Решение конфликтных ситуаций и рассмотрение претензий.
25. Претензии и конфликты – Выяснение отношений, разрешение конфликтов, а так же
высказывание претензий возможно только в зеленой зоне в присутствии организаторов и
обеих сторон конфликта. При отсутствии одной стороны, вторая может подать письменную
жалобу для рассмотрения организаторам игры, с указанием «кто, где, когда и что нарушил.
Подробное описание происшествия. Организаторы оставляют за собой право принятия
решения по конфликту, и время исполнения данного решения. В случае неудовлетворения
стороны подавшей жалобу, организаторы оставляют право за истцом покинуть игру и
подать жалобу в вышестоящие организации.
26. В случае доказанного нарушения, Игрок может быть: оштрафован.
выдворен с игры без возмещения вложенных средств.
Занесен в бан-лист как на определенный срок так и пожизненно.
27. В случае нарушения законодательство РФ игрок несет персональную ответственность, в
соответствии с законодательством.
Игровой инвентарь.
28. игровой инвентарь делится на личный и организационный. Личный
инвентарь может быть взятый на игру и принадлежащий игроку, либо
приобретённый у организаторов. Не подлежит изъятию во время игрового процесса.
Организационный инвентарь принадлежит организаторам игры. Не может переходить в
Собственность игроками, если это не предусмотрено сценарием. Намеренная порча
организационного инвентаря наказывается штрафом в 2000 рублей с возмещением
стоимости инвентаря.
Правила игрового инвентаря
вход в жилой лагерь с игровым инвентарем строго запрещён и будит наказываться, если вы
вошли в жилой лагерь с игровым инвентарем вы автоматически теряете все что заработали. Вход
и выход из жилой зоны осуществляется только в одном определённом месте, жилая зона будет
огорожена киперной лентой, проходить под лентой запрещен
Если вы пошли в жилой лагерь. Вы должны весь игровой инвентарь оставить в баре у бармена.
После можете идти в жилой лагерь, но вы должны одеть красную повязку за 60метров от жилой
зоны, так-же выход из жилой зоны возможен только в красной повязке, чтоб не каких боевых
действий рядом с жилой зоной не происходило, и не кто не получил травму.
Вы должны снять повязку через 60 метров после выхода из жилой зоны и обязаны отыграть зомби
пока идёте до бара или мертвяка
Ответственность сторон:
Организация и Организаторы не несут никакой ответственности в случае:
1. Получения травм, увечий и т.д. в процессе игры Игроками;
2. Порчи или утери Вашего оборудования (привода, телефоны, рации, и т.д. и т.п.);
3. Если Вы заблудились в лесу или окрестностях;
4. Если Вы подверглись психологическому или моральному стрессу/давлению со стороны
других игроков;
5. Если Вы испытали сильнейший страх от чего-либо и тд. и тп.
Игроки обязаны:
1. Выполнять прямое распоряжение Организатора, игромастера,
Не выполнение требований вышеуказанных лиц является грубым
нарушением правил и карается удалением с игры с возможным последующим
пожизненным баном;
2. Знать игровые правила;
3. Стараться не портить игру другим игрокам (См. рекомендации Игрокам);
4. Отыгрывать согласно выбранной Вами роли (См. рекомендации Игрокам);
5
6. Все спорные ситуации решаются исключительно игромастерами. Каждый игрок должен
обратиться к любому игромастеру для разрешения конфликтной или спорной ситуации.
Игрокам категорически запрещено:
1. Находиться в состоянии алкогольного/наркотического опьянения;
2. Находиться без защитных очков;
3. Использовать не сертифицированную пиротехнику;
4. Использовать НЕ Airsoft имитацию оружия;
5. Использовать имитацию Airsoft оружия не заводского производства.
6. Запрещено трогать, брать, перемещать маяки аномалий
элементы личного антуража
других игроков (без их разрешения) и элементы технического антуража локаций
(прожектора, генераторы, аудио-видео аппаратура, палатки, газовые горелки, походный
инвентарь, предметы личного обихода и подобное).
7. Оскорблять, унижать, бить, других игроков и организаторов. Вести себя невменяемо.
8. Запрещено использовать чужое оружие (привода, ножи, гранаты), без предварительного
разрешения владельца.
9. Любые не игровые ножи должны быть убраны в (рюкзак, сумку). Запрещены к
ОТКРЫТОМУ НОШЕНИЮ.
10. Запрещено активировать любое пиротехническое изделие, закрепленное на своей или
чужой экипировке, в том числе находящиеся в подсумке.
Территория полигонов:
1. На разных полигонах имеется довольно большое количество строений разной степени
сохранности.
Наиболее опасные участки будут огораживаться киперной лентой – ЗА КИПЕРНУЮ
ЛЕНТУ ПРОХОДА НЕТ.
Большое количество игр проходит на территории бывших военных баз, поэтому колючая
проволока может располагаться в любом месте полигона и на разной высоте, так же люки,
доски с гвоздями, ямы заполненные водой. БУДЬТЕ ВНИМАТЕЛЬНЫ!
2. На территории полигона располагается лес, в котором могут быть клещи, змеи и разная живность . БУДЬТЕ ВНИМАТЕЛЬНЫ!
3. Разведение костров разрешено только в специально оборудованных или указанных
Организаторами местах.
4. Категорически запрещается мусорить, поджигать сухую траву, разбивать в лесу
бутылки. В случае возгорания леса незамедлительно сообщите Организаторам.
5.
6. Если по какой-то причине вы не смогли раздобыть для себя воду в игре, на полигоне
можно будет найти её у организаторов в штабе.
Алкоголь:
1. Привозить и употреблять на игре алкоголь проданный вне бара, во время игры
запрещено. Единственное место, где можно за игровые деньги приобрести пиво - это
игровой Бар. Бармен вправе отказать любому игроку в продаже алкоголя не объясняя
причины.
2. Запрещено Находиться в состоянии сильного алкогольного/наркотического опьянения!
Лица, замеченные в злоупотреблении алкоголя, будут удаляться с территории полигона.
Игротех:
Игротех помогает контролировать ход игры и делать ее красочной и гармоничной.
Помогает решить проблемы с квестовой и ролевой составляющей, а так же правилами.
Все монстры - младшие игротехи (в плане поражения себя), имеет полномочия рассудить
спорную ситуацию, касающуюся взаимодействий с монстрами.
Игромастер - это главный управляющий орган после организаторов.