Контейнер для переноски артефактов
Специальный контейнер, для переноски и хранения артефактов. Контейнер,
изготовленный Игроком, является элементом антуража и не отчуждаем.
- Количество переносимых в одном контейнере артефактов зависит от фактического
количества отделений в контейнере (не более 3). Отделения должны быть четко
обозначены перегородкой и артефакты не должны соприкасаться друг с другом.
- На игре будет возможно приобрести за игровые деньги контейнеры, но их количество
будет крайне ограничено, они являются отчуждаемыми и промаркированными хомутами (игровой предмет).
- Количество переносимых контейнеров не более одного, одному человеку
- Игрок без контейнера не имеет права переносить артефакты, если не использует иных
квестовых предметов приспособленных для этого.
- Личные контейнеры игроков должны легко открываться и не закрываться на различные
замки, только защелки.
дополнение
КОНТЕЙНЕРЫ ДЛЯ АРТЕФАКТОВ
Для переноса артефактов необходимы контейнеры.
Мы РЕКОМЕНДУЕМ переносить игровые документы,
предметы и деньги так же в контейнере для артефактов
Каждому игроку необходимо самому изготовить для себя контейнер.
контейнер может быть любой формы
обязательно наличие закрывающейся крышки;
рекомендуем наличие значка радиации на корпусе контейнера для артефактов,
ширина и высота (или диаметр цилиндрического) контейнера должна быть не меньше 9 -10
см (иначе не влезут некоторые артефакты)
глубина от 15 см, и выше
если в ваш контейнер не влезают два артефакта по размерам,
то это ваши проблемы: при переноске артефактов крышка должна быть обязательно
плотно закрыта).
Изготовленный контейнер рекомендуем предоставить оргам до игры на согласование.
Переносить артефакты в руках ЗАПРЕЩЕНО! Поднятый артефакт необходимо тут же,
не сходя с места, положить в контейнер. Подобрать артефакт можно только в перчатках в любых,
если у вас нет перчаток то подбирать артефакт запрещено если вы возьмете артефакт голыми
руками вы автоматически становитесь мертвым.
Переносить артефакты в рюкзаке или карманах ЗАПРЕЩЕНО!
Переносить контейнер для артефактов в рюкзаке запрещено
Сердце Оазиса, Компас — уникальные артефакты с отдельными правилами использования.
Правила переноски
— Прятать в контейнеры их запрещено (даже если у вас есть контейнер подходящего
размера),за исключением случаев, когда игромастер или ученый даёт такое разрешение
Убирать в рюкзак/карман запрещено.
Переносить нужно строго в руках в специальных перчатках, накрывать при этом одеждой
или другими предметами запрещено.
Прятать в схроны запрещено
То есть по факту: получил, отнёс куда нужно по заданию
Покупка и продажа артефактов
С барменом или ученым, можно торговаться но если бармен или ученый например сказал 100р значит 100р не нужно создавать конфликта слово бармена закон бармен и учёный сами устанавливают цены на игровой инвентарь и это не обсуждается.
Игровые Базы/локации:
База - территория расположения группировки (локация) со всеми сопутствующими
инженерными сооружениями и защитными конструкциями.
Инженерные сооружения и защитные конструкции – это в первую очередь, баррикады,
двери, щиты на окнах и укрепления из мешков с землей, стены, в том числе из
«нетканки», внутри локации.
Строительство базы должно быть завершено за два часа до начала игры, чтобы
игромастер мог прийти и проверить. Если такого не произошло, мастер оставляет за собой
право потребовать разобрать некоторые части баррикад, конструкций или сооружений,
если те не соответствуют правилам. Это же касается и газового оборудования.
Строительство баз может проходить с использованием любых ручных механических или
электрических строительных инструментов и материалов. При планировании постройки
локации, до игры и заезда на полигон, командир каждой группировки должен уточнить у
организатора или игромастера какие ограничения по строительству есть.
