Занятие №51 Технология работы в программе обработки звука. Оцифровка и редактирования звука. Запись с микрофона.

 

Дата проведения занятия – 28.12.2022г.

Дисциплина: Технологии создания и обработки цифровой мультимедийной информации

Группа: 2 «Мастер по обработке цифровой информации»

Тип занятия: Изучение нового материала

Цель занятия: сформировать у студентов знаний о программах по обработке звука; рассмотреть технологию записи с микрофона

 

Теоретические сведения

Даже первые электронно – вычислительные машины отличались от калькуляторов и больших компьютеров тем, что они могли издавать звуки с помощью маленького динамика, установленного в их корпусе. И хотя акустические возможности PC были более чем скромными, уже на заре компьютерной эры появились музыкальные редакторы, с помощью которых можно было создать «звуковой файл» для подключения к той или иной программе, написанной пользователем.

В 1989 г., как только появились звуковые карты, перед пользователями открылись новые перспективы. Появилась новая (звуковая) подсистема – комплекс программно-аппаратных средств, предназначенный для:

· записи звуковых сигналов, поступающих от внешних источников, например микрофона или магнитофона. В процессе записи входные аналоговые звуковые сигналы преобразуются в цифровые и далее могут быть сохранены на винчестере PC;

· воспроизведения записанных ранее звуковых данных с помощью внешней акустической системы или головных телефонов (наушников). При воспроизведении звуковой сигнал считывается с носителя информации, преобразуется из цифрового в аналоговый и направляется к акустической системе;

· микширования (смешивания) при записи или воспроизведении сигналов от нескольких источников;

· одновременной записи и воспроизведения звуковых сигналов;

· обработки звуковых сигналов – редактирования, объединения или разде­ления фрагментов сигнала, фильтрации, изменения его уровня и т.п.;

· управления панорамой стереофонического звукового сигнала (кажущимся расположением источников звука) и уровнем сигнала в каждом канале при записи и воспроизведении;

· обработки звукового сигнала в соответствии с алгоритмами объемного (трехмерного – 3DSound) звучания, что позволяет получить объемное звуковое поле даже при использовании обычной стереофонической аку­стической системы;

· генерирования с помощью синтезатора звучания музыкальных инструментов (мелодичных и ударных), а также человеческой речи и любых других звуков;

· управления работой внешних электронных музыкальных инструментов через специальный интерфейс MIDI (Musical Instrument Device Interface);

· воспроизведения звуковых компакт-дисков;

· выполнения таких операций, как управление компьютером и ввод текста с помощью микрофона.