вознесшихся умирают так как имеют физическое тело из плазмы сдерживаемым сильным магнитным полем. По своему устройству напоминают призраков вырвавшихся из нави. В основном обитают в местах с высокой энергетической активность, долины гейзеров, магнитосферы звезд, и тому подобные места. Иногда встречаются разумные цивилизации, но в виду высоких энергозатрат на поддержание собственной жизнедеятельности не получили большое распространение. Но если уж так получиться что вы с ними поссоритесь, используйте громоотвод.
Космическая живность
Крайне своеобразный пласт форм жизни приспособленных для жизни в безвоздушном пространстве. Имеют множество форм и зачастую даже Соах их используют как основу для биокорабля. Наиболее распространенные существа из данной категории Звездные Ангелы, часто сопровождающие космические корабли и присасываясь к их корпусам. Что вполне очевидно внешним видом не имеют никакого отношения к вашим выдуманным существам из религии. Так же стоит отметить Жуков Сварщиков, паразитических существ живущих внутри космических странников, часто нарушают целостность корпусов обычных кораблей и питаются сочным питательным экипажем. Существа класса левиофан зачастую представляют из себя целые замкнутые биосферы внутри живого существа, где каждая форма жизни живет в симбиозе с носителем. Являются крайне желанной добычей для мастеров плотеточцев мануфакторума как источник новых последовательностей днк и идей для будущих творений. Иногда встречаются колонии примитивных существ размера с левиофан образующих собой целые живые миры, на которых зачастую обустраиваются проходимцы разной степени паршивости.
Морига
Существа из прошлой категории, одна из немногих форм неуглеродной жизни, еще к тому же основавших свою цивилизацию. Мориг можно найти по всюду выгрызающих породу метеорита. Часто нанимаются другими империями как шахтерское подразделение для работы в дальнем космосе при ограниченном снабжении. И даже платить не надо, подвести до новых метеоритов и они уже рады. Примечательны очень своеобразной архитектурой и дизайном звездных кораблей напоминающих грубо обработанные куски камня с понатыканными по всюду кристаллами. Так биологическое описание… Так что там написано - я тебе не справочник по всем формам жизни в галактике ищи сама… Ну и хрен с ними, внешне они выглядят как бронированная длинная туша с длинной клиновидной пастью с 3я парами глаз и несколькими парами конечностей с алмазными когтями. Так где вообще бумаги по мориге!? Как это хер забили! А еще они прирожденные строители и строят среды обитания на заказ по всей галактике.
Вознесшиеся
Наглядное доказательство возможности перехода на новый более высокий уровень бытия, так же один из основных доводов сторонников существования Фальки. По сути боги, вознесение дало Усекс большею часть знаний о вселенной, и невиданную мощь звездного божества, но при этом у вознесения оказался один существенный недостаток о котором многие узнают в последний момент. Обладая практически неограниченной силой, вознесшиеся не способны хоть, сколько ни будь значительно влиять на материальный мир, те же души умерших в этом плане способны оказывать гораздо большее влияние на мир живых. Конечно поддерживается красивый миф о том что вознесшиеся морально превосходят всех жителей Сломанной Вселенной и считают недопустимым вмешательством в жизнь галактики. На самом деле они очень сильно хотят, но не могут. Вознесшиеся часто идут на контакт с высокотехнологичными цивилизациями способными выдергивать вознесшихся из более высокого состояния привязывая к реальности. Вознесшийся теряет доступ к большей части своих сил, но становится способен влиять на реальный мир, и тех сил что остались, хватает на выполнение большинства их желаний. В случае гибели вознесшийся просто теряет связь с реальностью и возвращается в свое обычное состояние. Так же у вознесения есть один очень неприятный момент, окончательная смерть, вернее полное растворение в ткани бытия и потеря собственного я в информационном поле. Именно поэтому большая часть вознесенных всеми силами стремиться отдалиться как можно дальше от своего более высокого уровня бытия боясь раствориться во вселенной.
Майкрософт
Да он самый единственный и неповторимый распространитель Виндовса насильственным путем! Убедительная тварь даже мы иногда его используем. Корпорация галактического уровня состоящая из имитации жизни и интегрированных людей. Так же иногда вбрасывает в сеть компьютерные игры собственного производства. По некоторым причинам мы не способны уничтожать техномерзость. Нам иногда нужно переустанавливать виндовс, новая часть одной из многочисленных франшиз сама себя не сделает, и самое важное при наличии миллионов представительств в галактик мы без понятия, где находится центральный сервер Катрин.
Анклавы Машин
Большей частью техномерзость бежит в пространство акши или торгового союза. Иногда техномерзость организуется в закрытые сообщества радушно принимающих новых членов, и убивающих случайных путников чтобы никто не разболтал о их существовании. Мы проводим периодические чистки таких анклавов, но искать разрозненные сервера в масштабах галактики дело крайне неблагодарное. Периодически анклавы продают технологии низшим тварям, что выливается во всякие мелкие неприятности на вроде города взорванного от случайной детонации бомбы с антиматерией. Часты культы сочувствующих имитации жизни оказывающих техномерзости посильную помощь от связи с другими организациями до непосредственного обслуживания серверов. Зачастую культистов путают с работниками Мусамуно из-за обилия кибернетическим имплантантов.
Рыцари Стали
Иногда случается так что рабочие Альран теряют связь с сервером. Таких конечно практически сразу же отлавливают и устраняют, но бывает, так что сервер и альран уничтожают заезжие гости и тогда порабощенные люди остаются одни на воле случая. Жителей уже бывших колоний Потрошителей обычно ждет не завидная судьба, сменив одного диктатора на другого они продолжают рабскую работу на заводах. Или если планету захватили Соах тела местных жителей скорее всего пойдут на удобрение. Иногда людям бывшими рабами удается сбежать с планеты, но в виду специфических изменений которым их подвергли Альран по всюду они будут изгоями т.к. даже Корпоративный сектор преследует своих бывших сородичей и особо с ними не церемониться. Брошенные и никому не нужные люди начинают сбиваться в группы и держаться вместе. Так и появились рыцари стали. Рыцари стали в серьез уверовали в легенды о Короле Артуре и рыцарях круглого стола, и стараются помогать нуждающимся и защищать слабых. Перед этим напившись пива верхом на верном байке и под громогласный рокот хэви металла.