При использовании газового оборудования на локации необходимо соблюсти
следующие правила:
1) Для приготовления пищи необходимо отвести отдельную комнату КУХНЯ, либо
огороженное сеткой с минимальным шагом 5 см. место, не менее 2х2 метра. На
каждом входе в комнату, где установлено газовое оборудование, должен висеть знак
«ГАЗОВОЕ ОБОРУДОВАНИЕ»;
2) Кидать пиротехнические изделия внутрь кухни и взрывать пиротехнические
изделия внутри кухни запрещено!
3)Укрываться в комнате с обозначением «ГАЗОВОЕ ОБОРУДОВАНИЕ» запрещено!
К использованию допускаются только металлические газовые баллоны.
Разрушение возведенных сооружений приравнивается к вандализму и строго запрещено.
Пожизненная зона
Пожизненных зон на игре нет. Поэтому на базах и в палатках очки тоже снимать нельзя!
Все палатки, стоящие в игровой зоне, и вещи, хранимые в них, автоматические вводятся в
игру, в них могут залезть другие игроки, обыскать их, и, если захотят, даже лечь в них
спать. И если приезжаете на игру, Вы с этим автоматически согласны.
Личные палатки игроков должны легко открываться и не закрываться на различные замки.
ИГРОВЫЕ ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ.
Бар
продукты питания за игровую валюту можно купить только 1раз в 3 часа в одни
руки например вы купили тушенку и снова купить тушенку можно только через 3
часа если вы купили тушенку и через минут 10 снова пришли купить то вы можете
купить любой другой товар но 1 товар в одни руки снова купить тоже самое можно
только через 3 часа стоимость продуктов питания за игровую валюту может
меняться по усмотрению бармена или оргов
Штурм (захват) локации/базы:
Бар это зелёная зона и проводить какие либо боевые действа в баре запрещены
категорически бар не отчуждаем за исключением если это предусмотрено сценарием или с
разрешения бармена по согласованию с главным организатором но бросать гранаты и
стрелять в баре запрещено ( можно применить только имитацией холодного оружия если
вам это разрешил бармен по согласованию с главным оргом)
Нельзя бросать внутрь бара пиротехнические изделия и стрелять внутрь бара, внутри
или изнутри бара. Так-же нельзя стрелять в сторону бара
1. Остальные локации являются игровыми и захватываемыми по общим правилам.
2. Локация считается захваченной после уничтожения всех ее защитников, сдачи их в
плен, побега защитников и удержания захватчиками локации в течение 10 минут, без
любых боевых действий, как внутри, так и с наружи.
Лут локации/базы:
После взятия локации можно брать на локации при обыске все тоже самое, что и в
перечне отчуждаемых предметов, , кроме тех вещей которые не изымаются
Внимание! Обыскивать локацию имеет право всего один человек, Остальные не имеют
такого права и не должны брать что-либо на локации, они имеют право обыскать убитых
противников, не более.
Адепты монолита.
Закрытая часть.
Только группировке:
1. Количество адептов на игре ограничено вводными правилами группировки на
конкретном проекте до 3х человек
2. Адепт монолита кодируется главой группировки, рекомендуется использование
дополнительного отыгрыша кодирования.
3. Адепт не может быть набран из «добровольцев», необходима поимка игрока и
насильное кодирование.
4. Задачу адепту выдает командир группировки исходя из собственных
соображений, либо вводных проекта. ( не более 2х задач )
5. Бойцы группировки обязаны не стрелять в адепта воспринимая его как своего бойца.
6. Информацию о раскрытии адепта командир получает через игротехов, после чего имеет
право взять нового адепта.
7. Командир имеет право раскрыть личность неугодного адепта для всех игроков и после
его убийства, в случае необходимости, захватить нового адепта.
Открытая часть правил:
Игрокам адептам:
1. Игрок ни словом, ни делом, не должен наводить на подозрения о своей сути, поведение
и физические данные не меняются.