1.2. Только один участник команды может подходить к рингу.

1.3. Каждая команда выставляет на ринг робота, которого построила согласно требованиям, приведенным в пункте 2.

1.4. Матч, состоящий из нескольких раундов, начинается по команде судьи и продолжается, пока команда не набирает два очка.

2. Требования к роботам

2.1. Модель должна быть в разобранном виде.

2.2. Модель должна быть собрана в период первой отладки и помещена в зону карантина, в котором она находится до конца соревнований, за исключением времени, когда робот принимает участие в матче. Модель собирается участниками команды, посторонняя помощь запрещена (в случае нарушения – команда дисквалифицируется).

2.3. Модель должна быть собрана деталями из одной коробки LEGO WeDo 2.0. (детали других конструкторов не допускаются). Допускается замена отсутствующих деталей в наборе на аналогичные из Lego Technic. Заменяемая деталь может отличаться только по цвету.

2.4. Вес модели не ограничивается.

2.5. Размер модели в длину и ширину не должен превышать 20 сантиметров.

2.6. Все роботы должны быть автономны. Любые механизмы управления разрешены, если все их компоненты находятся на роботе, и механизм не взаимодействует с внешней системой управления (человеком, машиной и т.д.).

2.7. Липкие вещества для улучшения сцепления запрещены.

2.8. Участники имеют право на оперативное конструктивное изменение робота между матчами (в том числе — ремонт, замена элементов питания и проч.), если внесенные изменения не противоречат требованиям, предъявляемых к конструкции робота и не нарушают регламентов соревнований. Между раундами участники имеют право на ремонт конструкции робота без внесения конструктивных изменений.

3. Требования к рингу «Сумо»

3.1. Белый круг диаметром 0,75 м с чёрной каёмкой шириной в 2,5 см. (см. приложение 3).

3.2. В круге красными полосками отмечены стартовые зоны роботов.

3.3. Красной точкой отмечен центр круга.

3.4. Поле может быть в виде подиума высотой до 20 мм.

4. Порядок проведения матча

4.1.Один матч состоит до 3 раундов. Длительность раунда - до 90 секунд. Время раунда может быть продлено судьями. Команда получает очко, когда выигрывает раунд. Команда, получившая два очка, в указанный период времени, выигрывает матч.